Создатель Smash Bros замедляет публикации в Твиттере перед финальными персонажами DLC Ultimate

click fraud protection

Несмотря на то, что Сефирот выпустил только в начале этого месяца, это не помешало фанатам широко размышлять о том, кем будут следующие три бойца из DLC. Фактически, сообщение 4Chan от этого мая предполагает, что Rayman, Doomguy и Ryu Hayabusa будут последними тремя игровыми персонажами, добавленными в игру. Этот пользователь правильно предсказал добавлены Мин Мин, Сефирот и Стив, поэтому некоторые фанаты придали этому посту больше веса, чем другим утечкам.

26 декабря Сакураи поделился в Twitter, что после Нового года он будет замедлять публикацию своих постов с семи до пяти раз в неделю. Чтобы символизировать этот твит, Сакураи включила изображение Винса, выигравшего ассист-трофей. Художественная Академия с картиной из Игра и Варио сцена. Поскольку исходный твит написан на японском языке, пользователь PushDustIn перевел слова Сакураи на английский. Сакураи добавил, что с тех пор, как он начал, он публиковал более 365 сообщений, учитывая, что он писал ежедневно.

"Прошел год с тех пор, как началась фотография дня! С тех пор, как я публикую каждый день, я публиковал более 365 сообщений.


Я подумываю размещать фотографии 5 раз в неделю после новогодних праздников ». https://t.co/S2amWYKgre

- PushDustIn (@PushDustIn) 27 декабря 2020 г.

Хотя печально, что эти веселые ежедневные публикации будут замедляться, они вряд ли так сильно замедлятся. На два поста меньше в неделю жаловаться не на что, и Сакураи работает достаточно усердно, потому что он заслуживает того, чтобы дать себе выходные, не отправляя посты. Однако эти фотографии всегда вызывали радость. Многие из них содержали умные изображения того, что могло происходить между бойцами, и действительно впечатляет то, что Сакураи находила веселые фотографии, чтобы делиться ими в Твиттере каждый день.

Также впечатляет мысль, что Сакураи нашел много разных картинок для использования, особенно с учетом того, что он начал такие выходки, когда в 2008 году Super Smash Bros. Драка выпущен на Wii. Эти ежедневные публикации всегда были чем-то, чего можно было ожидать, потому что игроки никогда не знали, будет ли случайным образом обнаружен новый персонаж или этап. Это был идеальный способ вызвать азарт в игре. Хотя Сакураи точно не дает новой информации для Super Smash Bros. Окончательный как он сделал с Драка, тем не менее их ценят.

Источник: Масахиро Сакураи - PushDustIn

Destiny 2: Руководство по фестивалю потерянных 2021 (расписание, маски, доспехи, награды)

Об авторе