Paul W.S. Interviu Anderson: Monster Hunter

click fraud protection

Din 2004, Vanator de monstri seria de jocuri video a distrat publicul din întreaga lume. Inițial un favorit de cult, lansarea lui 2018 Monster Hunter: World a prezentat brandul unui public complet nou și de atunci a vândut peste 16,8 milioane de exemplare, doborând recordul serialului cu o marjă largă. Coincidend cu creșterea masivă Vanator de monstripopularitatea lui, o adaptare cinematografică a jocului lansată la sfârșitul anului 2020 și va ajunge în curând în videoclipul de acasă.

Scris și regizat de Paul W.S. Anderson (Mortal Kombat, Resident Evil), Vanator de monstri O joacă pe Milla Jovovich în rolul liderului unei echipe de soldați care sunt transportați magic într-o lume de fiare mitice, plină de creaturi feroce, unde pericolul pândește la fiecare colț. Filmul este un plimbare fără oprire completă cu reprezentări frumoase ale unora dintre cei mai emblematici monștri ai seriei, acțiune cinetică și toate spectacolele plăcute publicului pe care au ajuns să se aștepte de la un Paul W.S. film Anderson.

În timp ce promova lansarea Vanator de monstri, Paul W.S. Anderson a vorbit cu Screen Rant despre munca sa la film, de la alegerea monștrilor să folosească în poveste și consultându-se cu Ryozo Tsujimoto și Kaname Fujioka de la Capcom pentru a afla ce creaturi preferate de fani ar face taietura. De asemenea, el discută despre abordarea sa față de francize și despre cum preferă să ia lucrurile câte un film pe rând.

Vanator de monstri este disponibil acum pe Digital și va fi lansat pe 2 martie pe Blu-ray.

Salutare!

Hei omule, ce mai faci?

Am crescut cu Mortal Kombat și am ajuns la majoritate la Resident Evil, așa că sunt foarte entuziasmat!

Oh, fantastic!

Și din respect pentru acea emoție, o să intru imediat.

Bine, grozav, sunt gata!

Acest film este înfricoșător! Primul act, nu mă așteptam să fie atât de înfricoșător! Spune-mi despre, când scrii pentru acest joc anume, să te decizi asupra unui ton.

Ei bine ma gandesc... Fac un film numit Monster Hunter. Știi, monștrii sunt în titlu! Când te gândești la monștri, în general nu sunt lucruri prietenoase. Și când joci jocul, jocul poate fi surprinzător. Te plimbi și, dintr-o dată, aceste lucruri ies peste tine. Este un joc care te ia prin surprindere. Facem un film cu monștri, iar monștrii ar trebui să te ia prin surprindere. Deși este un film PG-13 și nu este în niciun fel sângeros, am simțit cu siguranță că ar trebui să fie șocant uneori și cu siguranță să te țină pe marginea scaunului. Asta îmi place la personajul lui Meagan Good și personajul lui Tip și Diego Boneta, știi, Acești oameni mor mult mai repede decât te-ai aștepta în general și cred că asta îi ia pe oameni surprinde! Și cred că asta e bine, pentru că te cam ține cu atenție.

Intru totul. În primele etape, spune-mi despre ce monștri vei folosi și pe care va trebui să pui un ac până mai târziu.

Am venit la film ca un adevărat fan al jocului video Monster Hunter. L-am jucat acum 11 ani când eram la Tokyo, așa că știam despre lume înainte de a deveni un fenomen mondial, cu siguranță. Și tocmai m-am îndrăgostit de creaturi. Evident, în ultimii zece ani, au existat tot mai multe creaturi. Probabil că există peste 100 de creaturi dintre care poți alege. Așa că m-am sprijinit foarte mult pe creatorii jocului video. M-am consultat cu Ryozo Tsujimoto-san și Kaname Fujioka-san și i-am întrebat care sunt adevărații favoriți ai fanilor, așa că aș fi sigur că le voi găsi în film. Și chiar de acolo au venit Rathalos și Diabolos. Și apoi mi-am ales și unele dintre preferatele mele. Nerscylla a fost alegerea mea dintr-unul dintre jocurile anterioare, dinainte de Monster Hunter World. Iar rațiunea pentru alegerea creaturilor nu a fost doar alegerea celor mai populare creaturi, „care sunt creaturile pe care fanii le-ar dori să le vadă?” Dar, de asemenea, „Care dintre creaturi ne-ar oferi o scenă de acțiune diferită de scena de acțiune pe care tocmai ai văzut-o?" Există pericolul într-un film ca acesta, în care este acțiune non-stop, ca acțiunea să devină repetitiv. Nu mi-am mai dorit niciodată aceeași scenă de luptă. Din nou aceeași bătălie. Trebuia să am o altă bătălie. Deci, fiecare creatură are o forță diferită, o slăbiciune diferită, un câmp de luptă diferit în care personajele noastre trebuie să lupte, astfel încât să nu ai niciodată acel sentiment de repetiție. Fiecare monstru aduce ceva proaspăt petrecerii. Și cam așa i-am ales. Asta îmi place la Nerscylla. Pândesc sub pământ, sunt pachete întregi de ei, sunt în întuneric. Sunt foarte diferite de ceva ca Diabolos, de exemplu, care luptă în plină zi.

Sigur, da! Îmi imaginez că, indiferent de blockbuster în 2020 și 2021, cred că așteptăm să vedem, cum ar fi, video de acasă și VOD, orice, toate chestiile astea, pentru că box office-ul este doar un factor care nu este acum. Aveți monștri și o poveste gata de început, gata să apăsați pe trăgaci pentru partea a doua?

Este amuzant, pe vremuri, înainte de Covid, pe vremuri, știai cumva dacă filmul tău s-a descurcat bine din punct de vedere financiar, aproape vineri seara. Dacă ai ști care sunt cifrele de vineri, ai putea extrapola întregul weekend și, de obicei, aveai un lansare la nivel mondial zi și dată, așa că știai cum te descurci în Japonia și peste tot în același timp timp. Acum, desigur, eliberarea ta este eșalonată pe o perioadă mult mai lungă de timp. Lansăm Monster Hunter în teritorii în care... Unele teritorii sunt ca America de Nord, unde unele cinematografe sunt deschise, multe cinematografe sunt închise. În unele teritorii, nu există cinematografe deschise! Și unele teritorii, cinematografele sunt deschise, Covid nu este cu adevărat un factor și facem afaceri ucigașe. Nu mi-am dorit niciodată să trăiesc în Taiwan atât de mult în viața mea, niciodată! Pentru că am făcut afaceri uriașe acolo! Jucăm pe ecrane uriașe IMAX, oamenilor le-a plăcut filmul. Thailanda, nu m-ar deranja să mă mut în, de asemenea. Nu am mai fost acolo de când am făcut Mortal Kombat. Și Monster Hunter a făcut afaceri uriașe în Thailanda, ceea ce este cu adevărat plăcut. Și cu America de Nord, deși box office-ul este mic în comparație cu cum era înainte, a fost bine în ultimele opt până la nouă săptămâni când am fost lansat. Am verificat topurile, iar Monster Hunter, în afară de The Croods, Monster Hunter a avut cel mai scăzut procentaj de scădere dintre orice alt film din top zece. Ceea ce, pentru mine, spune că oamenilor le place foarte mult filmul și se vor întoarce să-l vadă din nou, iar filmul se menține foarte bine. Așa că aș sper că acest lucru se va reflecta și în Video la cerere, iar oamenii se pot bucura de film oriunde îl găsesc.

Sigur! Locuiesc în New York, teatrele nu prea sunt deschise, dar am văzut-o la televizor. Este un televizor bun, dar mi-aș fi dorit să-l fi văzut în IMAX, înțelegi ce vreau să spun?

Pentru asta l-am construit, pentru o experiență pe ecran mare. Dar spunând asta, știi, cineva mi-a spus odată: „filmele sunt ca prăjiturile: nu contează unde le feli, trebuie să aibă un gust bun”. Nu contează! Filme, nu contează unde le vizionați, trebuie să se joace. L-am vizionat Monster Hunter, pentru că am făcut toate versiunile diferite ale lui, l-am vizionat pe un IMAX ecran, l-am vizionat pe un ecran obișnuit, l-am vizionat pe un ecran TV și l-am vizionat și pe iPhone... Și mi-a plăcut foarte mult filmul, indiferent de format! Este un film cu multă inimă, și este foarte distractiv și este un film foarte captivant, cred, indiferent unde îl vizionați. Evident, cu cât ecranul este mai mare, cu atât mai bine, dar sunt încă două ore grozave. Este filmul potrivit pentru acum. Știi, lumea, forma în care este acum, este un moment distractiv pentru a evada într-o lume diferită pentru câteva ore.

Literalmente!

Și Monster Hunter vă permite cu siguranță să faceți asta.

Ai planuri de franciză pe termen lung sau ești genul de regizor care joacă o continuare pe rând?

Sunt întotdeauna un film pe rând. Simt că atât de multe francize potențiale au ajuns în durere pentru că au petrecut atât de mult timp gândindu-se la întregul arc al francizei, încât au uitat să facă un film foarte bun pentru primul film. Si ghici ce? Dacă primul film nu este grozav, atunci nimeni nu va dori să vadă continuarea.

Corect, exact!

Nu contează câtă țeavă ai întins, și care este mitologia ta și care sunt planurile tale; În opinia mea, trebuie să te concentrezi pe câte un film.

Sigur. E amuzant că ai menționat Mortal Kombat mai devreme. Simt că 2021 este anul... Adică, au fost mai întâi jocuri, dar Resident Evil și Mortal Kombat vor primi filme noi în 2021. Ai vreo implicare în acestea sau intri ca fan? Le-ai văzut deloc?

Nu am nicio implicare și nu am văzut nimic. Sunt încântat să văd ce fac cu el, știi?

Am o ultimă întrebare. Există legenda miticului filmat pierdut Event Horizon. O să vedem vreodată asta? Există speranță în viața mea că vom ajunge să vedem acel Blu-ray 4K sau este un vis?

Cred că, în acest moment, dacă vrei să-l vezi pe Laurence Fishburne trecând prin mai mult iad, trebuie să-l am din nou, să-l învechi și să filmez ceva din acel material încă o dată. Nu știu dacă filmarea respectivă mai este cu adevărat acolo.

Este păcat, dar este totuși un film grozav. Oricum ai tăiat-o, așa cum ai spus.

Mulțumesc!

Ei bine, mulțumesc foarte mult, a fost o încântare să pot vorbi cu tine, sunt un mare fan al muncii tale, iar Monster Hunter este un alt hit pentru tine!

Vanator de monstri este disponibil acum pe Digital și va fi lansat pe 2 martie pe Blu-ray.

Eternals Early Reactions îl descriu drept cel mai epic și unic film al MCU

Despre autor