Dragon Age are o mulțime de impuls și progrese mari, în ciuda absenței EA Play

click fraud protection

Christian Dailey, de la BioWare, și-a cerut scuze era dragonilorfanii pentru lipsa de știri care vin la viitorul eveniment EA Play, promițând totodată că echipa face progrese în ceea ce privește cea de-a patra intrare a seriei, așteptată. Dailey este actualul șef de dezvoltare pentru cei fără nume era dragonilor continuarea, intrând în rolul său de producător executiv, după timpul petrecut în eforturile infructuoase de revigorare Imn. Această schimbare s-a datorat faptului că Casey Hudson a părăsit același rol și a părăsit BioWare pentru a doua oară în carieră. Forța creatoare din spatele originalului Efect de masă tocmai a anunțat recent formarea propriului său studio independent denumit Humanoid Studios.

Revenind la Electronic Arts și la filialele sale, ambele era dragonilor și renașterea în dezvoltare a Efect de masă nu va vedea actualizări la evenimentul din acest an. Editorul le-a spus deja fanilor că se vor concentra asupra viitorului Câmpul de luptă 2042 și gama EA Sports, precum și câteva proiecte neanunțate. Una dintre acestea este aproape sigur remake-ul puternic zvonit 

Spațiu mort se spune că se gătește la Escadrile Star Wars dezvoltatorul EA Motive, iar celălalt ar putea fi orice, de la o renaștere a francizei la o continuare a bine-primitului Star Wars Jedi: Fallen Order.

Într-un tweet postat pentru a gestiona așteptările fanilor în urma rapoartelor despre conținutul EA Play, Christian Dailey a asigurat publicul că noul era dragonilor face "mare progres, „și că echipa este încântată”împărtășiți mai mult când este momentul potrivit"Postarea conținea, de asemenea, o nouă bucată de artă din continuarea în dezvoltare, iar fanii au speculat despre conținutul acesteia în răspunsul la postare. Alții sunt pur și simplu fericiți că jocul obține timpul necesar, mai ales după experiența lansări recente precum 2077. Cyberpunk.

Bună, prieteni, îmi pare rău pentru nicio știre EA Play anul acesta, dar vă rugăm să știți că echipa se îndreaptă cu mult impuls și face progrese mari. Suntem încântați să împărtășim mai multe când este momentul potrivit. Vă rugăm să stați în siguranță și să aveți un weekend minunat! @SerGoldman@era dragonilorpic.twitter.com/eveXFbJtgY

- Christian Dailey (@ChristianDailey) 2 iulie 2021

În ciuda reasigurărilor era dragonilornoul șef honcho, fanii au motive întemeiate să fie îngrijorați de progresul jocului. Nu au existat puține sau deloc cuvinte oficiale despre dezvoltare, altele decât trailerele cinematografice care au avut premiera la The Game Awards în 2018 și 2020. În ciuda lucrărilor începute cu jocul în urmă cu câțiva ani, au existat mai multe rapoarte despre faptul că noul era dragonilor a suferit mai multe reporniri. Toate semnele indică faptul că proiectul se concentrează inițial pe multiplayer, dar pe viata scurta si receptia slaba a Imn forțat BioWare pentru a schimba direcția către ceva care semăna mai mult cu celelalte jocuri din serie.

Este clar că următoarea intrare în era dragonilorSeria mai are încă ceva de parcurs înainte de a fi gata de lansare, iar dezvăluirea timpurie de acum câțiva ani nu a făcut jocului favori. BioWare avea nevoie de câștig atunci și acum, dar fanii au rămas fără nimic, dar unele scene CGI vor deveni nerăbdătoare atunci când jocul nu va apărea la evenimente mari, cum ar fi EA Play. Până când mai mulți membri ai publicului de jocuri înțeleg mai bine procesul de dezvoltare a jocului (și cât timp pot dura jocurile finalizează în era modernă), aceste situații vor continua să apară ori de câte ori sezonul de anunțuri al jocului își face anual întoarcere.

Sursă: Christian Dailey / Twitter

Logodnicul de 90 de zile: Michael Jessen a fost chemat pentru un post impar în mijlocul Juliana Split

Despre autor