Necromunda: Underhive Wars Review

click fraud protection

În ciuda decorului său sumbru întunecat, Warhammer are o cantitate surprinzătoare de versatilitate în fantezia și poveștile sale viitoare. Deși jocurile de masă de bază Epoca lui Sigmar și Warhammer 40.000 concentrați-vă pe război, jocurile secundare acoperă încălcări la scară mai mică sau chiar jocuri sportive bizare. Bătăliile futuriste ale bandelor din Necromunda sunt doar un exemplu în acest sens, iar spin-off-ul a primit acum o adaptare la jocul video Necromunda: Underhive Wars.

Pentru cei neinițiați, Necromunda are loc într-o lume a stupului în care mediul exterior a fost devastat de milenii de industrie, iar nivelurile inferioare ale stupului sunt zdrobite de lupte vicioase între diferite bande. Casele de bande în sine sunt bizare, Judecătorul Dredd-grupuri esque de diferite grade de brutalitate și ferocitate. Lansat pentru prima dată în 1995, jocul nu a cunoscut succesul altor titluri Games Workshop, dar a avut a dezvoltat un cult pentru bătăliile sale la scară mai mică de echipe unice și unice setare.

Este o proprietate de nișă de folosit pentru un joc video, dar a ajuns într-o pereche de mâini decentă prin intermediul dezvoltatorului Rogue Factor. Studioul a acoperit altul Warhammer spin-off cu Mordheim: Orașul damnaților, deși în decorul fanteziei mai degrabă decât în ​​mileniul 41. Chiar și așa, Mordheim a fost bine primit de fani, dovedind încă o dată că versatilitatea stilurilor de jocuri video care pot veni din jocurile de masă.

Ceea ce este imediat impresionant Necromunda: Underhive Wars este modul în care traduce punctele de bază ale jocului de masă. Necromunda are o verticalitate care este rară în oricare Warhammer setare, care este la fel de greu de găsit în adaptările jocurilor video din Diablo clonele la strategia în timp real, iar Rogue Factor o implementează cu succes aici. Gașca jucătorului se va deplasa în sus și în jos la fiecare nivel, folosind instrumente precum lifturi și tiroliană pentru a obține mâna de sus asupra bandei inamice.

Domeniul de aplicare mai mic și sentimentul mai personal al Necromunda este și aici. Gangurile in Războaie sub stup au cel mult cinci războinici ca mărime, asigurându-se că jucătorul are grijă de fiecare dintre unitățile lor la fiecare lovitură. Un pic mai multă variație ar ajuta un drum lung aici, în special în campania jocului, unde bătăliile sunt mai restrânse în configurație, dar cu toate acestea este destul de revigorant.

În parte acest lucru se datorează Necromunda: Underhive Wars' câmp vizual mai apropiat. Jocul este jucat dintr-o perspectivă liberă la persoana a treia, ceea ce oferă jucătorului un sentiment diferit de locație față de majoritatea jocurilor tactice. Acest lucru oferă, de asemenea, un pic de accent pe încercarea de a înțelege situația și unde sunt punctele de acoperire, deși o vedere a hărții mai largi poate fi văzută prin apăsarea unui buton.

Progresia unităților individuale este, de asemenea, importantă. Jucătorul poate personaliza diferiții membri ai bandei, inclusiv abilitățile și statisticile lor, cum ar fi inteligența pentru abilitățile de atac la distanță, care adaugă un nivel de personalitate jocului general. Acest lucru funcționează cel mai bine în afara campaniei bazate pe povești, în care jucătorul își poate construi propria gașcă și poate lua parte la lupte. Modurile de joc de bază nu prea se corelează, campania acționând aproape ca un tutorial pentru restul Necromunda: Underhive Wars poate oferi.

Din păcate, nu totul se traduce bine. La nivel de suprafață, designul pare puțin monoton, cel puțin în comparație cu varietatea văzută cu găștile disponibile în jocul de masă. Două dintre cele trei opțiuni de bande de aici - cu excepția Escher-ului doar pentru femei și a designului lor vibrant - sunt cele mai puțin interesante găști ale lotului, cu Goliații acționând ca Mad Max-stil capete de carne și Orlocks fiind mai pricepuți la tehnologie. Ar putea exista potențialul de a extinde acest lucru cu alegeri mai interesante, cum ar fi cultul Cawdor, dar este puțin dezamăgitor.

Există, de asemenea, unele probleme cu jocul. Necromunda: Underhive Wars poate fi puțin greșit, în special cu opțiuni ciudate de AI inamic, care îi pot vedea pierzând momentele evidente pentru a ataca sau rătăcind în direcții ciudate. Cel puțin, acest lucru contracarează modul în care campania se poate simți uneori mai puțin convenabilă exact ceea ce se așteaptă să facă jucătorul, dincolo de a împușca șapte iaduri din cine va veni împotriva.

Necromunda: Underhive Warsproblema principală este ritmul său, totuși. Cei obișnuiți cu jocul de masă probabil că nu le va deranja ritmul foarte lent, dar cu greu se ridică și se joacă chiar și în comparație cu alte jocuri de strategie. Jucătorul va trebui să treacă printr-o mulțime de runde inamice, ceea ce se simte deosebit de iritant, având în vedere problemele AI menționate mai sus ici și colo.

Cu toate că Necromunda: Underhive Wars are unele caracteristici interesante, în special cu designul său vertical la nivel și accent pe unitățile individuale, defectele sale pot fi prea mari pentru ca unii jucători să privească în trecut. Când totul face clic bine, poate fi un fior futurist, dar poate deveni rapid obositor când lucrurile devin prea lente. Fanii jocului de masă ar putea fi încântați să vadă Necromunda obțineți un alt colac de salvare, dar poate fi puțin prea obscur pentru a fi un must-have pentru oricine altcineva.

Necromunda: Underhive Wars este disponibil acum pentru PC, PS4 și Xbox One. Screen Rant a primit un cod de descărcare PS4 în scopul acestei recenzii.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Nookazon de la Animal Crossing Îmi pare rău pentru cenzurarea discuției de protest BLM

Despre autor