Funcția Steam Instant Play vă poate permite să începeți jocurile în timp ce acestea se descarcă

click fraud protection

Un brevet publicat pe 21 septembrie detaliază ceea ce pare a fi un „joc instantaneu” care le poate permite utilizatorilor Steam să joace jocuri în timp ce descarcă. Documentele citează dimensiunea tot mai mare a fișierelor de joc, care poate fi mai mare de 100 GB, pentru a stabili contextul brevetului și a necesita noua tehnologie.

De fapt, o funcție ca aceasta este deja disponibilă pe Battle.net de la Blizzard. Utilizatorii trebuie să descarce doar o parte dintr-un joc înainte de a putea fi jucat, dar jocul este adesea limitat la doar părți ale jocului. Fișierele de joc au crescut în dimensiune în ultimul deceniu, necesitând descărcări lungi și hard disk-uri mai mari pentru a scrie și stoca toate datele. În timp ce spațiul de stocare a crescut odată cu dimensiunea fișierului, viteza de citire a hardware-ului se luptă să țină pasul. Un aspect al dimensiunii fișierului pe care Valve speră să îl abordeze este capacitatea de a prioritiza fișierele de joc accesate cel mai frecvent de utilizatori. Acest lucru este similar cu când a 

Call of Duty: Modern Warfare Actualizați a permis jucătorilor de pe computer să dezinstaleze datele de joc neutilizate.

După cum a observat utilizatorul Twitter Pavel Djundik, brevetul Valve explică că, deoarece fișierele jocurilor de astăzi sunt atât de mari, tehnologia existentă poate duce la întârzieri în instalarea jocului. Acest lucru se reflectă în extinderea dimensiunii HDD-ului în console de asemenea. De asemenea, afirmă că pentru că jocurile sunt atât de mari „Latența poate apărea în momentele în care computerul încarcă datele de joc de pe HDD în timpul unei sesiuni de joc.” Acest lucru sugerează că modelele actuale disponibile utilizatorilor pentru a descărca și a juca jocuri sincron duc la latență. Valve caută să îmbunătățească acest model prin furnizarea de platforme de calcul cu acces la distanță care vor face acest lucru „implementați funcții legate de joc, inclusiv, fără limitare, „jocarea instantanee” a jocurilor video.” Brevetul susține, de asemenea, că acest sistem poate îmbunătăți funcționalitatea mașinilor utilizator deoarece, prin oferind acces instantaneu, jocurile pot fi descărcate mai inteligibil pentru a reduce latența în timpul descărcări.

Noul brevet Valve pentru urmărirea operațiunilor de citire a fișierelor de joc și pentru a permite „jocarea instantanee” unde puteți începe un joc înainte de a termina descărcarea.https://t.co/VYGj7p9siG

— Pavel Djundik (@thexpaw) 21 septembrie 2021

Funcția poate elibera, de asemenea, HDD-ul local și resursele de memorie pe computere, oferind utilizatorilor mai mult spațiu pentru a stoca alte jocuri și a conserva resursele. Brevetul explică că, dacă computerul utilizatorului sau sistemul de la distanță de pe care sunt descărcate jocurile determină că un utilizator joacă întotdeauna în modul multiplayer, dar niciodată în modul single-player, „datele jocului pentru un singur jucător pentru jocul video pot fi șterse din memoria nevolatilă a mașinii client.” De altfel, cel Steam Deck se află în fazele finale de producție și are doar o capacitate de stocare de până la 512 GB (în funcție de modelul pe care îl cumpărați). Această nouă tehnologie va aduce cu siguranță beneficii utilizatorilor care doresc să cumpere și să stocheze o bibliotecă masivă de jocuri pe pachetul lor Steam.

Progresele tehnologice sunt de obicei un semn bun pentru o companie precum Valve. Actualizări ca aceasta pot ajuta la menținerea companiei relevantă în industria modernă a jocurilor de noroc. Această dezvoltare poate fi următorul pas în modul în care Valve va susține Steam Deck si alte periferice. Dar, în general, bibliotecile Steam au fost o sursă de mândrie pentru mulți utilizatori. Această nouă opțiune înseamnă că accesarea titlurilor din ea va fi mai ușoară decât oricând.

Sursă: Pavel Djundik/Twitter

Logodnic de 90 de zile: Yara Zaya pare să dezvăluie umflarea copilului în povestea IG

Despre autor