EA promite că personalizarea personajelor Battlefield V nu va fi „exagerată”

click fraud protection

Una dintre modalitățile prin care Battlefield V va căuta să se distanțeze de jocurile trecute printr-un nou accent pe personalizare prin ceea ce se numește Compania sistem. Unele dintre priviri diferite pe care jucătorii le pot folosi au fost observate în trailerul de dezvăluire al jocului luna trecută, iar feedbackul fanilor a fost amestecat. În timp ce aproape toată lumea a fost de acord că personalizarea este bună în teorie, unii nu au fost fani cu privire la modul în care unele dintre echipamente nu arătau potrivite din punct de vedere istoric. Screen Rant a putut vorbi exclusiv cu producătorul senior DICE, Lars Gustavsson, și l-am întrebat despre controversa personalizării.

Personalizarea caracterului nu este singura mișcare de făcut Battlefield V simțiți-vă ca o nouă eră pentru seria de împușcături la persoana întâi. DICE a anunțat că va adăuga un modul Battle Royale pentru trăgător și va avea un mod de cooperare pentru patru jucători numit Combined Arms. În plus, va fi prima încercare a seriei de a fi un serviciu live care va evolua în timp cu conținut nou și moduri de joc.

Legate de: Battlefield V Gameplay Impressions - O nouă generație de Battlefield

"În general, cred că am stabilit un fel de direcție artistică destul de strictă și, într-un fel, direcție pentru ceea ce este acceptabil și credibil în acest univers”, a explicat Gustavsson într-un interviu exclusiv pentru Screen Rant. "Nu am vrea să trecem peste vârf. Vrem să ne uităm la tot ce avem acolo ca: s-ar fi putut întâmpla asta în această eră? Știi, să rămâi fidel acestui tip derealitate.„Producătorul de multă vreme de la DICE a înțeles și de ce unii fani au criticat ceea ce au văzut, dar spune că fanii nu văd imaginea completă.”Deci, încercăm să mergem pe această linie, dar cred că oamenii au reacționat la trailerul de dezvăluire - dar asta a fost aproape ca o supă condensată în care încercăm să înghesuim totul."

Personalizarea este întotdeauna un subiect dificil în jocuri, iar dezvoltatorii trebuie întotdeauna să aleagă între a da totul, permițând jucătorilor să folosească costume nebunești sau să le limiteze la echipamente mai adecvate. Clar Battlefield V merge în a doua direcție, ceea ce pare a fi mișcarea corectă având în vedere tragedia istorică în care este al Doilea Război Mondial. Cu Compania În sistem, jucătorii își pot personaliza cei patru soldați de fiecare parte (unul pentru fiecare clasă, ori câte doi pentru fiecare parte a conflictului) împreună cu armele și vehiculele lor. Citiți despre asta aici.

La urma urmei, o abordare mai nuanțată este cu siguranță mai bună decât a avea soldați cu echipament cu tematică de buruieni ca în Chemarea la datorie. Pur și simplu nu ar fi potrivit având în vedere subiectul, iar cel de-al Doilea Război Mondial merită să fie tratat cu ceva tact dacă va fi folosit ca decor pentru un joc video. Se pare că DICE și Electronic Arts realizează asta și nu vor deveni la fel de ridicoli ca unii dintre omologii lor de filmare.

Recenzie WRC 9: E timpul să ne raliezi din nou