Cursuri grozave de homebrew D&D care ar trebui să fie oficiale pentru 5e

click fraud protection

Mulți oameni auziseră de Dungeons & Dragons și clasele sale emblematice înainte de 2014, dar ediția a 5-a a jocului a propulsat jocul într-o popularitate și mai larg răspândită. Accentul acordat celei mai recente ediții pe jocul de rol, flexibilitatea Dungeon Master și libertatea de a modifica regulile pentru a se potrivi fiecărui grup de joc a făcut jocul mai accesibil decât iterațiile sale anterioare. Cu reguli de luptă mai puțin complexe și condiționate, noile clase ale jocului au captat imaginația constructori de caractere și au existat multe subclase și chiar clase complete publicate începând cu cea de-a 5-a ediție introducere. Cu toate acestea, unele dintre cele mai bune clase din D&D 5e nu sunt conținut oficial de la Wizards of the Coast - sunt concepute, testate în joc și lansate de membrii comunității.

Conținut homebrew pentru Dungeons & Dragons 5e este unul dintre cele mai mari puncte forte ale sale, oferind un cadru de reguli în care jucătorii și DM-urile își pot crea propriile monștri, obiecte magice și clase de personaje complet noi. În timp ce multe dintre aceste creații pot fi dezechilibrate comic, există comunități dedicate creării conținut 5e de înaltă calitate, testat în redare, care este aproape identic cu ceea ce ar face Wizards of the Coast publica. Poate că cele mai interesante dintre aceste concepte sunt clasele complete de caractere homebrew, care oferă jucătorilor experiențe de joc complet noi, dacă Dungeon Masters le aprobă. Iată câteva clase homebrew Dungeons & Dragons Ediția a 5-a care sunt atât de bune, încât ar trebui să fie oficiale.

La șapte ani de la lansare, Opțiunile de clasă ale D&D 5e au fost cu siguranță extinse cu material nou publicat. Deci, deși ar putea părea puțin probabil ca conținutul homebrew să fie oficial în D&D 5e, nu este fără precedent. Clasa Blood Hunter a lui Matthew Mercer a fost oficializată prin parteneriatul său cu Wizards of the Coast, acum complet accesibilă pe D&D Beyond și bucurată de mii de jucători. Nu orice designer de homebrew va avea aclamația Rolurile critice creator, dar Wizards ar putea comanda mai mult conținut comunitar în viitoarele suplimente publicate pe toată durata ediției a 5-a.

D&D 5e Homebrew Classs - Atavistul care ar trebui să fie oficial

În Dungeons and Dragons 5e, „half-casters” sunt clase și subclase care îmbină priceperea marțială cu abilitatea magică. Ei nu au acces la atât de multe funcții de luptă precum Luptătorii sau Barbarii și nu câștigă vrăji de nivel înalt la fel de repede ca Vrăjitorii sau Vrăjitorii; în schimb, jumătățile aruncatoare sunt pricepuți în lupta fizică în timp ce se adaptează la situații folosind o mică colecție de vrăji. Din păcate, în ediția a 5-a, aceste clase și subclase sunt notoriu dezamăgitoare - în timp ce Paladinul este o putere corectă care produce daune, clasa Ranger este infam subputernicit, iar subclasele precum Cavalerul Eldritch al Luptătorului sau Calea Elementelor a Călugărului nu aduc nimic la masă pe care pur și simplu o fac alte clase. mai bine. Jucătorii încearcă adesea să compenseze aceste probleme prin multiclasare, dar unele D&D 5e combinațiile multiclasare nu par să funcționeze niciodată.

Intră în clasa Atavist, de către utilizatorul Reddit SwordMeow. Această clasă 5e semi-turnătoare se bazează pe magia sângelui, folosită în luptă marțială pentru a-și amplifica loviturile și a anula daunele. Savoarea imaginativă a acestei clase marchează sângele și carnea ca fiind cele mai vechi forme de magie, iar ataviștii își canaliază propriile corpuri pentru a spori capacitatea de supraviețuire și puterea fizică. Această clasă se bazează pe propria sa mecanică: „rending”, în care jucătorul își face daune pentru a-și amplifica atacurile, aruncările de salvare și multe altele. Include, de asemenea, o colecție completă de cinci subclase, cum ar fi Aspectul însângerat care face ca caracterul mai puternic pe măsură ce sănătatea lor scade, sau aspectul ceresc care folosește sfâșierea pentru a-și vindeca și întări aliați.

Dincolo de mecanica de sfâșiere, Atavistul are o colecție de vrăji utilitare și de daune disponibile D&D lista de vrăji a lui 5e; clasa vine, de asemenea, cu câteva vrăji homebrew unice pentru Atavist, atingând carne și oase pentru a produce o varietate de efecte unice. Ataviștii sunt, de asemenea, pricepuți la aruncările de salvare a morții - o caracteristică la care nicio altă clasă nu are acces, care condimentează mecanica morții care ar putea folosi puțin mai multă dezvoltare (cum ar fi Rol criticabordarea morții în D&D 5e). Dar aceste puteri corporale au un preț: zarul de lovitură al clasei este un d6, ajutând la echilibrarea utilizării propriilor puncte de lovitură ca combustibil pentru abilitățile lor. Rezultatul final este un fel de paladin magic al sângelui, care se bucură să sară în luptă și oferă o nouă experiență extraordinară pentru jucătorii care doresc să combine lupta fizică cu o nouă formă de forță arcană.

Cursuri de homebrew D&D - Filosoful ar trebui să fie oficial

Fiecare clasă de vrăji în vanilie Dungeons & Dragons Ediția a 5-a cere jucătorului să investească într-una dintre cele trei statistici mentale: Inteligență, Înțelepciune sau Carisma. Aceste abilități funcționează ca sursă de bază a vrăjirii fiecărei clase. În timp ce acest lucru permite roților să devină incredibil de puternici în abilitățile și specializările lor respective, înseamnă, de asemenea, că celelalte statistici mentale vor cădea pe margine. În plus, clase precum Vrăjitorii și Vrăjitorii au liste de vrăji relativ limitate din care să aleagă și ar putea fi nevoie să se cufunde în anumite ediția a 5-a D&D fapte pentru a deveni mai adaptabil în afara luptei.

Pentru o nouă experiență de vrăji, ca oricare alta, fanii ar trebui să verifice Filozof de către utilizatorul Reddit Cometdance. În timp ce alți purtători arcani își determină CD-ul de salvare a vrăjii și modificatorii de atac al vrăjii în funcție de cât de mare au Scorul de abilitate singular este, Filosoful se uită la toate cele trei abilități și își determină puterea pe baza cel cel mai jos printre ei. Deci, la nivelul 7, dacă Filosoful are 18 Carisma și 19 Inteligență, dar Înțelepciunea lor este doar 15, CD-ul ei de salvare a vrăjii va fi doar 14, iar modificatorul lor de atac cu vrăji va fi doar +5. În plus, filozofii sunt doar semi-turnătoare; cele mai înalte vrăji pe care le vor învăța vreodată sunt nivelul 5. La nivelurile timpurii, nu ar trebui să se aștepte ca Filosofii să provoace la fel de multe daune ca alții copleșit D&D formează caracterul.

În timp ce acestea sună ca dezavantaje notabile, această clasă 5e homebrew compensează având beneficii cu totul unice. În primul rând, Filosoful învață continuu listele de vrăji ale clasei de magie unul altuia până când singurele vrăji care nu sunt disponibile sunt cele aparținând Rangerului și Paladinului; orice altă vrajă din joc este disponibilă. Cu fiecare dintre aceste îmbunătățiri, Filosoful învață, de asemenea, mai multe Cantrips, ceea ce face ca personajul să știe mai mult decât cincisprezece dintre ei. Filosoful își pregătește vrăjile, adică nu sunt niciodată blocați și se pot adapta situației cu lista masivă de vrăji la care au acces. În cele din urmă, această clasă de magie unică își aruncă întotdeauna vrăji în cel mai înalt slot la care are acces, dar numărul de utilizări magice rămâne același. De exemplu, până la nivelul 11, Filosoful poate arunca o vrajă Minge de foc de nivel 3 de șapte ori la rând. În cele din urmă, acest lucru îl face pe Philosopher o semi-turnătoare flexibilă care se poate pregăti pentru orice.

D&D Homebrew Classs - Cavalerul Dragon ar trebui să devină oficial

Din cauza unor probleme de design, jocul Rangers cu animale de companie poate fi dezamăgitor. Aliatul credincios al unui Ranger nu poate face decât atât de multe în luptă, și abia recent au făcut Wizards of the Coasta oferă o altă opțiune de a avea însoțitori dedicați cu publicarea oficială a Meşteşugar alături de alt conținut în Cazanul de tot al Tasha; noua clasă de reparații are diverse subclase care creează însoțitori mecanici. Dar dacă un jucător dorește să surprindă un adevărat sentiment de fantezie al unei fiare magice alături de el, nu există cu adevărat alegeri solide în conținutul oficial D&D 5e.

Utilizatorul Reddit Rain-Junkie remediază această problemă cu cavaler dragon. Oferind jucătorilor un însoțitor dragon bine echilibrat, Dragon Knight funcționează ca un luptător cu un stil de joc pentru animale de companie. Dragonul cavalerului crește în putere alături de ei, servind în cele din urmă ca o montură care poate zbura. Această clasă de homebrew vine și cu patru subclase diferite pentru a personaliza și mai mult experiența personajului cu compatriotul lor solz. În cele din urmă, Dragon Knight oferă o întorsătură unică a stilului de joc marțial folosind Charisma în mai multe dintre ele caracteristici de clasă, recompensând jucătorii pentru crearea unui personaj simpatic, social, care excelează și pe front linii.

Cu destule teste de joc și feedback, multe cursuri de homebrew pentru D&D 5e atinge niveluri similare de calitate și atractivitate ca și conținutul publicat oficial de la Wizards of the Coast. Într-un joc dedicat în întregime creativității, extinderea opțiunilor de creare a personajelor duce în cele din urmă la mai multe varietăți de povești care pot fi spuse la fiecare masă de joc. Indiferent dacă jucătorii au încercat pur și simplu fiecare clasă de vanilie disponibilă sau că doresc să se bucure de un concept de caracter care este în întregime propriu, cursurile de homebrew sunt unul dintre lucrurile care păstrează Temnite si dragoni de la îmbătrânirea vreodată.

Marvel o readuce pe She-Hulk clasică în prima vedere la noua serie

Despre autor