Escape Room (2019) Recenzie de film

click fraud protection

Escape Room este un film B în mod distractiv și surprinzător de inovator, dar are de suferit atunci când își îndreaptă atenția către crearea de viitoare sequele.

Cameră de evadare este cel mai recent thriller horror al regizorului Adam Robitel și primul de la prequelul său, Insidious: Ultima cheie, a apărut în cinematografe în urmă cu aproape exact un an. Robitel a început să regizeze scurtmetraje în anii 2000 și a făcut saltul în lungmetraj în 2014 cu filmul de groază supranatural, fals documentar. Luarea Deborahi Logan. Ulterior, a trecut la tariful de franciză cu Activitate paranormală: Dimensiunea fantomă (pe care l-a scris, dar nu a regizat) și Ultima Cheie (pe care a regizat, dar nu a scris), înainte de a reveni la materialul original cu Cameră de evadare. În mod clar, totuși, intenția este ca cel mai recent film al lui Robitel să lanseze o franciză proprie, dacă se va dovedi suficient de reușit. Cameră de evadare este un film B în mod distractiv și surprinzător de inovator, dar are de suferit când își îndreaptă atenția către crearea de viitoare sequele.

Filmul urmărește un grup de șase străini - studenta Zoey (Taylor Russell), angajatul unui magazin alimentar Ben (Logan Miller), militar veteranul Amanda (Deborah Ann Woll), comerciantul de piață Jason (Jay Ellis), lucrătorul cu guler albastru Mike (Tyler Labine) și pasionatul camerelor de evadare Danny (Nik Dodani) - în timp ce toți se adună la Chicago în weekendul de Ziua Recunoștinței pentru a concura într-o provocare escape room cu un premiu de 10.000 de dolari pentru câștigător (e). Concursul este condus de MINOS, o organizație misterioasă care trimite fiecărui jucător o cutie puzzle care conține un invitație personalizată de a veni și de a afla dacă pot să-și bată „cea mai imersivă cameră” de până acum și să ia acasă banii Răsplată.

Taylor Russell în Escape Room

Cu toate acestea, devine rapid evident că aceasta nu este o experiență obișnuită în camera de evadare și că jucătorii sunt acolo pericol real de a fi uciși dacă nu reușesc să găsească toate indiciile și să bată fiecare cameră în timpul alocat. De asemenea, grupul își dă seama că fiecare cameră folosește o tehnologie incredibil de avansată pentru a „cufunda” cu adevărat jucătorii în setările lor respective... și că cine a creat aceste camere le urmărește tot timpul. Rămași fără altă alegere, cei șase străini trebuie să se unească, să rezolve fiecare ghicitoare care le-a fost aruncată în cale și să reușească să iasă dintr-o singură bucată din câte camere de evadare există (sau, în lipsă, în viață).

Remorcile pentru Cameră de evadare au făcut comparații cu A văzut și - într-o măsură mai mică - Cabana din pădure, iar ambele filme par să fi fost influențe asupra filmului propriu-zis. Cameră de evadare accesează camera de evadare din viața reală sau nebunia jocurilor de evadare care a luat naștere în ultimii zece ani și o transformă într-un letal competiție care testează ingeniozitatea jucătorilor și voința pură de a supraviețui în moduri în care John Kramer însuși le-ar face aproape sigur aproba. Elementele SF și de supraveghere ale narațiunii - în care un public necunoscut urmărește fiecare mișcare a jucătorilor - în mod similar, cere comparație cu configurația pentru clasicul cult al lui Drew Goddard comedie de groază. Noul thriller al lui Robitel nu este nici la fel de groaznic ca oricare dintre ele A văzut filme (vezi și: acel rating PG-13) și nici la fel de autoreflexiv ca Cabana in padure, dar ceea ce îi lipsește în aspectele gore și meta îl compensează cu secvențe și piese decor cu adevărat pline de suspans.

Distribuția principală din Escape Room

Cameră de evadare elimină ștacheta nu prea înaltă pe care și-o stabilește datorită scenariului slab al lui Maria Melnik (Zeii americani) și Bragi Schut (Sezonul vrajitoarei) - care pierde puțin timp ajungând în camerele de evadare propriu-zise după ce a făcut prezentările necesare personajelor - și direcția constantă a lui Robitel. Camerele fac piese decor destul de inventive; fiecare prezintă o provocare diferită (unul este cu susul în jos, alții folosesc cald sau frig extrem temperaturile) și sunt unice prin design, ceea ce le permite să evite să se simtă repetitive o alta. Robitel și DP Marc Spicer (Lumini stinse) fac o treabă bună de a stabili vizual mediul și amenajarea spațială a fiecărei camere individuale, astfel încât să nu existe confuzii cu privire la locul în care se află toată lumea și/sau în ce pericol se află la un moment dat. Ei sunt ajutați pe parcurs de o partitură pulsantă (de la John Carey și Brian Tyler) care are un sunet sintetizat de școală veche, dând procedurilor o atmosferă de întoarcere în urmă.

După cum v-ați putea aștepta, jucătorii actuali Cameră de evadare sunt schițate pe scară largă și problemele lor personale devin rapid secundare față de întrebarea cum vor reuși oricare/toți dintre ei să iasă în viață din camerele de evadare individuale. Credit în cazul în care creditul este datorat, filmul oferă fiecărui jucător un set distinct de caracteristici și o poveste de fundal specifică (fiecare dintre care implică un fel de traumă), pentru a le distinge prin altceva decât aspectul lor și/sau ceea ce au do. Distribuția este compusă din actori ale căror nume s-ar putea să nu vină imediat în minte - cu excepția poate pentru Woll, datorită rolurilor sale din Sange adevarat și seria Netflix de la Marvel - dar toate sunt suficient de convingătoare în rolurile lor pentru a servi scopurilor filmului. Anumite personaje sunt în mod clar marcate pentru moarte mai mult decât altele, dar este distractiv să-i vezi pe protagoniștii cel mai bine dezvoltați care își desfășoară activitatea și găsesc modalități inteligente de a evita moartea... pentru o vreme, oricum.

Filmul începe în cele din urmă să iasă din fire cu punctul culminant și epilogul său. Fără a intra prea adânc în spoilere, este corect să spunem asta Cameră de evadare pune bazele unor dezvăluiri și dezvoltări majore în actul său al treilea, înainte de a renunța în cele din urmă la plata în favoarea punerii mesei pentru o continuare sau mai multe. Pentru a fi corect, premisa filmului se pretează unei francize (în care fiecare parte prezintă un set unic de camere de evadare, precum capcanele din A văzut continuare) și există o șansă rezonabilă Cameră de evadare va deveni unul, datorită bugetului său subțire de 9 milioane de dolari. Cu toate acestea, filmul nu reușește să ofere prea multe în ceea ce privește închiderea intrigii și temelor sale - și, făcând acest lucru, lasă în sarcina sequelului să completeze spațiile libere din construcția sa lumii.

Una peste alta, însă, Cameră de evadare este o plimbare neașteptat de distractivă, mai ales pentru un film care este lansat în groapa de gunoi care este primul weekend din ianuarie. Nu este chiar un film care cere să fie văzut în cinematografe, dar scenele sale beneficiază de formatul pe marele ecran... sau o configurație frumoasă de televiziune de înaltă definiție acasă, pe drum, în funcție de dorința dvs. Pasionații de genuri horror-thriller ar putea dori să-i dea o privire pentru a-i ajuta să treacă timpul până la acest moment. ofertele majore ale anului încep să sosească, la fel ca și cei care sunt prinși cu toții la sfârșitul anului 2018 corturi. Cine știe: dacă destui oameni decid să joace acest joc, acesta ar putea ajunge să fie primul dintre mulți Cameră de evadaree să vină.

REMORCĂ

Cameră de evadare joacă acum în cinematografele din SUA din întreaga țară. Are o durată de 95 de minute și este evaluat PG-13 pentru teroare/acțiune periculoasă, violență, materiale sugestive și limbaj.

Spune-ne ce părere ai despre film în secțiunea de comentarii!

Evaluarea noastră:

2,5 din 5 (Destul de bine)

Datele de lansare a cheilor
  • Escape Room (2019)Data lansării: 04 ianuarie 2019

Halloween Kills face parte din Sequelul Canon din 1981