Fiecare extindere FFXIV, clasată de la cel mai rău la cel mai bun

click fraud protection

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn a avut până acum trei extinderi excelente: spre cer, Stormblood, și Shadowbringers. Cu toate acestea, unele dintre ele au lăsat impresii mai durabile decât altele. Endwalker este următoarea extindere pe drum, iar entuziasmul continuă să crească. Cu aproximativ o lună mai înainte Endwalker'eliberarea, iată fiecare FFXIV extinderea a fost clasată de la cel mai rău la cel mai bun.

Jocul în ansamblu a făcut o călătorie destul de mare de-a lungul anilor, trecând de la un eșec comercial la unul dintre cele mai bine cotate MMORPG-uri din toate timpurile. Un tărâm renăscut nu este un subtitrare care reprezintă un pachet de expansiune, ci mai degrabă un rebranding de Final Fantasy XIV ca un intreg, per total. Iterația originală lansată în 2010 a fost înlocuită cu ARR în 2013. Punctul culminant al muncii asidue a echipei de dezvoltare continuă doar să strălucească mai puternic, deoarece fiecare pas înainte făcut cu expansiunile a îmbunătățit și șlefuit un joc grozav.

Jocul de bază al FFXIV era deja destul de impresionant înainte de lansarea oricărei expansiuni. Cu toate acestea, începând cu monturile zburătoare în spre cer, fiecare expansiune a extins și a îmbunătățit jocul în mai multe moduri. Cu Endwalker sosind în curând, este un moment grozav să privim înapoi la expansiunile anterioare ale popularului MMORPG.

#3 FFXIV Expansion - Stormblood

Final Fantasy XIV: Stormblood a fost a doua expansiune. În special, a adăugat locurile de muncă de Mage Roșii și Samurai, înot și scufundări, raidurile Interdimensional Rift Omega și Return to Ivalice și Forbidden Land, Eureka. Gameplay-ul și lupta au fost cu un pas înainte față de spre cer extindere, cu locuri de muncă reelaborate, competențe și un echilibru mai bun. Au fost implementate noi indicatori de locuri de muncă, care le-au permis jucătorilor să gestioneze resursele energetice specifice locului de muncă cu mai multă ușurință și claritate. Invocatorii puteau acum să-l invoce pe Bahamut în luptă, iar mașiniștii puteau arunca inamicii cu un aruncător de flăcări uriaș, printre alte abilități noi extraordinare.

Stormblood se află pe locul trei datorită narațiunii sale principale, care nu este la fel de puternică ca spre cer sau Shadowbringers. The Final Fantasy serialul este cunoscut pentru povestirea sa, și FFXIV nu face excepție de la regulă. Modul în care povestea îl scufundă pe jucător în lume este o forță motrice principală a jocului, dar pentru unii jucători, Stormblood nu s-a ridicat la nivelul acestor așteptări. Expansiunea s-a învârtit în jurul Ala Mhigo și Doma, două regiuni hotărâte să se desprindă de opresiunea Imperiului Garlean. Datorită naturii poveștii, a avut o acumulare lentă de adunare de tovarăși și resurse și cheie personaje precum Lyse nu s-au ridicat la înălțimea așteptărilor unor jucători, mai ales că au fost patch-uri ulterioare eliberată. Unii jucători au simțit că Stormbloodpovestea lui a fost dezordonată în comparație cu spre cer.

#2 FFXIV Expansion - Heavensward

FFXIV: Spre cer a fost prima extindere pentru a elibera. După FFXIV a fost relansat ca Un tărâm renăscut, unii critici au fost sceptici cu privire la cât de bine ar putea fi. Această expansiune a dovedit că s-a retras din prag ca un joc complet nou, datorită jocului eforturile regizorului Naoki Yoshida și ale echipei sale și a primit mai multe nominalizări în 2015 pentru extinderea anul. A fost o îmbunătățire substanțială a unui joc deja grozav.

spre cer a adăugat cursa jucabilă Au Ra la FFXIV, pe lângă posturile de Cavaler Întunecat, Astrolog și Mașinist. Noile zone de explorat au fost mai mari decât oricând, datorită adăugării de monturi zburătoare care au deschis lumea. Linia de misiuni din povestea principală a FFXIV: Spre cer rămâne favoritul multor fani, prezentând intrigi politice și biserica înșelătoare anti-dragon din Ishgard.

The Misiuni de job cavalerul negru de scenaristul principal Natsuko Ishikawa sunt lăudați ca fiind unii dintre cei mai buni din joc, chiar și acum. Temele sale erau contrare tarifului obișnuit, personajul jucătorului punându-și la îndoială așteptările ca Războinicul Luminii și confruntarea cu emoțiile mai întunecate evocate de marșul de-a lungul a calea eroului. Shadowbringers prezintă personajul jucător implicit care folosește jobul Dark Knight, care însoțește perfect o poveste care estompează linia dintre alb și negru.

#1 Cea mai bună expansiune FFXIV - Shadowbringers

Final Fantasy XIV: Shadowbringers este expansiunea actuală, despre care mulți jucători sunt de acord că este cea mai bună de până acum. Nu este doar cea mai puternică expansiune, dar este cu ușurință una dintre cele mai bine primite Final Fantasy jocuri din toate timpurile. Shadowbringers prezintă o poveste inversată despre lumină copleșitoare și ființe sfinte care aduc sfârșitul lumii: Războinicul Luminii trebuie să devină Războinicul Întunericului.

Natsuko Ishikawa este principalul scriitor al Shadowbringers, iar mulți jucători citează lucrările ei anterioare drept părțile lor preferate ale expansiunilor anterioare. Aceasta include misiunile Dark Knight ale spre cer şi căutările Doman ale Stormblood, ca Stepa Azim. Principalul antagonist al Shadowbringers, Emet-Selch, a învins chiar și pe Sephiroth în popularitate la un moment dat. Scrierea excelentă a personajelor lui Ishikawa este una dintre cele mai bune părți ale FFXIV.

Shadowbringers prezintă joburile Gunbreaker și Dancer, a Nier raid încrucișat de Yoko Taro, și câteva îmbunătățiri care fac jocul primitor pentru nou-veniți. Ajungând la a treia expansiune a FFXIV'Povestea lui, evident, necesită timp, așa că Shadowbringers a ajustat și simplificat linia de misiuni a poveștii principale pentru a face conținutul mai vechi mai puțin descurajantă. Meșteșuguri și culegere au fost eliminate și condensate pentru a face locurile de muncă mai accesibile. Sistemul Trust a fost adăugat jocului, care permite jucătorilor să experimenteze temnițe fără a fi nevoie să recruteze alți jucători. În loc de asta, Scions se alătură ca NPC-uri pentru a ocupa roluri de grup, cum ar fi vindecator, tanc sau DPS. Acest lucru le face mai ușor pentru jucători să exploreze și să exerseze conținutul, pe lângă faptul că se bucură de poveste în propriul ritm.

Coloana sonoră a FFXIV a fost întotdeauna excelent, dar Shadowbringers o duce la nivelul următor. Pe parcursul FFXIVFan Festivalul lui din mai trecut, compozitorul Masayoshi Soken a dezvăluit atât fanilor, cât și majorității echipei de dezvoltare că a fost supus chimioterapiei în timpul Shadowbringerdezvoltarea lui. El a compus piesa „To the Edge” din spital, spunând că primirea pozitivă din partea fanilor din întreaga lume l-a ajutat să lupte cu cancerul, care acum este în remisie. Învățarea acestui lucru le-a oferit jucătorilor un nivel cu totul nou de apreciere pentru munca lui și o apreciere și mai profundă pentru temele puternice ale muzicii de speranță și pierdere.

Natsuko Ishikawa va fi, de asemenea, scriitorul principal pentru următoarea expansiune, Endwalker, care se va completa narațiunea incredibilă a Shadowbringers. Saga Hydaelyn și Zodiark a luminii și întunericului, care a condus povestea încă de la început, se apropie de sfârșit. Oriunde FFXIVpovestea lui merge după Endwalker este încă un mister, dar jucătorii au mari speranțe într-o altă experiență incredibilă.

Nintendo Switch Online + Pachet de expansiune Jocuri, preț și data lansării

Despre autor