Old Gods Rising Review: Un turneu misterios prin Lovecraft U

click fraud protection

Vechii Zei Rising începe cu un simplu telefon și o slujbă, o întrerupere a vagii îndoieli sau a rușinii care se abate despre personajul său principal, profesorul britanic Thomas Winston. Ceva cu o personalitate mediatizată, Tom a devenit cunoscut ca un tip de preferat pentru antropologie intrigi oculte, până când un pic de expunere greșită i-a aruncat cariera într-un strop. Această situație vulnerabilă este ceea ce îl impulsionează singur să întâlnească enigmaticul regizor Maz Kayfer la Universitatea Ashgate, un campus universitar pregătit acum ca platou de filmare. Joacă-i cărțile corect, Tom s-ar putea obține un loc de muncă ca consultant, schimbându-și cariera și finanțele înapoi în negru.

Jocul se încadrează direct în gen sim de mers pe jos, o frază care provoacă ocazional o anumită reacție negativă pentru unii jucători. Cel mai asemănător cu Firewatch în ritmul și procesul său – deși absent din conceptul vibrant de explorare a sălbăticiei acelui joc –Vechii Zei Rising își prezintă cu blândețe personajele și mașinațiunile, în special ideea că se întâmplă un fel de farsă sau de călușă, că toată treaba este o înșelătorie pentru a pune una peste bietul Tom. Indiferent dacă este adevărat sau nu, ceea ce a fost inițial intenționat să fie prânzul cu un regizor se transformă într-o plimbare rătăcitoare prin campus și împrejurimile sale, observând arhitectura, investigând ruinele și alăturându-se dezvoltatorului jocului pentru a răsfăța câteva culturi pop ieftine glume.

Per total, Vechii Zei Rising narațiunea este destul de puternică, cu propriile ei fire de încredere care se înfășoară în jurul acesteia Lovecraftian standardul invitației unui cărturar livresc într-un loc necunoscut, unde o energie ambientală vagă este greșită. Aici, sosirea lui Tom în campus este liniștită, cu proprietatea închisă pentru împușcături și niciun profesor/director care să-l ureze bun venit pe teren. Acest lucru se transformă în cel mai previzibil simulator de mers pe jos: lipsa altor personaje în apropierea fizică. Sigur, acest lucru menține bugetele de dezvoltare gestionabile, dar poate fi obositor când ești mereu aproape să întâlnești pe cineva undeva și apoi, oh, de fapt nu sunt acolo sau a trebuit să fugă chiar înaintea ta sosit. A treia oară când se întâmplă acest lucru, te cam resemnezi cu singurătatea călătoriei tale.

Ajută ca, în general, Vechii Zei Rising este destul de atractiv. Prima imagine adecvată a campusului prezintă un skybox superb, copaci legănați și o lumină de calitate blândă care lovește remorcile echipajului din parcare. Este clar că s-a investit multă muncă în aspectul jocului și există câteva obiective surprinzătoare de admirat, în ciuda faptului că campusul în sine este puțin antiseptic și simplu, plin de cărămidă bej și exterior lung casele scărilor.

Există, de asemenea, mai mult de câteva petice de umor, de obicei sub forma unei instalații de artă sau a unei piese de publicitate din campus cu o glumă sarcinoasă sau referință la film; un Ovomorf cu pete pastelate din ExtraterestriiSeria înfășurată cu o fundă prezidează o placă pe care scrie „Cel mai rău Paște vreodată”. Este bine și uneori drăguț, dar și pare o cantitate ciudată de umplutură, cu excepția cazului în care este menită să alimenteze ideea că campusul este un fel de farsă impresionantă asemănătoare la a lui David Fincher thrillerul anilor '90 Jocul sau ceva de genul acesta.

Ca și în cazul Firewatch, actoria vocală este esențială și, în timp ce distribuția secundară poate fi puțin anevoioasă — accentul bizar, aproape învechit al lui Kayfer, este cel mai caricaturist, sună ca și cum Brian Cox a fost un industriaș din anii 1920 – interpretarea principalului actor de voce în rolul lui Tom este stelară, precum și rândul soției sale Lex ca prezență oraculară îndepărtată și conexiune cu autostrada informației. Universitatea Ashgate pare să aibă serviciul de telefonie mobilă complet blocat, așa că există puncte de rutină în povestea în care va trebui să găsești un telefon dur pentru a-l suna pe Lex și de care să răspunzi câteva idei a ei. Există o mulțime de fundaluri interesante despre căsnicia lor, care sunt rareori sau vreodată lovite pe masă, indică conflicte, îndoială și diviziune, prezentate cât se poate de uman și de relatabil.

Din păcate, chiar nu sunt multe de făcut Vechii Zei Rising, deoarece conflictul central al gameplay-ului constă întotdeauna în a afla unde să mergem mai departe. Întâlniți ocazional cu o hartă a campusului care poate îndrepta în mod magic o săgeată strălucitoare către obiectivul dvs. sau apăsați tasta O pentru un memento scurt, în mare parte inutil, despre ceea ce trebuie să faci, deși nu vei avea niciodată mai mult de o sarcină la un loc timp. Apropo de intrare, ceva ce ar fi putut folosi jocul este un buton de „focalizare”, pentru a putea mări orice este în vedere, deși nu există niciodată o situație care să o solicite imediat.

Asta pentru că orice „puzzle-uri” prezentate merită acele citate sperietoare. Totul este un simulator de mers pe jos, cu priceperea de către Tom a arheologiei și antropologiei apelate imediat atunci când este nevoie, fără participarea jucătorului. De cele mai multe ori te așezi pe spate, te plimbi și absorbi povestea, în timp ce dansezi cu tropi de gen atât de încercate și adevărate ca un muzeu (care în sine ar putea fi font cultural din care au apărut sim-urile ambulante), o voce neîncarnată de care nu se poate avea încredere, o falsificare de frică sau telefonul mobil fără semnal menționat anterior shtick. Aceste tropi sunt aici și sunt tratate relativ bine, dar, de asemenea, cu greu pot fi considerate speciale singure.

Având în vedere că Vechii Zei Rising poate fi finalizat într-o singură sesiune de joc de 3 ore, jucătorii ar trebui să țină seama de prețul său de 20 USD dacă lungimea este o problemă critică. Este o valoare excelentă pentru imaginile și sunetele sale, dar se simte și ceva despre experiența generală trunchiat, de parcă secțiuni largi ale jocului ar fi tăiate pe parcurs, făcând ca finalul să pară inconfundabil bruscă. Nu există codex sau sistem de jurnal, o caracteristică pe care ar fi fost bine să o avem, având în vedere tot contextul istoric pe care Tom îl oferă în timpul investigațiilor sale despre rune și sculpturi. Încă, Vechii Zei Rising ar putea merita aruncat o privire dacă sunteți interesat de o povestire Lovecraftiană modernă, conștientă de sine.

Vechii Zei Rising se lansează pe 21 mai 2020 pe Steam pentru PC, la prețul de 19,99 USD. I s-a furnizat o copie digitală pe computer Screen Rant în scopul revizuirii.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Mutantul creat de om din RDR2 este cel mai gros secret al Red Dead Redemption

Despre autor