Elder Scrolls Oblivion: Gray Fox & The Thieves Guild sunt pe deplin explicate

click fraud protection

În The Elder Scrolls IV: Oblivion, jucătorul ajunge să poarte multe titluri precum Hero of Kvatch, Champion of Cyrodiil, Arh-Mag al Breslei Magilor, Sheogorath și Vulpea Cenușie. Acest ultim nume, Vulpea Cenușie, este un titlu venerat și legendar rezervat pentru cel mai înalt membru al filialei Cyrodiil din breasla hoților. Vulpea Cenușie a comis o cantitate notorie de infracțiuni și este recunoscută doar de capota gri care îi ascunde identitatea. Infamia Vulpii Cenușii este atât de mare încât mulți civili se înghesuie îngroziți, iar gardienii locali vor ataca Vulpea Cenușie la vedere.

Ghilda hoților linie de căutare în Uitare este în mare parte povestea Vulpii Cenușii - sau cel puțin a actualului Vulpea Cenușie. Titlul este transmis oricui devine liderul breslei. Ajutându-l pe actualul lider al Ghildei Hoților să Elder Scrolls 4: Oblivion, jucătorul devine cel mai înalt membru al breslei și dă drumul la capotă, devenind ei înșiși Vulpea Cenușie. Purtarea capotei aduce notorietatea faimosului hoț, provocând o recompensă imediată și puternică dacă este văzută de vreun gardian.

Vulpea Cenușie nu este doar un titlu asumat, totuși, este un blestem de la un Prinț Daedric. Hero of Kvatch este recrutat pentru a ajuta la alungarea acestui blestem, o sarcină care necesită un artefact puternic: un Elder Scroll, iconicul omonim pentru Vârstnicul pergament franciza în sine.

Uitarea: Istoria Vulpii Cenușii și Capota Cenușie a Nopții

Originile Vulpii Cenușii sunt în mare parte apocrife, înregistrate într-o carte intitulată Umbre acoperite, a cărui poveste este imposibil de verificat. Cartea se găsește în ambele Uitare și Skyrim, și spune povestea maestrului hoț care a furat mantia Nocturnalului Prințesei Daedric. Prinții Daedric fac parte dintr-o parte Vârstnicul pergament'panteon, conducători ai propriilor tărâmuri în Uitare, un plan al existenței care este interpretat de muritori ca negru spațiului.

Într-o noapte, maestrul hoț din Umbre acoperite descoperă că o tânără a reușit să pătrundă în casa lui, o sarcină foarte impresionantă. Fata nu își dorește de fapt aurul maestrului, dar dorește să devină studentul lui. Stăpânul îi spune că abilitățile ei sunt impresionante și că altceva nu ar putea să o învețe dincolo de mai bine planificarea pentru jafurile ei, deși ambiția și dragostea ei pentru hoț o fac din ea un candidat inadecvat pentru ucenicie. Fata insistă ca stăpânul hoț să o învețe, spunând că trebuie să existe niște jafuri pe care le-a inventat pentru a-și consolida loc în Vârstnice suluri istorie, unul cu care poate ajuta să învețe arta planificării.

Maestrul hoț acceptă cu reticență ajutorul fetei într-un complot pentru a fura de la un prinț Daedric. Heist-ul este planificat să aibă loc într-o zi anuală de convocare, în timpul căreia un grup de vrăjitoare comunică cu Daedric Princess Nocturnal, care stăpânește noaptea și întunericul în sine. Când se lasă noaptea, vrăjitoarele desfășoară o ceremonie sfântă, scotând toată lumina și culoarea din pădurea din jur. Nocturn apare la baza unui copac plin de corbi, bucurându-se de închinarea vrăjitoarelor și vărsându-și mantia pentru a se alătura subiecților ei prostrați în goliciune.

Fata fusese deghizată într-un grup de corbi în copac toată ziua, așteptând ceremonia care avea să convoace Nocturnal. Urcând pe furiș copacul spre Nocturnal, fata s-a supărat când și-a dat seama că maestrul hoț o abandonase și distragerea pe care a promis-o că nu va mai veni. Chiar atunci s-a auzit vocea stăpânului: „Amantă! Un hoț! În spatele tău!„Noaptea se învârtea și o învăluia pe fată într-un întuneric letal.

Fata și-a dat seama că în momentele chiar înainte de moartea ei ea fusese distragerea atenției, iar stăpânul hoț scotea cu mantia prințesei Daedric. Această mantie va deveni Capota Cenușie a Nocturnalului. Mânia prințesei Daedric că i-a fost jefuită mantia a blestemat-o pe Cowl, supunându-l pe purtător la o viață de anonimatul și ștergerea identității lor din analele istoriei - o crudă întorsătură a sorții pentru maestrul hoț moştenire. Astfel s-a născut Vulpea Cenușie.

Uitarea: Vulpea cenușie și breasla hoților din Cyrodiil

Cel care a furat pelerina de la prințesa Daedric și a îmbrăcat prima dată Capota Cenușie a Nocturnei a fost un om pe nume Emer Dareloth. Blestemul Cowl i-a șters numele din istorie, închizându-i casa în Orașul Imperial și făcându-l viitorul sediu al Ghildei Hoților. Capota Cenușie a Nocturnului a fost apoi transmisă fiecărui lider succesiv al breslei, asigurându-se că moștenirea Vulpii Cenușii va trăi în continuare. Din această cauză, mulți cetățeni din Cyrodiil cred că Vulpea Cenușie este nemuritoare și este aceeași ființă, în viață de peste 300 de ani.

Când Eroul lui Kvatch este recrutat în breasla hoților din The Elder Scrolls 4, actualul Vulpea Cenușie este Corvus Umbranox, fost contele de nicovală. A deveni Vulpea Cenușie și a purta Capota Cenușie a Nocturnei, i-a făcut uitată identitatea de Conte. Soția sa și contesa de nicovală, Millona, ​​crede că soțul ei a părăsit-o acum zece ani. În bresla finală a hoților căutare în Uitare, Corvus îi dă sarcina jucătorului să fure o sulă Elder, care este necesară pentru a rupe blestemul pus pe Cowl de Nocturnal.

Jucătorul trebuie să pătrundă în Palatul Orașului Imperial și să fure un Elder Scroll de la preoții orbi care păzesc artefactele sacre. Când este înapoiată Vulpii Cenușii, el îi dă jucătorului verigheta și îi încredințează să o ducă la contesa din nicovală. După ce i-a prezentat inelul, Corvus va apărea, va renunța la viața sa de stăpân al breslei și va da Jacheta jucătorului. Blestemul de pe Cowl Grey of Nocturnal a fost spart, permițând casei lui Emer să devină noul sediu al breslei și Cowl să să fie purtat de jucător fără nicio consecință pentru moștenirea lor - deși purtarea Cowl-ului în public va avea ca rezultat un nivel foarte ridicat recompensă.

Vulpea Cenușie este o figură legendară din lumea și tradiția din Uitare. Chiar dacă blestemul este rupt până la sfârșitul anului UitareLinia de căutare a Thieves Guild, moștenirea hoțului temut rămâne. Un artefact puternic preluat de la unul dintre prinții Daedric, Cowl Gray of Nocturnal este ușor recunoscut și temut în toată regiunea. The Elder Scrolls IV: Oblivion permite jucătorului să devină multe lucruri, inclusiv un stăpân și un hoț nemuritor cunoscut sub numele de Vulpea Cenușie.

Sursă: Umbre acoperite (prin The Elder Scrolls Wiki)

Suicide Squad: Kill the Justice League Number presupune că apelanții sunt Harley Quinn

Despre autor