Fallout 5 trebuie să se întoarcă la protagonisti tăcuți

click fraud protection

Cu toate că Fallout 4 a fost un succes destul de mare pentru Bethesda, în ochii multora Cade afară fani, nu a fost considerabil de predecesorii săi. Una dintre cele mai frecvente plângeri în jurul acestuia a fost sistemul său de dialog ramificat, care a fost văzut ca fiind limitat și plictisitor în comparație cu verificările frecvente și diverse ale abilităților din Fallout 3 și New Vegas. Având în vedere că s-au speculat că concentrarea pe implementarea unui protagonist cu voce completă este ceea ce duce la această problemă - cel puțin parțial - se pare că Fallout 5 ar fi mai bine să se întoarcă la personajele jucătorilor tăcuți.

Probabil cel mai mult memorabil Cade afară titlu în ultimii ani este Fallout: New Vegas, care este adesea lăudat pentru povestea sa captivantă și dialogul unic. Deși personajul jucătorului este tăcut, personalitatea lor poate fi dezvoltată pe larg prin conversațiile cu alte persoane din joc. personaje, iar metoda jocului de a adăuga verificări de abilități în majoritatea interacțiunilor au creat o experiență de joc dinamică și schimbătoare, care a contribuit foarte mult la

New Vegas„valoare de reluare continuă.

În contrast, Fallout 4opțiunile de dialog ale lui au fost limitate la doar patru opțiuni la un moment dat, iar aceste alegeri aveau tendința de a fi mai degrabă simple decât exploratoare. Opțiunile de conversație în Fallout 4 sunt, în general, limitate la da, nu sau la o glumă sarcastică și, deși jucătorii sunt uneori dat opțiunea de a investiga în continuare orice subiect dat, aceste discuții nu tind să producă prea mult informație. Pe măsură ce mulți încep să privească înainte la următorul potențial Cade afară eliberare, merită să întrebi cum Fallout 5 pot învăța din aceste neajunsuri.

Dialogul lui Fallout 4 a fost o mișcare proastă pentru seria Fallout

Nu orice joc cu un protagonist vocal este criticat la fel de puternic ca Fallout 4 a fost. The Efect de masă dialogul trilogiei este de obicei lăudat în comparație și Dragon Age 2 precum și Inchiziția ambele au introdus personaje de jucător cu voce completă chiar și după ce seria a început cu protagoniști muți. Cu toate acestea, merită remarcat faptul că Cade afară Serialul a inclus în mod tradițional cel puțin un anumit nivel de comedie și de multe ori își propune să se aplece în natura ciudată a lumii și a personajelor sale. În Fallout 3 și Fallout: New Vegas, dialogul jucătorilor a făcut mult pentru a reflecta acest lucru, dar nu se poate spune același lucru Fallout 4.

Libertatea jucătorului a fost aproape întotdeauna un aspect favorit de fani și obiectivul principal al jocurilor lui Bethesda, așa că limitarea caracterelor pentru a adăuga dialog vocal repetitiv nu pare a fi un compromis util. În timp ce fanii Bethesda privesc în viitor la potențiala lansare viitoare a Fallout 5, jocul ar beneficia de întoarcere și întoarcere la modelul protagonist tăcut, așa cum a fost folosit anterior Cade afară titluri. Ar permite mai multă creativitate și personalizare a caracterelor, precum și ar face loc pentru mai multe oportunități de modificare, deoarece creatorii de conținut nu ar trebui să se bazeze pe reciclarea liniilor vocale vechi și ar putea, în schimb, să le scrie pe ale lor dialog. Pe măsură ce franciza continuă să avanseze, va fi interesant de văzut dacă Bethesda continuă pe calea pavată de Fallout 4 sau se întoarce la rădăcini în schimb.

Crime din viața reală pe care Mario le comite în Super Mario Odyssey

Despre autor