Cei mai ciudați luptători și tradiții ai lui Tekken, explicați

click fraud protection

The Tekkenseria de jocuri de luptă oferă răspunsuri la întrebările pe care puțini oameni și le-au pus, cum ar fi cine ar câștiga într-un lupta între un cangur și un android, un dinozaur și un cyborg, sau un maestru Mauy Thai și un înger. Răspunsul este, desigur, oricare dintre cele de mai sus, bazat pe abilitățile jucătorului. Tekken conține, de asemenea, unele dintre cele mai ciudate știri ale oricărui joc de luptă, care implică patru generații ale clanului Mishima care se luptă continuu între ele, soarta lui conglomeratele fiind legate în mod repetat de un turneu de arte marțiale și manifestând o formă de diavol ca o trăsătură genetică dominantă transmisă printr-un linie de sânge.

Aproape fiecare franciză de jocuri de luptă de lungă durată include personaje bizare și elemente de poveste care îmbină genurile la un moment dat, chiar dacă nu au început așa de la poartă. În cei 27 de ani de la original ale lui Tekken lansat în 1994, seria și-a extins lista în câteva direcții ciudate, iar mitul său a arătat că nimic nu este interzis în lumea

Tekken. Adăugând la natura suprarealistă a jocurilor, Tekken a combinat în mod constant relativ realist personaje care arată și arte marțiale din lumea reală cu elemente supranaturale și științifico-fantastice, arătând asta o lovitură bine țintită poate fi la fel de devastatoare ca un braț de ferăstrău cu lanț, un laser cu ochi demonic sau un grizzly răvășitor urs.

Chiar și într-o serie în care orice merge, există încă câteva personaje și elemente de poveste care ies în evidență ca deosebit de ciudate. Aceștia sunt cei mai ciudați luptători care s-au alăturat Turneului Regele Pumnului de Fier și cele mai ciudate elemente ale Tekken povestea.

Cele mai ciudate personaje Tekken - Dr. Bosconovitch

Dr. Bosconovitch sau Dr. B. așa cum este denumit în mod obișnuit în joc, a fost introdus pentru prima dată în Tekken tradiție în al doilea joc. El a fost inițial un om de știință strălucit care lucra pentru URSS, obsedat de a găsi o modalitate de a-și reînvia fiica, Alisa. Acest obiectiv a inspirat evident o gamă largă de progrese științifice, inclusiv criogenia, androizi, cibernetica și clonarea proiecte. Alături de mai sinistru Dr. Abel, Dr. B este unul dintre ale lui Tekken personaje responsabile pentru majoritatea elementelor „științei ciudate” ale jocului, ceea ce a făcut o surpriză când acest personaj în vârstă era un luptător jucabil în Tekken 3.

Cei care au jucat Tekken 3 probabil își va aminti de mișcarea lui Dr. B ca fiind împletită din alte personaje, cu adăugarea lui căzând în mod constant. După aproape fiecare atac, dr. B suferea un spasm de durere și cădea predispus, deși putea oricând să se rostogolească sau să dea rapid un al doilea vânt. Dr. B s-a întors ca luptător în Turneul Tekken Tag 2, unde și-a păstrat tendința de a se clătina și de a se prăbuși, care ar putea fi folosită pentru unele fente și eschivuri, intenționate și de altă natură, făcându-l un adversar imprevizibil. Cel mai ciudat lucru la Dr. B a fost pur și simplu că personajul responsabil pentru majoritatea androizilor, cyborgilor și dinozaurilor clonați din serie s-ar fi implicat deloc în pumni.

Cele mai ciudate personaje Tekken - Kuma, Roger, Gon și Alex

În mod colectiv, Tekken Seria conține personaje de animale în valoare de o mică grădină zoologică, iar prezența lor într-un turneu de luptă este ceva la care jucătorii au ajuns să se aștepte ca o rutină. Primul Tekken Jocul îl prezenta pe Kuma, un urs care fusese antrenat în arte marțiale și a servit ca bodyguard pentru Heihachi, șeful unui important producător de arme, Mishima Financial Group. În lumea lui Tekken, un CEO care are un urs pentru un bodyguard este departe de cel mai neplauzibil element dintr-un joc de luptă. Tekken 2 i-a prezentat pe Roger și Alex, un cangur de box și un dinozaur, ambii rezultat al experimentelor genetice finanțate de Kazuya Mishima pentru a crea super soldați animale. Kuma a primit o opțiune de schimbare a paletei ca Panda Tekken 3, un mod comun de Tekken seria și-a extins lista fără a fi nevoie să creeze noi seturi de mișcări de la zero. Contabilizarea duratei de viață a animalelor, mai târziu Tekken jocurile l-ar înlocui pe Kuma cu Kuma 2, iar Roger cu Roger Jr.

Probabil cel mai ciudat animal care a apărut în Tekken seria a fost Gon, un mic dinozaur galben din desene animate care apare doar în Tekken 3 ca un personaj invitat special. Gon, personajul principal al unei manga de comedie, a fost descris ca ajungând până în genunchi pentru majoritatea celorlalți luptători. Cutia de lovituri extrem de mică a personajului l-a făcut pe Gon să fie dificil de țintit și ceva deranjant de luptat, deoarece majoritatea atacurilor medii și înalte i-ar trece peste capul lui Gon. Gon a fost primul exemplu de personaj din afara Tekken IP care apare în serie, o practică care Tekken 7 s-a aplecat puternic cu luptători invitați precum Geese Howard de la SNK Furie fatală, Noctis din Final Fantasy 15, iar Negan din Zombie serial de televiziune.

Cea mai ciudată tradiție Tekken - Genea Diavolului

Forma diavolului lui Kazuya a fost un costum alternativ în original Tekken, dar noțiunea de Gena Diavolului a fost cimentată ca un dispozitiv complot începând cu Tekken 2. În tradiția jocului, o entitate cunoscută doar ca Diavolul sa apropiat de Kazuya cu promisiunea puterii de a se răzbuna pe tatăl său, Heihachi, pentru că l-a aruncat într-o râpă în timpul copilăriei sale. Jocurile ulterioare elaborează despre Genea Diavolului ca o moștenire genetică transmisă de la Kazuya fiului său Jin. Deși tatăl lui Kazuya și bunicul lui Jin, Heihachi, este un antagonist recurent în serie, el nu manifestă niciodată o formă de diavol. Mergând cu o generație în urmă, tatăl lui Heihachi, Jinpachi Mishima, a apărut ca principalul antagonist al Tekken 5. Deși Jinpachi, în vârstă de peste 110 ani, este posedat de o entitate rea, aparent demonică, aceasta este una net diferită de cea purtată în Genea Diavolului, deoarece Tekken 7 lămurit.

Tekken 7 modul poveste a pretins că duce Saga Mishima la sfârșit și, în cele din urmă, a dezvăluit originile Genei Diavolului. Deși s-a presupus mult timp a fi un blestem al liniei de sânge Mishima, Tekken 7 dezvăluie că Kazumi Mishima, regretata soție a lui Heihachi, a fost purtătorul original al Genei Diavolului, care i-a transmis-o fiului lor Kazuya. Heihachi a născut anterior un fiu nelegitim, Lars, care nu a purtat blestemul, confirmând că Genea Diavolului nu provine din linia sa de sânge Mishima, ci mai degrabă din descendența Hachijo a lui Kazumi.

Cea mai ciudată tradiție Tekken - Preluări corporative prin Knockout

Un sponsor corporativ sinistru pentru un turneu mondial de arte marțiale este un trop prezent în mulți povestirile din seria de jocuri de luptă, dar Tekken este demn de remarcat prin faptul că prezintă conglomerate nefaste rivale și preluări corporative prin victoria pugilistică ca o întâmplare de rutină. Deși nu este întotdeauna clar precizat, pe lângă premii în bani, proprietatea Mishima Zaibatsu pare să fie acordată câștigătorilor turneului.

Înainte de evenimentele din primul joc, Heihachi a luptat pentru controlul companiei Mishima de la fondator, tatăl său Jinpachi. Kazuya, fiul lui Heihachi, a preluat compania după ce l-a învins pe Heihachi în prima Tekken, iar Heihachi a preluat controlul asupra companiei după ce l-a învins pe Kazuya Tekken 2și aruncându-l într-un vulcan. Jinpachi a reapărut și l-a uzurpat pe Heihachi pentru a prelua controlul asupra imperiului financiar pe care l-a fondat inițial, înainte de Tekken 5, dar după ce a pierdut în turneu în fața strănepotului său, Jin, cel mai tânăr membru al liniei de sânge Mishima a deținut afacerea familiei. Jin a dispărut înainte de evenimentele din Tekken 7, iar Heihachi a revenit în frunte, dar cu moartea sa evidentă în mâinile lui Kazuya, Kazuya ar putea fi din nou în controlul Mishima Financial Group și al filialelor sale. Sfârșiturile de caractere non-canonice au prezentat și personaje precum Lee și Xiaoyu care preiau compania, de obicei cu rezultate comice, dar cronologia oficială a păstrat întotdeauna un Mishima la conducere.

complicând și mai mult lucrurile, Tekken include, de asemenea, G Corporation, o companie de biogenetică care l-a înviat pe Kazuya după moartea sa la sfârșitul Tekken 2. Ca rival al Mishima Zaibatsu, aceste imperii financiare sunt descrise angajându-se în raiduri armate împotriva facilităților celuilalt mai des decât concurând pentru cotele de piață. În Tekken tradiție, proprietatea G Corporation este, de asemenea, decisă prin violență, deoarece fostul lor experiment de laborator Kazuya i-a măcelărit pe directorii G Corp și a preluat conducerea în Tekken 5. Proprietatea corporativă pare să nu aibă nimic de-a face cu controlul acțiunilor majoritare din lume Tekken, ci pur și simplu intrând și preluând cu forța.

Cele mai ciudate personaje Tekken - Paul Phoenix

Într-o lume în care luptătorii din turneu includ androizi cu arme încorporate, cyborgi precum Brian Fury și Yoshimitsu, entități supranaturale precum Diavolul Kazuya și Căpcăunul și experimente genetice precum Alex dinozaurul și Roger cangurul, un simplu artist marțial ar putea să nu pară demn de remarcat sau ciudat. Faptul că Paul Phoenix este un personaj atât de practic, în raport cu lumea în care locuiește, face parte din ceea ce îl face să iasă în evidență. Paul a fost un personaj de bază în fiecare Tekken titlu de la original. Cu părul masiv, mai ciudat decât Gule of luptător de stradă faimă, Paul a fost luptătorul american prea încrezător în primul rând Tekken. În ciuda faptului că se luptă în mod obișnuit cu mai multe entități bizare ale filmelor științifico-fantastice și de groază, Paul este aproape de a câștiga turneele la care participă.

În mod ironic îl consideră pe Kuma ursul un rival onorat. Paul s-a luptat cu Kazuya la egalitate în primul turneu și a ratat meciurile finale ale celui de-al doilea Tekken din cauza blocării în trafic. Pavel a învins canonic prima etapă a Tekken 3 șeful Căpcăunului, apoi a plecat, neștiind că a doua formă, True Ogre, a rămas. Scopul lui Pavel este literalmente să fie „cel mai bun din univers.” În a lui Tekken 5 sfârșit non-canonic, după ce a câștigat turneul, Paul este arătat dând cu pumnul într-un desen brut al unui extraterestru și strigă: „Oricând, oriunde, aduceți-o, extratereștri!” Aparatul de fotografiat trece apoi la o armată de OZN-uri care se apropie de pământ pentru a răspunde provocării lui Paul. Paul este un om banal cu o voință de nestăpânit și putere care ar fi mai puțin deplasat într-un serial mai bazat ca Virtua Fighter. Fără nicio legătură cu intrigile corporative ale lui Mishima și G Corporation, fără Devil Gene sau cibernetică îmbunătățiri, Paul iese în evidență ca o ciudățenie pur și simplu pentru că s-a introdus în mod repetat într-o lume în care o face Nu apartine.

Cu șapte intrări numerotate și două titluri derivate din etichete, the Tekken seria a supraviețuit deja multor alte jocuri de luptă 3D și a devenit mai străină de-a lungul timpului. In timp ce Tekken 7 pretins a fi ultimul capitol din Saga Mishima, fanii seriei vor aștepta fără îndoială noile personaje bizare și dispozitive de complot. seria va fi introdusă probabil în viitor pentru a umple golul.

Fanul Pokémon transformă toate evoluțiile lui Eevee în păpuși de artă realiste

Despre autor