De ce sfârșitul Far Cry 5 nu e nasol

click fraud protection

Sfârșitul întunecat la Far Cry 5 s-a dovedit a fi foarte dezbinător, dar iată de ce nu este nasol. The Strigăt îndepărtat Franciza a început cu jocul original în 2004, în care jucătorii l-au ghidat pe fostul soldat Jack Carver pe o insulă luxuriantă plină de mercenari. Gameplay-ul deschis și grafica uluitoare au făcut din joc un succes, iar mai târziu a primit o adaptare live-action cu Til Schweiger (Nemernicii fără glorie) ca Carver.

Far Cry 2 a fost lansat în 2008 și a fost întâmpinat cu o reacție mai mixtă. Lumea mare a jocului și modul de joc dinamic au fost lăudate, dar inamicii care reapar constant și un accent pe realism care duce la blocarea armelor au fost citați ca supărări. Seria și-a devenit proprie odată cu 2012 Far Cry 3, care a prezentat cel mai rafinat gameplay de până acum și un răufăcător clasic în Vaas.

Far Cry 5 are loc în Montana și implică un grup de lucru trimis să-l aresteze pe Joseph Seed, liderul cultului apocaliptic Eden's Gate. Seed și frații săi cred că sfârșitul lumii este aproape și, după ce grupul de lucru îl ia în custodie, membrii cultului ripostează. Jucătorii preiau controlul pe The Rookie, care trebuie să doboare Eden's Gate și să-i salveze pe ceilalți membri ai echipei. În majoritatea cazurilor,

Far Cry 5 urmează formula de franciză de a amesteca împușcăturile cu stealth, de a recruta colegi de echipă și de a elibera bazele.

În timp ce jocul în sine a primit recenzii pozitive, Far Cry 5's sfârșitul s-ar dovedi controversat. Finalul canonic îl face pe Rookie să îl aresteze în sfârșit pe Jospeh după ce și-a ucis frații - doar pentru ca o explozie nucleară să izbucnească în fundal. Se pare că predicția lui Joseph despre sfârșitul vremurilor a fost corectă și, după o cursă frenetică către un adăpost anti-bombă, The Rookie este eliminat și se trezește când Iosif declară că lumea pe care o cunosc s-a terminat și vor ieși mai puternici într-o nouă unu. Mai sunt două finaluri pentru Far Cry 5, inclusiv unul în care The Rookie pleacă împreună cu echipa, doar pentru ca controlul minții lor să fie activat de o melodie la radio, sugerând că Rookie va ucide grupul de lucru și se va întoarce la Joseph. Celălalt final este considerat cel mai fericit, în care The Rookie alege să nu-l aresteze pe Seed în deschidere, ceea ce înseamnă că nu se varsă sânge.

O parte din ceea ce i-a înfuriat pe fani și recenzenții cu finalul este că se simte ca o întorsătură șoc de dragul celuilalt. Acestea fiind spuse, Far Cry 5 tachinează acest final pe tot parcursul, de la numeroasele discursuri ale lui Seed până la rapoartele radio despre tensiunile dintre America și Coreea de Nord. O altă problemă este că jocul - care prezintă împușcături și violență ca mecanism central - pare să judece jucătorii pentru că îl joacă în acest fel. Sfârșitul sugerează că multe morți ar fi putut fi evitate dacă The Rookie tocmai s-ar fi dat înapoi. Se pare că conflictul nuclear este inevitabil, indiferent de alegerile jucătorului, ceea ce înseamnă că acțiunile lor devin inutile.

Este un mesaj îndrăzneț de ambalat într-un joc AAA și se simte similar cu cel găsit în apreciatul Spec-Ops: Linia. In timp ce Far Cry 5 ar fi putut face o treabă mai bună ducând explozia, continuă cu tema principală a poveștii. Seed și cultul său sunt, fără îndoială, monștri, așa că, chiar dacă Joseph i se dovedește dreptate în cele din urmă, este firesc ca jucătorii să lupte împotriva lor. Far Cry 5's sfârșitul este destinat să rămână cu jucătorii după ce creditele se rulează într-un mod inconfortabil și să se confrunte cu realizarea că pur și simplu nu există o soluție corectă.

Far Cry 5's finalul nu e nasol, chiar dacă execuția ar fi putut fi mai bine gestionată. Finalul a fost urmat cu Far Cry New Dawn, care are loc într-o Montana post-apocaliptică 17 ani mai târziu. Povestea îl mai pune pe Seed să se confrunte că lumea nu este un paradis după ce a fost distrusă, iar greutatea acțiunilor sale monstruoase coboară asupra lui; soarta lui finală este lăsată în seama jucătorilor.

Sfârșitul întunecat la Far Cry 5 s-a dovedit a fi foarte dezbinător, dar iată de ce nu este nasol. The Strigăt îndepărtat Franciza a început cu jocul original în 2004, în care jucătorii l-au ghidat pe fostul soldat Jack Carver pe o insulă luxuriantă plină de mercenari. Gameplay-ul deschis și grafica uluitoare au făcut din joc un succes, iar mai târziu a primit o adaptare live-action cu Til Schweiger (Nemernicii fără glorie) ca Carver.

Far Cry 2 a fost lansat în 2008 și a fost întâmpinat cu o reacție mai mixtă. Lumea mare a jocului și modul de joc dinamic au fost lăudate, dar inamicii care reapar constant și un accent pe realism care duce la blocarea armelor au fost citați ca supărări. Seria și-a devenit proprie odată cu 2012 Far Cry 3, care a prezentat cel mai rafinat gameplay de până acum și un răufăcător clasic în Vaas.

Far Cry 5 are loc în Montana și implică un grup de lucru trimis să-l aresteze pe Joseph Seed, liderul cultului apocaliptic Eden's Gate. Seed și frații săi cred că sfârșitul lumii este aproape și, după ce grupul de lucru îl ia în custodie, membrii cultului ripostează. Jucătorii preiau controlul pe The Rookie, care trebuie să doboare Eden's Gate și să-i salveze pe ceilalți membri ai echipei. În majoritatea cazurilor, Far Cry 5 urmează formula de franciză de a amesteca împușcăturile cu stealth, de a recruta colegi de echipă și de a elibera bazele.

În timp ce jocul în sine a primit recenzii pozitive, Far Cry 5's sfârșitul s-ar dovedi controversat. Finalul canonic îl face pe Rookie să îl aresteze în sfârșit pe Jospeh după ce și-a ucis frații - doar pentru ca o explozie nucleară să izbucnească în fundal. Se pare că predicția lui Joseph despre sfârșitul vremurilor a fost corectă și, după o cursă frenetică către un adăpost anti-bombă, The Rookie este eliminat și se trezește când Iosif declară că lumea pe care o cunosc s-a terminat și vor ieși mai puternici într-o nouă unu. Mai sunt două finaluri pentru Far Cry 5, inclusiv unul în care The Rookie pleacă împreună cu echipa, doar pentru ca controlul minții lor să fie activat de o melodie la radio, sugerând că Rookie va ucide grupul de lucru și se va întoarce la Joseph. Celălalt final este considerat cel mai fericit, în care The Rookie alege să nu-l aresteze pe Seed în deschidere, ceea ce înseamnă că nu se varsă sânge.

O parte din ceea ce i-a înfuriat pe fani și recenzenții cu finalul este că se simte ca o întorsătură șoc de dragul celuilalt. Acestea fiind spuse, Far Cry 5 tachinează acest final pe tot parcursul, de la numeroasele discursuri ale lui Seed până la rapoartele radio despre tensiunile dintre America și Coreea de Nord. O altă problemă este că jocul - care prezintă împușcături și violență ca mecanism central - pare să judece jucătorii pentru că îl joacă în acest fel. Sfârșitul sugerează că multe morți ar fi putut fi evitate dacă The Rookie tocmai s-ar fi dat înapoi. Se pare că conflictul nuclear este inevitabil, indiferent de alegerile jucătorului, ceea ce înseamnă că acțiunile lor devin inutile.

Este un mesaj îndrăzneț de ambalat într-un joc AAA și se simte similar cu cel găsit în apreciatul Spec-Ops: Linia. In timp ce Far Cry 5 ar fi putut face o treabă mai bună ducând explozia, continuă cu tema principală a poveștii. Seed și cultul său sunt, fără îndoială, monștri, așa că, chiar dacă Joseph i se dovedește dreptate în cele din urmă, este firesc ca jucătorii să lupte împotriva lor. Far Cry 5's sfârșitul este destinat să rămână cu jucătorii după ce creditele se rulează într-un mod inconfortabil și să se confrunte cu realizarea că pur și simplu nu există o soluție corectă.

Far Cry 5's finalul nu e nasol, chiar dacă execuția ar fi putut fi mai bine gestionată. Finalul a fost urmat cu Far Cry New Dawn, care are loc într-o Montana post-apocaliptică 17 ani mai târziu. Povestea îl mai pune pe Seed să se confrunte că lumea nu este un paradis după ce a fost distrusă, iar greutatea acțiunilor sale monstruoase coboară asupra lui; soarta lui finală este lăsată în seama jucătorilor.

Geralt a lui Witcher nu va avea un cameo în Cyberpunk 2077

Despre autor