Обновление Total War: Warhammer 2 может подтвердить Ogres для Warhammer 3

click fraud protection

Последнее обновление для Total War: Warhammer II представит массу нового контента, включая неожиданное, но долгожданное дополнение Ogres. Это обновление, которое выйдет 14 июля, содержит последний пакет DLC для Вархаммер 2, Молчание и ярость. Этот пакет будет выпущен с дополнительным патчем, в котором будут внесены изменения для нескольких рас, новые бесплатные легендарные лорды и новый взгляд на королевства огров.

С 8th Издание армейских книг Вархаммер Фэнтези Вселенная, Королевства Огров - единственная фракция, которая не была продемонстрирована. Аналогичным образом Creative Assembly предстоящее название, Total War: Warhammer 3, еще не подтвердил их. Хотя подтверждено, что Демоны Хаоса, Кислев и Великий Катай будут в следующей и последней части игры. Тотальная война: Вархаммер франшизы, новостей о Королевствах Огров не было. То есть до этого обновления.

Предстоящее обновление для Вархаммер 2 удивил многих внезапным включением Огров. Однако важно отметить, что Королевства Огров не были реализованы как полноценная фракция. Вместо этого в обновлении представлены несколько типов юнитов огров, которых можно нанять в качестве наемников во время кампании. Лагеря огров теперь могут появляться после битв, что дает игроку возможность переместиться в лагерь и воспользоваться услугами огров. Хотя это далеко не полная фракция Ogre Kingdoms, на которую игроки могли бы надеяться, есть несколько причин, по которым это новое включение может намекать на их полное введение в 

Total War: Warhammer 3 'игровой процесс.

Почему в Total War: Warhammer 3 могут быть добавлены огры

Что наиболее важно, юниты огров, включенные в это предстоящее обновление, представляют собой совершенно новые активы и модели юнитов. Эти наемники состоят из пяти юнитов: обычных огров с булавами, обычных огров с двойным оружием, людоедов-людоедов с отличным оружием, людоедов-огров с пистолетами и кавалерии Морнфанг. Кроме того, у юнитов огров есть своя уникальная механика. Одна способность, называемая Ogre Charge, позволяет отряду сохранять половину своего бонуса к заряду при столкновении с связанными отрядами. Огры известны своими разрушительными атаками, поэтому видеть, что в их уникальные модели и игровая механика - это шаг в правильном направлении для полноценной реализации фракций и постоянная поддержка в Тотальная война по дороге.

Также есть прецедент включения частичных гонок перед полной реализацией. Бретония из Тотальная война: Вархаммер является ярким примером этого. Когда была выпущена первая игра, скелетная команда бретонских юнитов могла играть только в пользовательских битвах и многопользовательском режиме. Через некоторое время было выпущено обновление, добавившее расширенный пул юнитов, уникальные кампании и капитальный ремонт бретонской фракции.

Возможно, королевства огров будут подвергаться подобному обращению. в Warhammer Согласно преданиям, Королевства Огров занимают те же области на карте, что и Великий Катай, и также традиционно конфликтовали с Катай. С включением Grand Cathay в TWW3, фракции наверняка понадобится что-то еще, чтобы сражайтесь в стороне от Демонов Хаоса. Первоначально игра могла включать в себя второстепенную фракцию Королевств огров, основанную на ранее существовавших отрядах, а затем более плотную фракцию вдоль границ Катая.

Creative Assembly подтвердила, что бонус за предзаказ на Вархаммер 3 будет расовым набором, так что у этих наемников-огров есть некоторый шанс стать первым испытанием для этого. Независимо от того, как с ними будут поступать в дальнейшем, огры - долгожданное дополнение к Total War: Warhammer 2, и игроки смогут сокрушать линии пехоты с этими новыми юнитами, когда бесплатное обновление выйдет 14 июля.

Выпуск GTA Trilogy Definitive Edition в Steam, предложенный утечкой из базы данных

Об авторе