Dragon Quest: Cum Slime a devenit mascota serialului

click fraud protection

De la prima Dragon Quest Jocul din 1986, slim-urile au fost o parte integrantă a seriei. Timp de aproape 35 de ani, acești monștri albaștri au fost primii inamici pe care jucătorii trebuie să-i lupte atunci când își încep misiunile. Acum, slim-urile albastre sunt la fel de omniprezente Dragon Quest așa cum va face Pikachu Pokemon. Au devenit mascote ale seriei, adorate atât de noii fani, cât și de veteranii din seriale. Iată cum au ajuns așa.

Slime a fost proiectat de Akira Toriyama, celebrul minge Dragon creator și artist manga. Designul lui Toriyama a fost bazat pe o schiță brută din Dragon Quest regizorul de serie Yuji Horii, deși produsul final a fost mult diferit de ideea originală a lui Horii. Poate pentru că slime este primul monstru pe care îl întâlnesc jucătorii, bloburile albastre cu zâmbete largi au fost un mare succes.

Ca moogles sau chocobos in Final Fantasy, slim-urile sunt acum o parte emblematică și așteptată din orice Dragon Quest joc. A DQ joc fără slime nu s-ar simți ca

Dragon Quest deloc. Popularul monstru a fost prezentat în nenumărate produse care depășesc comercializarea obișnuită a jocurilor video, de la un controler Switch Pro până la o ceainic (ambele au forma exact ca Dragon Questslime). Monstrul este chiar imortalizat ca parte a lui Yuji Horii și Dragon Quest monument din Sumoto, Japonia, făcând din slime unul dintre puținele personaje de jocuri video care au un monument în lumea reală.

De ce Slime de la Dragon Quest rămâne atât de popular

Cu toate că Dragon Quest nu este la fel de popular în Occident așa cum este în Japonia, slime și-a primit încă o parte echitabilă de dragoste în afara țării sale de origine. Slime a fost prezentat în mai multe Monștri Dragon Quest jocuri spin-off care l-au făcut în Occident, precum și personajul slime Healix care apare ca un acompaniament iubit în ambele Dragon Quest Heroes jocuri. Personajul a fost atât de popular încât și-a dat chiar și propria sa serie spin-off, Slime Mori Mori. Al doilea joc din serie a venit West pe Nintendo DS ca Rocket Slime. Jocul, care are în rolă un slime albastru numit Rocket, rămâne un titlu favorit de fani.

Poate că adevăratul motiv pentru care slim-urile au fost atât de drăguțe este că le lipsește ferocitatea monștrilor văzuți de obicei în JRPG-urile. Într-o perioadă în care francize importante JRPG le place Final Fantasy sunt în mod constant împingând către realism, un monstru care nu este înfricoșător și zâmbitor este destul de rar. Drăguțul slime albastru este un inamic, jucătorii se pot simți chiar vinovați pentru înfrângere, așa că are sens ca Dragon Quest serie a împins-o mai mult spre statutul de acompaniament de-a lungul anilor.

După trei decenii, slime-ul rămâne o mascota iubită pentru Dragon Quest. Prin mărfuri și produse derivate, și chiar prin un monument din Japonia, slime albastru este una dintre cele mai populare mascote ale jocurilor video din toate timpurile.

Cum va influența setarea GTA 6 stațiile de radio și muzica

Despre autor