Mega Man: 10 cei mai buni șefi din franciză, clasați

click fraud protection

Franciza de jocuri video SF Mega omul(sau Rokkuman așa cum este cunoscut în Japonia) s-a extins la 50 de jocuri începând cu anii 1980, generând o vastă mitologie a răufăcătorilor memorabili pe care îi întâlnește „Blue Bomber”. În timp ce unii dintre acești șefi nu au reușit să aibă un impact (Top Man și Bubble Man fiind majore dezamăgiri), alte personaje precum Cut Man, Slash Man și Metal Man au avut un impact masiv asupra seria de jocuri.

Conform poveștii jocurilor, majoritatea acestor personaje răutăcioase sunt trimise de creatorul lui Mega Man, Dr. Wily, care dorește să-l controleze pe protagonistul titular sub Robot Masters.

10 Omul Craniu

Skull Man are cu ușurință una dintre cele mai tari armuri din Mega Man. Își datorează numele motivelor craniului de pe armura sa, precum și barierelor energetice în formă de craniu la care apelează pentru protecție. Abilitățile sale de luptă sunt marcate de atac și apărare echilibrate și poate fi destul de mortal pentru că este priceput în a imita mișcările lui Mega Man.

Deci, dacă Mega Man se mișcă sau atacă, Skull Man ar face același lucru, făcându-i greu să contracareze atacurile. În timp ce Dust Crusher este principala sa slăbiciune (și asta după șapte lovituri), Ring Boomerang servește ca o armă eficientă pentru a străpunge bariera sa energetică.

9 Flash Man

Flash Man este un Maestru Robot foarte puternic, în principal pentru capacitatea sa de a controla timpul. Arma lui specială în acest sens este Time Stopper care îi permite să întrerupă timpul pentru câteva secunde. El folosește acest timp înghețat pentru a-și ataca inamicii cu un baraj de focuri de la blasterul său.

Deși Time Man are abilități similare, el poate doar să încetinească timpul, spre deosebire de puterea lui Flash Man de a-l întrerupe complet. Metal Man’s Metal Blade și Clash Man’s Crash Bomber îi servesc drept slăbiciuni, făcându-l unul dintre puținii Robot Masters care are mai multe slăbiciuni.

8 Omul Astro

Debutează în Mega Man 8, Astro Man ar putea părea un Maestru Robot introvertit dat fiind comportamentul lui calm și fascinația copilărească pentru stele și ascunselea. Și chiar dacă nu este cel mai de încredere luptător, el poate fi o amenințare, având în vedere capacitatea sa de a controla furtunile de meteoriți devastatoare ca parte a mișcării sale Meteor Crush.

El poate crea, de asemenea, un spațiu cosmic virtual propriu prin controlul anumitor dimensiuni ale continuumului spațiu-timp. Pe lângă asta, el își poate confunda inamicii și apoi îi poate ataca cu două sfere care de obicei levitează și se învârt în jurul lui.

7 Elec Man

Proiectat de Dr. Light, Elec Man trage pur și simplu șuruburi electrice din mâinile sale. Poartă unul dintre cele mai distincte priviri ale șefului Mega omul (unii fani îl compară cu Omul Paianjen ticălos Electro). Unul dintre Maeștrii Roboti originali din primul joc, a fost construit pentru a controla tensiunea centralelor nucleare. De fapt, chiar l-a asistat pe Mega Man în unele dintre misiunile sale.

Dar, așa cum a fost cazul cu aventurile de reprogramare ale Dr. Wily, Elec Man s-a transformat într-o armă de distrugere în masă. Chiar dacă este în mare parte calm, Elec Man este mai agil și mai inteligent decât ceilalți omologi ai săi.

6 Cut Man

La fel ca Metal Man, Cut Man este un șef care nu este atât de greu de învins dar este încă popular printre fanii jocului pentru hilaritatea sa. Este un Maestru Robot cu un Taietor Rolling pe cap. Această armă este literalmente o pereche de foarfece pe care o folosește mai ales pentru tăierea lemnului, scopul său inițial ca robot înainte ca Dr. Wily să-l reprograma pentru a cuceri lumea.

În ciuda faptului că este un robot de tăiat cherestea, este ironic să descoperi că slăbiciunea lui Cut Man este Leaf Shield, principala armă a Wood Man. În edițiile non-japoneze, el adăpostește și o antipatie generală față de pietre, o referire stupidă la jocul piatră-hârtie-foarfece.

5 Splash Woman

Fighting Splash Woman poate fi o sarcină herculeană în comparație cu altele șefi de roboți pe bază de apă. Splash Woman poate ataca adesea de deasupra capului jucătorului, iar jucătorul nici măcar nu o poate împușca (căci majoritatea armelor trag înainte). Un alt aspect al planului ei de urgență este să comande dintr-o dată hoarde de pești roboti mici în timpul unei lupte cu șefii, sporind haosul.

Tridentul ei laser este, de asemenea, o armă foarte puternică. Pentru a contracara ofensiva lui Splash Woman, jucătorii se bazează adesea pe Hornet Chaser, deoarece acest lucru determină albinele să distrugă peștele. Personajul este până acum singura femeie Robot Master din serie.

4 Sword Man

După cum reiese din numele său, Sword Name poartă o sabie colosală în flăcări care este atașat de brațul lui. O altă caracteristică unică este că trunchiul său superior și inferior sunt entități independente care nu au nevoie de nici un fel de conexiune. Sword Man este extrem de critic față de alți roboți de luptă moderni și pare să aibă o mentalitate arhaică.

Nu numai că are abilități excepționale de luptă cu sabia, dar Sword Man este și un practicant înfocat al Iaidō, o artă marțială japoneză bazată pe arme. El apare în principal ca șef în Mega Man 8 dar apare și ca aliat și adversar în Strategia Rocketman.

3 Omul din umbră

Un ascuns Robot Master cu tematică ninja, Shadow Man este un maestru al magiei ninjutsu. Acest lucru îi permite să realizeze mai multe trucuri, cum ar fi crearea de cortine de fum sau crearea de duplicate temporare. El poate invoca chiar și broaște robot de toate dimensiunile pentru a-l ajuta în supraveghere.

Cel mai recunoscut simbol al Shadow Man este, desigur, marele lui hira (numit Shadow Blade) care este stratificat cu o substanță mortală care poate distruge cu ușurință funcția mecanismelor inamicilor săi robotici. Spre deosebire de majoritatea celorlalte personaje, originea lui este în mare parte necunoscută. De fapt, când Dr. Wily și-a descoperit corpul dezactivat, a ajuns la concluzia că metalul de pe corpul lui Shadow Man nu se potrivește cu niciun alt material din lume.

2 Slash Man

Slash Man poate fi etichetat cu ușurință drept „Wolverine” din seria de jocuri din cauza ghearelor Slash de pe brațe și picioare. Apărând în principal ca lider al Unității de Dinozauri, temperamentul său scurt și comportamentul sălbatic îi pot agita chiar și proprii colegi. El tinde adesea să fie un singuratic, alergând în jungle și vânând fructe de junglă.

Când vine vorba de luptă, ghearele menționate mai sus pot fi destul de mortale, deoarece pot tăia copaci, asteroizi și practic orice altceva. El este totuși vulnerabil la Freeze Cracker care poate fi folosit pentru a-l imobiliza. Acest lucru se datorează în principal incapacității lui de a face față temperaturilor extreme.

1 Omul de metal

Poate cel mai iconic Mega omul răufăcător, Metal Man a fost creat ca parte a celor 8 Robot Masters de Dr. Wily în Mega Man 2. Montat într-un șasiu ușor, el aruncă adesea lame de ferăstrău circulare ascuțite (denumite lame de metal) în timpul luptei. Cu toate acestea, în niciun caz nu este cel mai puternic Mega omul ticălos.

Motivul din spatele popularității sale este faptul hilar că propriile lame de metal îi servesc drept slăbiciune. Robotul umanoid este de altfel destul de agil, datorită designului său ușor.

Următorul10 jocuri care au reușit acuratețea istorică

Despre autor