Glyph Review: O experiență de platformă 3D plutitoare

click fraud protection

Glifă este o experiență aparent concepută pentru fanii platformelor 3D, a peisajelor frumoase și a jocului relaxant asemănător cu lansări indie ca Călătorie. Jucătorii controlează un bug mecanic numit Glyph, care are sarcina de a revitaliza templul pierdut din Aaru. In timp ce Glifă oferă cu siguranță o experiență de platforming mai relaxată, nu este întotdeauna una satisfăcătoare și povestea sa este rapid uitată și îngropată în nisip.

Dezvoltat de Bolverk Games, Glifă este un joc frumos. Caracterul, mediul și designul său sonor sunt simple și executate extrem de bine. Lumina strălucește pe nisip și metal, fiecare nivel are o identitate distinctă, culorile sunt vibrante și profunde, Glyph are o varietate de skinuri diferite de colectat, iar peisajul sonor este plin și captivant. În timp ce aceste aspecte ale Glifă sunt foarte puternice, gameplay-ul și mai ales povestea sa nu sunt.

Glifă este un mare joc de "podeaua este lavă," unde fiecare nivel este compus din platforme și structuri pe care să sară peste ele pentru a evita căderea în mediul de sub ele. Pe aceste platforme sunt chei care trebuie colectate pentru a deschide un portal de ieșire, butoane ascunse pentru a debloca căi secrete către piei, pietre prețioase și monede care vor debloca scarabei aurii atunci când sunt strânse complet. Acestea stimulează jucătorii să finalizeze pe deplin nivelurile, deoarece pietrele prețioase, monedele și scarabeele sunt toate folosite pentru a progresa prin poveste și a debloca încercările cu cronometru.

Pentru a naviga prin aceste niveluri, Glyph poate sări, aluneca și strânge la sol, iar fiecare dintre acestea poate fi combinat sau extins în diferite moduri. De exemplu, Glyph câștigă o sarcină de săritură ori de câte ori ating o suprafață care le permite jucătorilor „să urce”, obține o săritură dublă atunci când aterizează pe anumite platforme și își mărește înălțimea săriturii sărind imediat după o liră de pământ. Mecanica de mișcare este bine gândită și oferă jucătorilor o mulțime de posibilități, dar sunt mult mai greu de utilizat atunci când Glyph este greu de controlat.

Când zboară prin aer, Glyph se simte plutitor și este dificil să anticipezi unde vor ateriza. Glyph va zbura adesea chiar deasupra platformelor către care par să se îndrepte. Când Glyph aterizează pe locul dorit, lipsa lor de greutate are ca rezultat adesea jucătorul să renunțe la el, deoarece Glyph nu a simțit că ar fi fost complet plantat. Din momentul în care platforma devine mai precisă pe măsură ce jocul progresează, această problemă devine mai evidentă și mai frustrantă.

În ciuda acestei frustrări, povestea rămâne Glifăcea mai slabă componentă a lui. I se spune jucătorului printr-un alt bug mecanic numit Anobi, care aruncă în mod inconsecvent expunerea într-un mod care face Glifă simt că nu este sigur cât de angajat este să-și spună povestea. Pe măsură ce jocul a continuat, obiectivul de a debloca noi zone ale templului nu a fost niciodată pierdut, dar a simțit mai mult conectat la progresia, acest tip de joc are în mod natural mai mult decât se simțea conectat la a narativ.

Deși nu a existat niciodată nimic suficient de frustrant pentru a face pe cineva să-și dorească să se oprească din joc, lipsa de noi mecanici pe măsură ce jocul continuă, face dificilă revenirea. E păcat pentru că Glifă este cu adevărat un joc frumos conceput care ar putea deveni un mare titlu pentru speedrun, atâta timp cât actualizările viitoare fac Glyph mai ușor de controlat. În cele din urmă, Glifă este un joc frumos care nu a fost îndelungat în unele locuri destul de importante, dar încă merită o șansă de la cei care caută o experiență de joc relaxată.

Glifă se lansează pe PC astăzi, 9 august 2021 și este disponibil în prezent pe Nintendo Switch. Screen Rant a primit un cod Steam în scopul acestei recenzii.

Evaluarea noastră:

3 din 5 (Bine)

Noul iubit al lui Superman își dezvăluie secretul minunat

Despre autor