Răspunsul Battlefront 2 al EA atrage reacții adverse

click fraud protection

Razboiul Stelelor fanii încă nu sunt mulțumiți de fel Star Wars Battlefront II are de-a face cu progresul jucătorilor - deoarece răspunsul EA la reclamațiile jucătorilor a devenit cel mai redus post din Reddit vreodată.

Battlefront II nu va fi lansat oficial până vineri, 17 noiembrie. Cu toate acestea, jucătorii care se abonează la EA Access - serviciul studioului de joc care permite utilizatorilor să acceseze integral versiuni ale unor jocuri anterioare selectate, precum și încercări gratuite ale lansărilor viitoare - au jucat jocul de atunci 9 noiembrie. Au descoperit că poate dura aproape 40 de ore pentru a debloca un singur erou, cum ar fi Darth Vader sau Luke Skywalker, în joc.

Toți eroii pot fi jucați în jocurile offline în modul Arcade și anumiți eroi se vor debloca automat - dar pentru a avea acces la mai mult de jumătate din lista de Razboiul Stelelor eroi și răufăcători, jucătorii trebuie să cheltuiască credite în joc, care sunt deblocate jucând jocul. Aceasta este o mișcare de înțeles controversată, care urmează 

Battlefront I a făcut ca toți eroii să poată fi redați imediat și micro-tranzacții au fost oferite în joc. Aceasta înseamnă că utilizatorii pot plăti și mai mulți bani pe lângă achiziționarea jocului pentru a debloca conținut. EA este conștientă de problemă și a postat următoarea declarație la Reddit, abordând problema:

Salutare tuturor,

Ne cerem scuze pentru că nu am fost mai activi în ultimele săptămâni înainte de lansare - deoarece știi că lucrurile devin foarte agitate și ai tendința de a petrece orice timp liber pe care îl ai recuperat. Regret că nu am fost aici pe subreddit la începutul accesului timpuriu. Sperăm că unele dintre aceste răspunsuri vor aduce claritate și speranță.

Performanța în timpul jocurilor va afecta suma creditelor pe care le obțineți la sfârșitul unui meci.

Matchmakingul va lua în considerare nu numai abilitățile jucătorilor, ci și timpul total al jocului și raritatea cărților stea. Aceasta înseamnă că veți fi confecționați cu jucători cu o performanță medie similară cu dvs. și (în cea mai mare măsură posibil) nu împotriva jucătorilor care sunt mult mai buni decât tine, fie că au cărți de raritate mai mari, fie că arată mai mari pricepere.

Eroii care sunt blocați la lansare vor fi deblocați numai cu credite, nu cu cristale. Eroii, asemănători armelor blocate pentru Troopers, sunt secundare în loc de upgrade-uri (Darth Vader ar trebui să aibă un nivel de putere similar cu Darth Maul etc.). Scopul este să te menții să joci mult timp și să ai ceva interesant de așteptat cu nerăbdare pe măsură ce câștigi credite.

Apropo de câștigarea de credite, evaluăm și ajustăm constant ratele de câștig față de costul lăzilor și eroilor. Tarifele actuale s-au bazat pe date beta deschise, dar ar trebui să vă așteptați să evoluăm în mod constant aceste numere pe măsură ce accesăm lansarea și mai departe. Vor exista, de asemenea, mai multe repere care acordă credite și piese de artizanat disponibile, precum și cărți stelare care pot fi deblocate numai prin acele repere. Dacă tot ce doriți să faceți este să jucați și să moriți spre următoarea dvs. deblocare, acest lucru va fi pe deplin posibil și vom continua să modificăm numerele până când cerințele se vor simți distractive și realizabile.

Lucrul la un joc cu o economie live și fără o gamă de conținut premium este o nouă provocare pentru noi la DICE. Aveam un sistem de progresie în alfa închis și am auzit feedback-ul dvs. atunci. Am făcut o altă iterație pentru versiunea beta deschisă și am auzit și feedback-ul dvs. Pentru lansare, avem o altă iterație și cu siguranță vor exista mai multe iterații pe măsură ce vom evolua acest joc după lansare.

Feedbackul tău continuu [sic] pe măsură ce joci jocul este absolut neprețuit și te încurajez să-l trimiți în continuare. Nu există cu adevărat niciun motiv să ne „rebelăm” împotriva noastră - vrem ca acest joc să fie la fel de grozav și plăcut ca el poate fi - citim toate feedback-urile dvs. și lucrăm cât de repede putem pentru a ajusta jocul la dvs. plăcere.

Echipa de dezvoltatori va fi în preajma Battlefront II mult timp. Sper din suflet să fiți aici cu noi!

Mulțumiri,

Dennis

Acest răspuns nu a calmat nici măcar îngrijorările fanilor. De fapt, aproape nimeni nu ia în serios răspunsul obraznic pentru a nu se „rebela”. Postarea din Battlefront II dezvoltatorii au fost întâmpinați, dacă este posibil, cu mai multă ură și dispreț decât problema progresului în sine. Răspunsul la apărarea EA a jocului lor a spulberat recordul de vot în jos Reddit. Anterior, recordul era deținut de un utilizator care a cerut în glumă voturi negative. „Scuzele” EA au în prezent peste 300.000 de voturi negative și acest număr continuă să crească. Un grafic postat de Reddit utilizator LouTr0n (vezi mai sus), evidențiază cât de mari au devenit voturile negative și cât de mult depășește orice nepopular anterior Reddit post.

De asemenea, reacția a sângerat până la prima pagină a Reddit, unde au fost postări care au comparat răspunsul cu explozia din Alderaan și / sau cum Kevin Spacey a răspuns la acuzațiile sale de agresiune sexuală.

A fost o mulțime de călărie Star Wars: Battlefront II, deoarece fanii au avut deja o parte echitabilă a problemelor cu prima lansare a seriei reînviate din cauza lipsei de conținut în jocul de bază și a modului dedicat pentru un singur jucător. Cu toate acestea, chiar înainte de lansarea jocului, mânia s-a sfârșit Battlefront II iar modul în care se ocupă de micro-tranzacțiile mereu controversate a eclipsat orice indignare față de jocul anterior. EA deja a ajustat unele sisteme după beta publică, dar ar putea fi în interesul lor să modifice din nou lucrurile, înainte ca jocul să fie lansat corect.

Trebuie menționat, totuși, că jocul care a fost lansat devreme pe EA Access nu este tocmai ediția finală a jocului. În timp ce multiplayerul este în mare parte deplin, campania pentru un singur jucător a fost sever limitată. Cu alte cuvinte, odată ce real lansări de jocuri, ar putea exista și mai multe modalități de a câștiga credite (și de a le câștiga rapid), care nu a fost încă dezvăluit în actuala ediție cu acces anticipat a Battlefront II (traducere: s-ar putea să nu mai dureze aproximativ 40 de ore pentru a debloca un singur erou).

Actualizare 1: Dezvoltatorul EA primește amenințări cu moartea din cauza Star Wars: Battlefront II

Actualizare 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (și răspunsul EA) explicat

The Witcher's Geralt nu va avea un cameo în Cyberpunk 2077

Despre autor