În cadrul revizuirii Blade Nintendo Switch: Acțiune Ninja 2D înșelător de adâncă

click fraud protection

Noul port proaspăt al platformei de acțiune redenumită a dezvoltatorului Ametist Studio În interiorul Lamei la Nintendo Switch de pe PC marchează o oportunitate excelentă pentru un nou val de fani de a descoperi această bijuterie ascunsă. Pe de altă parte, anumite iritații și obstacole vor deruta, fără îndoială, publicul potențial sănătos pentru o experiență 2D atât de detaliată și complicată. Jocul se simte demn de prețul său, dar va face clic cel mai bine cu un tip foarte specific de fan de acțiune, aceiași care vor fi mai îngăduitori cu unele dintre elementele sale mai dezordonate.

Cunoscut anterior ca Pixel Shinobi: Nouă Demoni ai lui Mamoru, În interiorul Lamei este un joc de platforme ninja în ritm rapid, un gen care s-a completat considerabil până în 2021. Unele dintre aceste tipuri de jocuri merg pentru epoca de bază Sega Genesis Shinobi unghi, cu controale și abilități simpliste și valuri de carne de tun cu o lovitură. Alții, precum Klei Entertainmentclasicul modern animat manual

Marca Ninja, concentrați-vă pe mecanici și upgrade-uri mai sofisticate. Și apoi mai este În interiorul Lamei, care practic umple chiar Mai mult mecanică sofisticată într-o estetică primitoare, practic veselă a pixelilor de 16 biți, deschizând practic orice întâlnire cu inamicii la o mare varietate de abordări.

În mod interesant, stealth - cea mai de tip ninja dintre abordări - se simte sub-accentuat în În interiorul Lamei. O parte din asta se datorează schemă de control sensibilă și robustă, unde diverse intrări completează diferite atacuri și mișcări combo. Pentru a naviga pe nivele pe furiș, protagonistul principal Hideaki se poate aplatiza pe podea și se poate plimba în spatele acoperișului. Întâlnirea unui inamic nevăzut permite o animație de execuție elegantă, dar jocul în sine este adesea atât de frenetic că este la fel de ușor să dezvăluiți poziția și trebuie să recurgeți la lupta împotriva acestor mafiote diminuate Față în față.

Unele dintre acestea sunt împingeri destul de ușoare, dar majoritatea tarifului de nivel superior al jocului îl va strecura, de obicei, cel puțin câteva lovituri sau îl va lovi pe Hideaki în niște vârfuri mortale și va forța repornirea. Există o funcție de blocare, dar acești băieți vor pompa falsuri și vor trece cu fermoar pentru a ajunge deasupra jucătorului și este o perioadă bună înainte de a se adapta la trucurile și sincronizarea lor. O cantitate cu adevărat impresionantă de echipament ninja ajută la egalarea șanselor, articole abundente precum bombe otrăvitoare, mine de excursie, kunai, shuriken și așa mai departe. După câteva niveluri, câteva achiziții și o scufundare în În interiorul LameiSistemul opțional de creație neașteptat, dar binevenit, jucătorii își pot consolida punctele slabe cu niște gadgeturi și instrumente la îndemână. Adăugați abilități deblocabile și cufere de comori aleatorii pentru a adulmeca în amestec și amploarea reală a jocului devine evidentă.

La bine și la rău, totuși, toate aceste caracteristici continuă să fie opționale. Mișcările de bază și câteva abilități și obiecte speciale pot provoca o poticnire În interiorul Lamei joc destul de bine. Pentru a debloca toate lucrurile bune, totuși, este nevoie de un joc atent și metodic, ca sfârșit de nivel bonusuri la XP și aurul sunt într-adevăr totul sau nimic, iar limita dintre întoarcerea în satul central plin de comercianți cu 1.500 de piese de aur sau absolut nimic este o hârtie subțire. În plus, orice nivel poate transforma uneori o mulțime de resurse de fabricare de la inamici și cufere, alteori doar câteva bombe fumigene.

Este o analogie interesantă cu jocul în sine; În interiorul Lamei este la fel de complicat pe cât își dorește jucătorul să fie, dar elementele aleatoriei îi îndepărtează ritmul. Totuși, acest potențial de adaptare poate fi fascinant în sine. Este cu siguranță tipul de joc care răsplătește îndemânarea, oferind progrese celor care doresc doar să o ducă la bun sfârșit. Un set de șefi acoperă fiecare zonă cu mai multe niveluri cu rutine care sunt distractive de înțeles, dar nu există absolut nicio întoarcere; cea oarecum comparabilă și mult mai ascuns Foc salbatic a beneficiat foarte mult de oferirea unei hărți complete a lumii pentru a reîncerca provocările anterioare în aceeași cursă și ar fi mai mult decât binevenit aici.

Spre deosebire de Foc salbatic, totusi, În interiorul Lamei funcționează minunat pe Switch și pare perfect optimizat pentru platformă, deși viteza jocului are mai mult sens atunci când este andocat pe un televizor frumos. Mic control și probleme ale camerei - intrările pentru activarea abilităților sunt întâlnite în mod constant pe Joy-Cons și orientarea camerei în timpul încercărilor de ascundere este o corvoadă jalnică - nu compromite ceea ce este un ninja de acțiune ciudat de profund, potențial satisfăcător. sim. Elaborat și plin de conținut opțional și o narațiune captivantă, În interiorul Lamei ar trebui să fie un succes cu setul Sengoku.

În interiorul Lamei va fi lansat pe Nintendo Switch pe 15 iulie. Un cod digital Nintendo Switch a fost privat pentru Screen Rant în scopul acestei recenzii.

Evaluarea noastră:

3,5 din 5 (Foarte bine)

Logodnicul de 90 de zile: Obiceiurile neigienice ale lui Jenny Slatten expuse de mama lui Sumit

Despre autor