Previzualizare practică Battlefield 2042: haos total

click fraud protection

Înainte de viitoarea sa versiune beta, Screen Rantwas a invitat să joace trei ore de Câmpul de luptă 2042. Este poate unul dintre cele mai haotice jocuri din 2021, dar în mare parte în cel mai bun mod posibil. Tornadele masive, navele cu rachete care explodează și 128 de jucători care se luptă pentru supremație pe o hartă au ca rezultat o experiență dinamică necruțătoare, care este constant distractivă. Câmpul de luptă 2042 se simte ca punctul culminant al multor dintre cele mai bune piese ale francizei, creând un cocktail de foc de spectacol epic.

Sesiunea de joacă a prezentat tot conținutul din viitoare Câmpul de luptă 2042 beta, care se desfășoară în perioada 6 octombrie - 10 octombrie. Toată acțiunea s-a desfășurat pe Orbital, o instalație de lansare de rachete pe o insulă din America de Sud. 128 de jucători se ciocnesc într-un joc de Conquest, o luptă pentru a câștiga controlul asupra diferitelor facilități de pe insulă. Jucătorii intră în luptă cu o serie de vehicule, gadgeturi și arme în viitorul apropiat. Este revenirea tactică la războaiele moderne pe care fanii au tânjit, cu un fler nou.

Noii specialiști în Câmpul de luptă 2042 sunt un plus subtil la joc. Fiecare specialist în Câmpul de luptă 2042 are un gadget unic, cum ar fi un pistol cu ​​siretă care se vindecă la distanță lungă sau o turelă de așezat. Deși există mai mulți specialiști care nu au fost încă dezvăluiți, niciunul dintre aceste personaje nu schimbă radical jocul în rău.

Lucruri precum noul cârlig de luptă au un timp de răcire și o anumită gamă, așa că jucătorii nu se pot schimba cu el ca Spider-Man. Acestea fiind spuse, este o modalitate excelentă de a traversa harta și un instrument tactic și mai bun. Jucătorilor le este mai greu să controleze punctele de vedere verticale, cum ar fi acoperișurile, deoarece nu pot păzi doar niște lifturi sau scări. Pe lângă riscul ca un vehicul aerian să lase jucători, cineva cu un cârlig s-ar putea strecura pe furiș pe partea laterală a clădirii și să distrugă inamicul. Este doar una dintre multele moduri specialisti in Câmpul de luptă 2042ajuta la împingerea jocului înainte.

Dincolo de cârlig, mișcarea are și alte caracteristici noi, cum ar fi alunecarea, care aparent scoate o pagină din Apex Legends carte. Jucătorii pot aluneca oriunde doresc, fie că este pentru a evita pericolul sau pentru a coborî rapid și eficient un deal. Acestea pot părea lucruri evidente de inclus într-un shooter din 2021, dar este prima dată când această serie folosește acest lucru și este o mică adăugare care are un impact notabil asupra gameplay-ului.

O altă mare inovație în joc este vremea dinamică. Ploaia abundentă vede picături prelingându-se pe părțile laterale ale pistolului, unele raze slabe de soare trec prin nori pentru a crea buzunare de lumină pe câmpul de luptă, iar fulgerul insuflă un sentiment de pericol în timp ce lovește cu furie pământul din jurul jucător. Este genul de atmosferă pe care niciun alt trăgător nu a reușit să o reproducă la această scară până în acest moment și este cimentată doar de marele punct de vânzare: tornadele.

The tornade în Câmpul de luptă 2042sunt ridicole. Pe măsură ce furtunile se produc pe hartă, o tornadă va veni uneori la întâmplare. Twister-ul va ridica și va distruge practic tot ce îi este în cale, inclusiv jucătorii și vehiculele acestora. În cazul în care jucătorii sunt absorbiți de tornadă, vor zbura cu ea până când reușesc să se desprindă de ea și să se parașute. Dacă sunt într-o mașină, de obicei vor fi aruncați peste hartă și se vor izbi de pământ.

Unele dintre efectele „Revoluției” în Câmpul de luptă 4 au fost puțin anti-climatice dacă jucătorul a fost de fapt prins în mijlocul ei. De exemplu, jucătorul cădea de obicei și moare când camera se stingea când clădirea cădea în Asediul Shanghai. Nu este cazul tornadelor Câmpul de luptă 2042. Pe măsură ce jucătorii se apropie de tornadă, HUD-ul începe să se defecteze și actul real de a fi capturați este destul de intens. Personajul își bate brațele și începe să țipe în timp ce ecranul se întunecă și sunt aruncați în cer. Este distractiv și există chiar șansa că acest lucru ar putea fi folosit strategic dacă jucătorul îl folosește pentru a se parașuta într-un punct cheie de pe hartă sau pentru a scăpa de un incendiu.

Acesta este doar un truc? Este posibil, dar se pare că jocul se va folosi mult înainte ca jucătorii să-l obosească. The calea tornadei în Câmpul de luptă 2042 este diferit în fiecare meci - dacă chiar apare - așa că are șanse reale de a interfera cu jucătorii. Dacă există o luptă pentru un obiectiv, tornada ar putea să intre și să arunce lucruri sau să elimine complet jucătorii din ecuație. Nu este ca și cum jucătorii pot evita complet fiecare joc pentru că știu că va veni, așa cum există șanse mari să ajungă în calea distrugerii, pur și simplu datorită faptului că nu este previzibil.

În afară de tornadă, distrugerea momentă în moment a Câmpul de luptă 2042 poate să nu fie ceea ce unii ar fi sperat, totuși. De cand Câmpul de luptă 2042 este un joc cross-gen, se pare că au existat niște compromisuri. Actul propriu-zis de a arunca pereții și de a ară prin clădiri nu este prea diferit de ultimele jocuri. Se simte mai puțin ca o distrugere dinamică și cu adevărat reactivă și mai mult ca niște animații conservate. Oricine se așteaptă să niveleze liber clădiri întregi va dori probabil să-și tempereze așteptările, deoarece nimic nu împinge în mod semnificativ distrugerea în acest joc.

Harta în sine este masivă, posibil în detriment, deoarece există mult spațiu gol între numeroasele obiective. Chiar dacă Câmpul de luptă 2042 are 128 de jucători pe generația actuală și PC, DICE poate să fi scalat hărțile pentru a fi puțin mai mari decât ar trebui să fie. Aceste zone deschise dintre haos sunt pline de tot felul de copaci și frunziș, dar în afara unor lunetişti singuratici, este probabil că jucătorii nu vor găsi nicio implicare aici. În schimb, jucătorii sunt încurajați să ducă vehicule către și dinspre diferitele puncte fierbinți de pe hartă. Din fericire, există o tabletă care poate apela vehiculele în orice moment, astfel încât nimeni nu trebuie să rămână blocat sau să sprinteze câteva minute către diferitele puncte de pe hartă.

În general vorbind, vehicule în Câmpul de luptă 2042 sunt versatili în luptă. De exemplu, noul MV38-Condor (un vehicul de transport VTOL) are un lansator de grenade pe partea de jos, care poate fi folosită pentru a depăși dușmanii nebănuiți în timp ce descărcați trupele pe un obiectiv.

Acestea fiind spuse, DICE a schimbat radical comenzile pentru pilotarea vehiculelor aeriene și le-a făcut dificil de utilizat. Se simt prea flotanți și dezorientați, ceea ce duce la o lipsă de controale satisfăcătoare sau stricte. Este ușor să te uiți în sus și să-i vezi pe alți jucători cum se îndreaptă spre clădiri în timp ce încearcă să-și dea seama cum să zboare. Poate că aceasta nu va fi o problemă, deoarece jucătorii învață cum să le folosească, dar sentimentul de zbor a fost în mare măsură perfecționat în Câmpul de luptă 3 și 4, făcând ciudat să încerci să-l reinventezi pentru această nouă intrare.

Deși există unele imperfecțiuni, Câmpul de luptă 2042 este o revenire remarcabilă și ar putea fi doza de adrenalină de care are nevoie serialul. Amploarea și inovațiile mici, dar demne de remarcat, contribuie la avansarea seriei, oferind în același timp un omagiu celor mai bune momente anterioare. DICE are încă multe de arătat sub forma altor hărți și moduri, cum ar fi incredibil de misterioasă Hazard Zone, dar ceea ce este deja aici este promițător. Atâta timp cât jocul blochează aterizarea, Câmpul de luptă 2042 ar putea fi unul dintre cei mai buni shooter-uri din 2021.

Câmpul de luptă 2042 va fi lansat pe 19 noiembrie 2021 pentru Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 și PC.

Skin-urile evenimentului de Halloween Splitgate pot fi deblocate prin provocări

Despre autor