Star Wars Battlefront 2 este de trei ori mai mare

click fraud protection

Primul joc născut din parteneriatul de 10 ani dintre divizia Lucasfilm Disney și editorul de jocuri video Electronic Arts a avut un succes mixt. Star Wars: Battlefront, când a fost anunțat pentru prima dată, a fost exact ceea ce jucătorii Star Wars așteptau ani de zile, mai ales după ce au văzut gameplay-ul și arta din anulat Battlefront 3.

Din păcate, la fel ca majoritatea proprietăților licențiate, jocul a fost construit pentru o dată de lansare mai presus de orice, iar dezvoltatorul DICE a trebuit să aibă jocul pregătit la timp pentru întoarcerea teatrală a Razboiul Stelelor saga de film în decembrie 2015 când Forta se trezeste eliberată. Asta a însemnat că jocul nu a avut nici o campanie de poveste, nici bătălii spațiale, număr de jucători mai mic decât celelalte francize de shooter ale DICE (Battlefield)și joc simplificat. Pentru Star Wars: Battlefront II, își propun să facă bine de la fani.

În timpul apelului de conferință Electronic Arts Q4 2017 de azi, directorii au răspuns la multe întrebări despre rezultatele financiare recente ale EA și unele previziuni pentru viitorul francizelor cheie, inclusiv aceasta toamna 

Battlefront continuare. La întrebarea despre ce sunt planurile și așteptările DLC și / sau un abonament de sezon pentru Star Wars: Battlefront II Marele punct de vânzare al EA înainte de sesiunea de întrebări și răspunsuri a trecut la alte subiecte a fost declarația interesantă, foarte simplă și semnificativă care Star Wars Battlefront II este „de trei ori mai mare decât jocul original la lansare”. Aceasta este o investiție foarte necesară și semnificativă în resurse abordarea feedback-ului jocului original, care, în ciuda vizualității frumoase și a designului sunetului autentic, a fost superficial și lipsit.

Battlefront 2 este de 3 ori mai mare decât Battlefront 1 la lansare

În ceea ce privește cifrele, EA raportează că au vândut 14 milioane în primul an pentru Battlefront 1, și prognozează la fel pentru primul an al continuării, dar în mod realist se așteaptă la mai multe. Având în vedere puterea mărcii și, fără îndoială, așteptările de la Disney (să nu mai vorbim, fanii), este absolut trebuie sa că triplul A al EA Razboiul Stelelor jocurile sunt pretendenții jocului anului. Pasurile greșite nu sunt acceptabile și pot păni mărcile și sub-mărcile, ceea ce este deosebit de supărător chiar la începutul acordului de licențiere Disney-EA de 10 ani. Au mai multe jocuri în dezvoltare, inclusiv jocuri de la Visceral și Respawn Entertainment Battlefront 2 trebuie să seteze o bară mai înaltă ca exemplu în continuare.

Legate de: Cum Star Wars Battlefront 2 poate rezolva franciza

Feedback-ul către Battlefront 2 dezvăluie la Star Wars Celebration, a campaniei de poveste, a noii eroine imperiale, a luptelor spațiale etc. a fost „aproape în totalitate pozitivă”, susține EA. EA nu este pregătit să vorbească despre conținutul DLC și / sau Season Pass după lansare, dar promite detalii la E3 2017 și evenimentul de conectare EA Play, găzduit de Electronic Arts chiar în afara acestuia, ca în trecut an. Zvonurile spun că există o componentă VR Battlefront 2 venind cel puțin la PS VR care va fi dezvăluit în iunie.

Sursa: EA

Șeful Marvel, Kevin Feige, explică întârzierile filmului MCU

Despre autor