Redfall lui Arkane ar putea să se ridice deasupra împușătorilor în cooperare, ca Left 4 Dead

click fraud protection

Intriga și premisa Redfall - un viitor FPS multiplayer despre o echipă de vânători de vampiri care luptă într-un oraș învăluit de o eclipsă perpetuă - seamănă foarte mult cu Abandonat ca mort Franciza FPS în multe feluri. Acest cel mai nou proiect al Bethesda și Arkane Studios, totuși, ar putea depăși modelul Abandonat ca mort-stilați împușcăturile în cooperare prin încorporarea și construirea pe baza mecanismelor de joc ale Dezonorat, Deathloop, și alte titluri Arkane - în special, medii open-world sandbox, superputeri cu aplicații creative și libertatea de a îndeplini obiectivele jocului în moduri variate și creative.

Redfall este un FPS cooperativ în lume deschisă (și nu mult așteptatul TheElder Scrolls 6, așa cum au sperat mulți) despre o insulă de lângă coasta Massachusetts, asediată de hoarde de vampiri. Jucătorii de Redfall preia rolul supraviețuitorilor cu arme care luptă să întoarcă situația împotriva „lipitorilor” și a sicofanților lor umani. Jucătorii pot alege de la un criptozoolog cu instrumente personalizate de ucidere a monștrilor, o armă psychokinetic, un inginer de luptă cu un prieten robot de luptă și un lunetist cu un prieten corb și ochi magic.

Modelul de joc de bază descris aici - patru personaje distincte care se deplasează printr-o hartă a jocului, luptă hoarde de dușmani slabi presărați cu inamici puternici mutanți - a fost inițiat de Turtle Rock Studios în joc de supraviețuire cu zombi Abandonat ca mort, dezvoltat apoi în francize precum Warhammer: Vermintide 2. Pentru a distinge cel mai nou titlu de alte jocuri din acest gen „împușcături în cooperare de supraviețuire”, Arkane Studios va introduce și va modifica probabil elemente de joc din versiunile sale anterioare - Dezonorat franciza de stealth fantezie întunecată și jocul de acțiune științifico-fantastic în buclă în timp Deathloop.

Hărțile Redfall ar trebui să fie mai puțin liniare decât hărțile din Left 4 Dead

În Abandonat ca mort jocuri și alte jocuri de împușcături cooperative care au precedat Redfall, jucătorii progresează printr-o serie liniară de hărți de misiune cu o singură cale înainte, ocazional luând ocoluri pentru a apuca obiecte importante, pentru a supraviețui mănușilor inamicilor sau pentru a elimina obstacolele din calea lor. progres. Redfall, cu toate acestea, este descris ca un FPS cooperativ în lume deschisă, probabil mai asemănător cu Lumina moarta, unde jucătorii urmăresc țintele și obiectivele misiunii într-un mediu sandbox urban.

Arkane Studios are o mulțime de experiență în crearea de jocuri open-world, cum ar fi Dezonorat, Prey, sau Deathloop, unde jucătorii pot aborda obiective în ordine diferite sau pot lua mai multe căi către aceeași destinație. Cea mai mare provocare de proiectare cu care se vor confrunta probabil dezvoltatorii la implementare joc în cooperare în lume deschisă Redfallcalibrează corect coeziunea echipei - oferind jucătorilor marcatori de interfață și abilități care îi vor permite să se reunească atunci când separați, creând în același timp momente distractive de groază și luptă atunci când sunt de fapt despărțiți de inamici sau necesitate.

Abilitățile personajelor Redfall ar trebui să aibă mai multe aplicații creative

Deși imaginile de joc nu au fost încă văzute, Al lui Redfall trailer cinematografic prezintă trucurile inteligente pe care jucătorii le vor putea realiza. Personajul jucabil al Laylei Ellison, de exemplu, este arătat folosind puterile ei psihocinetice pentru a arunca inamicii înapoi și pentru a ridica atât ea, cât și aliații săi în puncte de vedere mai înalte. În versiunea finală a Redfall, ea ar putea, de asemenea, să ridice și să arunce obiecte grele ca arme, baricade sau pietre.

Unul dintre cele mai mari farmece ale Dezonorat franciza consta în modul în care jucătorii își puteau croi drum prin obstacole cu violență, magie sau furt – sau chiar metode „pașnice”, cum ar fi șantajul, manipularea și șmecheria. Redfall, fiind un joc despre lupta împotriva vampirilor ucigași, va avea probabil mai puține opțiuni pentru jucătorii care vor să facă o „curgere pacifă”. Chiar și așa, tema „vânătoarea de monștri” a Redfall ar fi îmbunătățit dacă jucătorii ar fi capabili să ucidă vampiri și să finalizeze obiectivele misiunii în alte moduri decât un asalt frontal complet văzut în jocuri precum Abandonat ca mort, ademenind inamicii în capcane, trudând clădiri pentru a arunca în aer și furând relicve sau echipamente pentru a egala terenul de joc.

Batmobilele lui Batman, Bane și Batcave sunt dezlănțuite la Hot Wheels

Despre autor