10 flopuri notorii de jocuri video care ar fi putut avea succes

click fraud protection

Filmele realizate din jocuri video și benzi desenate populare au fost de mult o tradiție hollywoodiană. Datând din serialele Flash Gordon din anii '30 și '40 ale lui Richard Donner Superman filmul din 1978 până la explozia actuală de filme din universurile Marvel și DC, adaptările de succes au explodat pe ecranele noastre.

Când vine vorba de adaptarea jocurilor video, nu merge întotdeauna bine. Atât de multe jocuri populare au avut un mare potențial, dar nu s-au confruntat niciodată din cauza scenariilor, regiei, actoriului etc. Deși au existat doar câteva adaptări reușite de la joc la film, multe ar fi putut fi filme grozave dacă s-ar fi gândit mai mult la producțiile lor.

10 Dragon dublu (1994)

Un joc video distractiv, cu culori care au apărut și personaje care și-au luptat inima, Dragon dublu și-a făcut drum spre cinematografe în 1994. Regizorul James Yukich și nu mai puțin de cinci scenaristi s-au reunit pentru a aduce popularul joc video în masele iubitoare de film.

Criticii și fanii au fost de acord, filmul a eșuat la fiecare nivel. Realizatorii au încercat să păstreze aspectul colorat al jocului, care a făcut ca totul să pară prostesc. Distribuția artistului marțial profesionist Mark Dacascos a fost o alegere excelentă, dar partenerul său a fost interpretat de vedeta TV Scott Wolf, care nu a avut niciun fel de pregătire pentru arte marțiale și s-a arătat. Un costar priceput pentru Dacascos, un ton vizual și tematic și o coregrafie mai dură ar fi putut salva acest film de a fi prostul

joc video film mizerie care există.

9 Warcraft (2016)

Acesta a fost un film foarte așteptat de la un cineast respectat. Duncan Jones și-a găsit respectul ca regizor la debutul său din 2009 Luna dar a găsit ridicol pentru adaptarea sa din 2016 a popularului joc Warcraft. Filmul a fost o mizerie puternic editată ciudat, care a fost salvată atât de critici, cât și de public.

Ceea ce părea a fi un omagiu pentru filmele marilor filme Ray Harryhausen și Sword and Sandals întrucât Gladiator a devenit un alt film prost scris și greoi, în care CGI a preluat locul în locul unui bun poveste. Filmul are câțiva fani dar dacă Jones ar fi făcut-o mai asemănătoare cu filmele Harryhausen din vechime și s-ar fi concentrat mai mult pe scenele de luptă, ar fi putut fi ceva special.

8 În numele regelui: o poveste de asediu în temniță (2006)

Uwe Boll este probabil cel mai urât cineast care lucrează. El adaptează jocurile video și este cunoscut pentru că a insultat fanii schimbând complet ceea ce a făcut ca jocurile să fie populare în primul rând. În adaptarea sa din 2007 a În numele regelui, a creat un film cu un scenariu groaznic, seturi proaste și scene de acțiune chiar mai rele. Este bizar modul în care Boll a înrolat actori precum Burt Reynolds și Ray Liotta pentru a-și împrumuta talentele acestui defect.

O poveste ca aceasta ar fi beneficiat de un realizator precum Ridley Scott sau John Milus, doi mari regizori care știu să fabrice filme de luptă și au dovedit-o cu filme precum Gladiator și Conan Barbarul.

7 Hitman: Agent 47 (2015)

A doua încercare de adaptare a jocului Hitman, Hitman: Agent 47, a eșuat mai rău decât primul. Prietenul Rupert era personajul titular al cartonului. Secvențele de acțiune au fost plictisitoare și orice entuziasm care s-ar fi putut strecura a fost distrus de utilizarea excesivă a încetinitorului și de un scor muzical exagerat.

Un cineast adecvat ar fi putut crea un Thriller de acțiune în stil John Woo dacă i se acordă ceva timp pentru a avea grijă de scenariu și regie. În starea actuală, acesta este singurul efort al regizorului Aleksander Bach.

6 Doom (2005)

Space Marines luptă cu mașini ucigașe pe planeta Marte. Ce șansă perfectă de a face un omagiu modern Străin filme. Din păcate, acestui film îi lipsește aproape orice țintă, întrucât regizorul Andrzej Bartkowiak încearcă prea mult să mulțumească publicul adolescent cu referințe fără minte la aspectele shooterului la persoana întâi ale jocului.

Doom ar fi putut beneficia de un ton mai întunecat și de dușmani mai periculoși, ca în James Cameron Extratereștrii. O înțelegere mai clară a momentelor de acțiune ale filmului ar fi putut crea multe momente la marginea locului pentru publicul său. Ca atare, filmul este o risipă dezordonată de bani și talent.

5 Casa morților (2003)

O serie de jocuri video extrem de populară, Casa morților ar fi putut naște următoarea mare serie de filme de groază. Din păcate, filmul a fost dat lui Uwe Boll. Povestea oamenilor prinși pe o insulă plină de zombi ar fi putut juca foarte bine, dar Boll scurge filmele de orice emoție sau distracție. Atât jucătorii, cât și fanii groazei au fost dezamăgiți.

Acesta ar fi putut fi un film mai întunecat care să-și folosească elementele de film de groază cu mare efect. Poate nașul genului zombie, George A. Romero ar fi trebuit să fie directorul studiului pentru acesta.

4 Bloodrayne (2005)

Ben Kingsley, Michelle Rodriguez, Udo Keir și Geraldine Chaplin într-un film ar face să se creadă că ar fi un efort serios. Din pacate, Bloodrayne este o altă adaptare a jocului video eșuată de la Uwe Boll. Kristanna Loken este de fapt destul de bună în interpretarea ei ca vânătoare de vampiri din secolul al XVIII-lea. Loken este bun, dar filmul o dezamăgește prin scenele sale de acțiune executate la întâmplare și dialogul absurd.

Acesta este un alt film care ar fi fost mult mai bine luând o cale mai serioasă și creând o atmosferă de groază Hammer Studios, mai degrabă decât atmosfera inertă și comică pentru care filmează.

3 Max Payne (2008)

John Moore a regizat această încarnare cinematografică din 2008 a jocului video întunecat și violent Max Payne. Mark Walhberg a fost distrus ca anti-erou bântuit al titlului. Filmul a fost întunecat și îngrozitor, dar nu a reușit să capteze stilul și tonul care au făcut jocul special.

Filmul a vrut să fie mai mult un thriller de acțiune rece decât o meditație întunecată și violentă asupra răului, așa cum a fost jocul. Walhberg meditează și încearcă să fie interesant, dar nu reușește. O înclinație mai groaznică ar fi îmbunătățit mult filmul și l-au ajutat să joace mai bine pentru public.

2 Street Fighter (1994)

Totul a fost la locul său pentru 1994 luptător de stradă să fie hitul anului. Jean Claude Van Damme a fost vedeta, Raul Julia a fost ticălosul și Steven E. de Souza, scenarist al 48 de ore, Comando, și Mori greu, scria și regiza.

Filmul a fost mare, tare și plin de acțiune, dar nu a reușit să ia foc. Nimic nu a funcționat cu adevărat, deoarece studioul l-a obligat pe regizor să continue acțiunea și să reducă violența până când filmul a devenit aproape o parodie a unei extravaganțe de acțiune cu buget mare. Fără interferențe de studio și ținând cont de viziunea lui De Souza, filmul ar fi putut fi o acțiune clasică solidă și distractivă și ar fi generat continuări și seriale de televiziune mai bune.

1 Mortal Kombat: Annihilation (1997)

Versiunea film a Bătaia mortală a fost creat cu grijă, păstrând ceea ce face jocul atât de iubit, dar creând câteva situații interesante în timp ce afișează secvențe de luptă bine coregrafiate. Mortal Kombat: Annihilation nu a făcut nimic din aceste lucruri și a fost un eșec masiv.

În primul film, Christopher Lambert s-a descurcat atât de bine ca Raiden, dar a fost înlocuit de James Remar, care a fost pierdut în rol. Seturile arătau fals, FX-ul părea mai ieftin, iar secvențele de luptă erau lipsite de lumină. Nu a fost literalmente nici o distracție. Regizorul ar fi trebuit să crească ante-ul, făcând continuarea și mai mare și cu scene de luptă mai elaborate. Acest lucru nu s-a întâmplat, iar fanii au fost dezamăgiți de film.

Următorul5 creaturi Harry Potter inspirate de mitologie (și 5 inventate pentru franciză)