Castlevania Sezonul 4 Interviu: Kevin Kolde

click fraud protection

Atenție: SPOILER pentru Castlevania sezonul 4.

Mult așteptatul sezon final al Castlevania aduce povestea lui Trevor Belmont, Sypha Benaldes și Alucard împreună pentru o confruntare epică în interiorul Castelului lui Dracula, și este o despedie de care producătorul executiv Kevin Kolde este mândru. Castlevania a fost conceput inițial ca un serial în două sezoane, dar a continuat până în sezonul 4 și acum se vorbește despre o altă tranșă.

Castlevania S-ar putea să nu aibă niciun spin-off în lucru, dar o nouă serie plasată în același univers este discutată la Netflix, deși proiectul nu este suficient de departe în curs de dezvoltare pentru a fi anunțat oficial. Deocamdată, fanii au Castlevania sezonul 4 pentru a-i depăși și este unul epic - un sezon care culminează cu o luptă asemănătoare jocurilor video între Trevor Belmont și Death.

Screen Rant a vorbit cu Kolde înainte de debutul sezonului final pentru a discuta despre final, serialul în ansamblu, precum și despre ceea ce speră să lucreze în continuare.

Aș vrea să încep cu finalul. Dracula trăiește, ceea ce este ceva care revine iar și iar în jocuri. Poți să spui cum au supraviețuit el și Lisa?

Așadar, Lisa și Dracula sunt scoși din Iad de Saint Germain folosind magia morții și sunt puși în el trupul acestui Rebis în care vor fi prinși în capcană, iar Moartea speră că vor fi foarte nefericiți și vor ucide o mulțime de oameni. Multe suflete de mâncat. Trevor îi distruge pe Rebis folosind apă sfințită, așa că sufletele lor sunt trimise de la Rebis. În esență, așa se întorc din Iad în lumea reală. Și se întorc [înapoi în propriile lor trupuri]. Este magia morții.

Un alt lucru despre sfârșit este că ai adus în sfârșit Moartea - personajul Moartea. Acesta a fost întotdeauna planul ca el să vină și să fie un fel de arhitect în spatele renașterii lui Dracula? Și cât de mult au jucat fanii în decizia de a introduce Moartea?

Din punct de vedere creativ, am analizat seria în două părți - sezonul 1 și sezonul 2 - care, știți, a fost scopul de a spune povestea Castlevania III: Dracula's Curse. Și atunci când seria urma să continue... cum să continui seria pentru încă două sezoane? Aducerea morții ca arhitect final în încercarea de a-l aduce înapoi pe Dracula a avut cel mai mult sens. Ascultăm fani, dar nu îi ascultăm întotdeauna pentru că ei ne spun mereu să-l aducem pe Grant [Danasty]. Nu am făcut asta.

Pe Grant, există un sat în sezonul 4 numit Danești - asemănător cu Danasty - și există personajul Greta, care joacă un rol esențial în sezon, aproape îndeplinind rolul lui Grant. A fost totul o referire subtilă la Grant?

Se poate ca Grant, în joc, să fi fost numit după acea regiune a Țării Românești, România. Este un loc adevărat. Nu a fost intenția noastră să facem o referință Grant. Ne referim doar la o locație dintr-o țară.

Cu siguranță văd fani discutând despre asta, dar este bine de știut că este mai mult un accident fericit, dacă este ceva.

Da, fanii Grant sunt întotdeauna preferatii mei! Nu se dau bătuți - de patru sezoane, nu s-au dat bătuți. Sunt de genul „Unde e Grant?” de fiecare dată când apare o nouă imagine. „Este Grant! Este Grant în fundal!"

Ai adus în discuție Blestemul lui Dracula. În general, serialul Castlevania este în principal o adaptare a lui Dracula's Curse. Care a fost raționamentul din spatele aderării la aceeași poveste față de faptul că anime-ul să fie mai mult ca o amalgamare a diferitelor jocuri?

În primul rând, avem de-a face cu mai multe perioade de timp și cronologie și cu diferiți Belmont sau Morrisse, iar a încerca să le aducem pe toate într-o singură poveste ar fi un deserviciu pentru toți. Am ales Dracula's Curse ca joc pe care să-l adaptăm devreme pentru că am simțit că, din punct de vedere al poveștii, are elemente cu care putem lucra și din care să construim. Deci a fost întotdeauna obiectivul nostru să ne concentrăm pe asta.

Din fericire, am prezentat personaje pe care am putut să le construim dincolo de elementele de bază ale acelei povești, în sezonul 3 și sezonul 4. Mi s-a părut ca și cum ai face acel autonom și a privi alte Belmont sau alte povești și perioade de timp din cronologia Castlevania sau universurile Castlevania, ca alte elemente de sine stătătoare.

În cele din urmă, au numit satul din jurul castelului Belmont. Până când Alucard spune asta, m-am gândit că ai merge cu numele Castlevania, bazat pe castelul lui Dracula. A fost vreodată luat în considerare?

Nu, nu ne-am gândit niciodată să numim satul Castlevania. Cred că, știi, nu sunt sigur că castelul va rămâne acolo. Este stricat, dar la un moment dat, probabil se va mișca. Poate nu.

Când a avut premiera seria Castlevania, era 2017, iar Netflix nu făcea prea multe anime pe atunci. Acum este o mare tendință pe platformă. Având în vedere că Castlevania a avut un astfel de impact asupra jocurilor video în anii '80 și '90, iar acum serialul are Un impact asupra anime-ului de pe Netflix, a fost acel ceva de care ai fost conștient vreodată, mai ales mai târziu anotimpuri?

Cu siguranță eram conștienți de impactul pe care l-a avut serialul în ceea ce privește modul în care streamerii, rețelele, orice privește animația și funcționează în animație. Cred că e grozav. Pentru mine, ca producător de animație, ca fan al animației, ca cineva căruia nu numai că îi place comedia, ci și fantezia întunecată și benzi desenate și jocuri video, un fel de extindere a pieței după cum doriți, a avea mai multe emisiuni precum Castlevania este un lucru bun lucru. Așa că mă bucur că a mers bine și mă bucur că oamenii răspund la asta. Sper că va duce doar la spectacole noi, interesante și inovatoare pentru adulți, care nu sunt doar comedii de situație.

Acum că Castlevania s-a terminat, la ce ai vrea să lucrezi - fie că este o altă adaptare a unui joc video sau altceva?

Nu mă voi apuca niciodată de el! Jocul meu video preferat din toate timpurile este Silent Hill 2. Nu-i așa? Mi-ar plăcea să văd un serial sau un film sau orice altceva construit în jurul acestui joc. A fost întotdeauna preferatul meu. Adică, există o mulțime de lucruri grozave; Metroid. Toată lumea vorbește mereu despre Zelda. Ai putea continua cu jocuri grozave, povești grozave și personaje grozave. Pentru mine, în aspirațiile mele de animație, nu prea am dorința de a fi persoana care face adaptări animate de jocuri video. Caut mereu povești interesante și personaje interesante, fie că sunt lucruri pentru copii, lucruri pentru adulți; fie că este vorba de fantezie întunecată sau de comedie. Este bine să poți lucra la o varietate de lucruri.

Asta te-a atras cel mai mult la Castlevania, ca o poveste demnă de adaptare?

Știi, îmi plac jocurile; tradiția este grozavă. După cum spuneți, este în timoneria mea personală în ceea ce privește lucrurile care îmi plac. Are elemente de groază, are fantezie, are acțiune; are lucruri care mă atrag. Cred că, ca producător, cauți mereu să fii implicat în lucruri care te atrag. Dacă nu ai o pasiune pentru ei, dacă nu le înțelegi, devine mai greu să ai un impact semnificativ asupra lor. Dar absolut, este absolut unul dintre motivele pentru care Castlevania a fost ceva care a fost interesant pentru mine.

Un lucru despre Castlevania este că poate atrage un public larg, având în vedere elementele sale vampirice. Erați conștient că încercați să satisfaceți fanii generali, pe lângă fanii jocurilor video, atunci când realizați seria?

Nu am încercat niciodată să facem spectacolul doar pentru fanii jocurilor video Castlevania. Scopul nostru a fost întotdeauna să facem o serie animată de dark fantasy care să atragă fanii dark fantasy. Sper că nu doar fanii animației; sperăm, pentru fanii acestui gen de povestire. Nu am vrut cu siguranță să nu aducem fanii jocului Castlevania, dar scopul a fost întotdeauna să ajungem la un public mult mai larg decât doar oameni. cine a jucat jocurile și pentru a le face spectacolul accesibil, astfel încât să nu fi trebuit să jucați un joc Castlevania pentru a viziona spectacolul sau a vă bucura de spectacol.

Ceea ce îmi place să fac la sfârșitul interviurilor este, în esență, să dau un cuvânt deschis, dacă există ceva despre care ați vrut vreodată să discutați despre serial, dar pur și simplu nu vi s-a pus niciodată întrebarea potrivită.

Pentru mine, sunt încântat și mândru de toți cei care au muncit atât de mult pentru a da viață seriei Castlevania și sunt încântat că a fost primit atât de bine cu pasiune de către fani. Abia aștept cu nerăbdare ca ei să poată experimenta sezonul 4 și să experimenteze sfârșitul poveștii. Sper - cred că chiar le va plăcea.

Zombie Captain America din Disneyland este terifiant de precis

Despre autor