Fable: De ce fanii Xbox iubesc franciza Fantasy RPG

click fraud protection

Când cineva se gândește la acele serii marca Xbox, lucruri precum Aura și Gears of War imi vine in minte. Cu toate acestea, există și o serie RPG clasică de cult, care este la fel de sinonimă cu marca Xbox, Fabulă.

Fabulă este o serie RPG-fantasy care se comercializează la alegerea jucătorului, iar seria a avut un succes destul de decent pe Xbox 360. Cu toate acestea, pe măsură ce Microsoft a trecut pe Xbox One, a avut probleme în a-și da seama ce să facă cu Fabulă IP. Un titlu cooperativ multiplayer numit Legende fabuloase a fost anunțat și în dezvoltare, dar după ani de tăcere, titlul a fost anulat.

Acum, după aproape șase ani de tăcere, Microsoft a făcut-o a anunțat în cele din urmă un nou Fabulă vin la Xbox Series X. Deși nu se știe aproape nimic despre noul joc, ridică întrebarea de ce Fabulă a fost atât de popular, pentru început.

Promisiunea fabulei originale

Originalul Fabulă a avut o mulțime de hype în spatele lansării sale și asta din câteva motive diferite. În primul rând, a fost un mare proiect RPG nou de la Microsoft, care până atunci era cunoscut în mare parte pentru jocurile de acțiune și împușcături, cum ar fi

Aura. De asemenea, a atras atenția pentru coloana sa sonoră uşoară, cu tema principală compusă de renumitul Danny Elfman. Mai mult decât orice, însă, Fable's hype a fost creat de co-fondatorul Lionhead Studio, Peter Molyneux. În mai multe previzualizări, Molyneux s-a bucurat de libertatea pe care o are Fabulă permis și chiar a început să-l numească cel mai bun joc creat vreodată. Exagerarea lui Molyneux a fost puțin exagerată și este ceva pentru care devenise cunoscut de-a lungul carierei sale.

Chiar dacă Fabulă este posibil să nu fi fost la înălțimea așteptărilor înalte stabilite de Molyneux, a venit ca o experiență cu totul unică. În epoca Xbox și PS2, studiourile au început să pună mai mult accent decât oricând jucător și alegere morală, și Fabulă a dat drumul la pământ cu această idee. Aproape fiecare acțiune pe care o face eroul contribuie la punctele de aliniere bune sau rele. În general, este un sistem destul de alb-negru, dar ceea ce face Fable cu adevărat interesant este că aspectul eroului se schimbă în funcție de alinierea lor. Săvârșește fapte rele și eroului îi va încolți coarne și ochi roșii, în timp ce faptele bune îi vor face să pară angelici și le vor pune un halou deasupra capului. Fabulă De asemenea, lăsați jucătorii să se iubească și să se căsătorească cu oricine doreau, atât bărbați, cât și femei, ceva ce multe jocuri nu făceau la acea vreme.

Sistemul arbitrar bun și rău funcționează bine pentru că Fabulă este atât de limbă în obraz. Jocul nu s-a luat deloc în serios și practic părea o lume fantezie Monty Python. Umorul său a fost ireverent și ofensator uneori, dar a jucat în farmecul umorului britanic general. La fel de impresionantă în primul joc a fost abordarea unică a luptei, care a permis jucătorilor să se concentreze pe corp la corp, atacuri la distanță și magie. Pe lângă experiența generală, jucătorii ar câștiga experiență Forță, Îndemânare și Voință, în funcție de ceea ce folosesc în timpul luptei. A fost un sistem unic care nu a făcut decât să întărească ideea de alegere a jucătorului, permițându-le jucătorilor să aleagă să abordeze jocul în orice mod doresc. Fabulă nu a fost un joc perfect în niciun caz, dar a revărsat farmec din fiecare por și încă nu există nimic asemănător până în ziua de azi, cu excepția altor Fabulă jocuri.

Fable a rămas unică pentru libertate și umor

Deși al doilea și al treilea joc ar putea să nu fie la fel de iubit ca primul Fabulă, serialul a rămas mereu lipit de rădăcini. fabula 2 a adăugat și mai multe opțiuni și chiar a lăsat jucătorii să aibă propriii copii și familii. Desigur, când vorbim despre fabula 2, cel mai mare plus a fost propriul câine al jucătorului. Câinele însoțește eroul în orice moment și poate învăța trucuri, lupta, găsi comori și multe altele; câinele chiar a căpătat un aspect diferit în funcție de alegerile jucătorului. fabula 3, chiar și cu eșecurile sale, puneți o întorsătură interesantă asupra lucrurilor, punând jucătorii să răstoarne un conducător tiranic și apoi să devină ei înșiși rege sau regină.

Unul dintre cele mai interesante lucruri din trilogie este să vezi cum crește și se schimbă lumea lui Albion. Toate cele trei jocuri au loc în aceleași locații, dar la distanță de sute de ani. Este fascinant să vezi lumea medievală a Fabulă transforma in revolutia industriala a fabula 3.

Cu toate acestea, la peste un deceniu de la lansare, poate ceea ce rămâne cea mai memorabilă parte din Fabulă, este cât de ușor se simte totul. Jocurile video, în special cele Maturi, spun atât de des povești întunecate și apăsătoare, dar Fabulă doar că nu a fost asta. Fabulă era prost și ciudat și știa că este. Joc Fabulă este o experiență ușoară, chiar dacă are experiențe profunde de personalizare. Sprijinit împotriva celorlalte serii super serioase ale Microsoft, cum ar fi Aura și Gears of War, Fabulă pur și simplu se simte ca o gură de aer proaspăt.

Fabulă este în prezent în dezvoltare pentru Xbox Series X și PC.

Mutantul creat de om din RDR2 este cel mai gros secret al Red Dead Redemption

Despre autor