Temnițele Legacy ale Elden Ring explicate: este ca Bloodborne?

click fraud protection

Mulți așteaptă cu anticipare lansarea din ianuarie 2022 a Elden Ring, cel mai recent RPG de acțiune de la FromSoftware. Așteptarea nu este nimic în comparație cu pauza de doi ani de la informații Elden Ring a luat totuși între primul și al doilea trailer, iar informațiile au ieșit încet la lumină înainte de lansare. O previzualizare privată a gameplay-ului a fost prezentată recent unor posturi de știri din industrie, care au oferit o privire mai atentă asupra așa-numitelor „temnite moștenite” care se vor găsi în Lands Between.

Numele aduce imediat o amintire a Transmis prin sângeTemnițele lui Calice - zone generate aleatoriu în afara jocului principal, unde jucătorii pot câștiga obiecte speciale și pot lupta cu șefi unici. Temnițele Calice în Transmis prin sânge erau în întregime opționale, contribuind la furnizarea jocului cu mai mult conținut, dar făceau totuși parte din tradiția jocului. Labirinturile subterane complicate erau părți ale unui labirint complex construit de pthumerieni, un o rasă odată puternică, interesată în valorificarea puterilor celor Mari, la fel ca și cetățenii din Yharnam.

Deși Chalice Dungeons sunt grozave pentru cultivarea XP, ele nu sunt esențiale pentru finalizare Transmis prin sânge, oferind jucătorilor doar o altă zonă în care să vâneze fiare. Acesta pare să nu fie cazul cu Elden Ringtemnițele moștenite ale lui - un titlu care pare mai degrabă descriptiv decât formal. Spre deosebire de Transmis prin sânge, temnițele moștenite în Elden Ring sunt zone solicitate, iar conform IGNdefalcarea previzualizării, ei vor juca un rol semnificativ în joc.

Temnițele Legacy ale lui Elden Ring par a fi principalele obstacole

Multă zgomot în jur Elden Ring a fost generat de lumea sa deschisă, care se pare că este explorabil în orice ordine, deși va exista o cale recomandată. Potrivit IGN, vor exista șase regiuni principale în Lands Between, fiecare cu propria temniță moștenită ca punct culminant. În previzualizare, participanții au fost tratați cu imagini ale Castelului Stormveil, o fortăreață medievală asemănătoare cu Sufletele demonului' primul nivel, Palatul Boletarian. Previzualizarea a fost folosită pentru a demonstra Elden Ringaccentul pus pe libertatea jucătorului, prezentând două căi posibile prin Castelul Stormveil: înfruntați apărătorii săi direct sau furișați-vă pe metereze pentru a evita confruntarea.

În timp ce zonele deschise ale Lands Between vor fi noi pentru serie (în special secțiunile care permit jucători pe care să-l exploreze călare), temnițele moștenite vor oferi o experiență mai tipică clasic Suflete intunecate sau Transmis prin sânge design de nivel. Dacă Stormveil Castle indică toate cele șase temnițe moștenite, ele vor oferi experiența de târare în temnițe labirintică, complex concepută, pentru care FromSoftware a devenit cunoscut. Previzualizarea lui IGN a fost fără mâini, dar se menționează „diverse căi care au rămas neexplorate," care probabil duce la elemente ascunse sau comenzi rapide comune în jocurile FromSoft.

În timp ce unul sau mai multe dintre Elden Ringtemnițele moștenite ale lui au șanse să semene Transmis prin sângelui Chalice Dungeons, cei doi joacă un rol foarte diferit narativ. Temnițele Chalice vor face probabil o comparație mai apropiată cu temnițele mai mici găsite în Lands Between. Se pare că sunt mai simple ca design decât temnițele moștenite grandioase, dar previzualizarea nu a fost suficient de amănunțită pentru a oferi o idee despre cât de mari sunt aceste temnițe laterale. In timp ce Elden Ring cu siguranță pare să se bazeze pe FromSoftware-ul precedent jocuri ca Suflete intunecate și Transmis prin sânge, lumea extinsă este pregătită să ofere oportunități unice de explorare.

Sursă: IGN

Lista de realizări divulgate a Trilogiei GTA include meme clasice San Andreas

Despre autor