История игрушек 4: 10 бессмысленных вещей

click fraud protection

История игрушек 4 выпущен в июне 2019 года к положительным отзывам. Это был действительно хороший фильм, но в нем были некоторые аспекты, которые не имели смысла, особенно если рассматривать его как часть История игрушек франшизы, а не только как физическое лицо. Мы здесь, чтобы посмотреть на все, что можно было бы лучше объяснить или изменить в последнем фильме.

Да, мы собираемся быть суперкритичными, но наша критика не меняет того, насколько хорош фильм на самом деле; мы просто развлекаемся здесь. Предупреждение: спойлеров предостаточно, так что если вы еще не видели История игрушек 4 все же, иди и посмотри! С учетом сказанного, вот 10 вещей в четвертом фильме, которые не имеют смысла.

10 Развитие персонажа Базза Лайтера разрушено

Последний фильм в История игрушек Во франшизе Базз не так уж много, но во время одной из сцен, в которой он находится, Базз спрашивает Вуди о внутреннем голосе, который говорит ему, что делать. Вуди говорит Баззу о том, что следует своему сознанию, но Базз неверно истолковывает его совет и думает, что Вуди обращается к голосовой коробке внутри себя, чтобы решить, что делать дальше. Это заставляет Базза нажимать свои кнопки и использовать свои собственные автоматизированные фразы, чтобы направлять его.

Хотя это и смешно, но для персонажа Базза в этом нет особого смысла. Космический рейнджер выглядит тупым по сравнению с версиями самого себя в предыдущих фильмах, и хотя эта шутка могла бы сработать, если бы у него было больше экранного времени, в противном случае его рост недостаточен.

9 Игрушки не заботятся о том, чтобы их обнаружили

В прошлом История игрушек В фильмах персонажи мгновенно притворялись мертвыми, как только в комнату входил человек. В новом они берут на себя гораздо больше рисков, которые не складываются. Один из них, в частности, происходит, когда Трикси притворяется голосом GPS отца Бонни.

В то время как сцена довольно забавная, сценаристы позволили себе гораздо меньше свободы, чем в предыдущих фильмах. Голос Трикси не похож на голос GPS, и быстрый взгляд вниз заставил бы отца Бонни обнаружить, что игрушки угоняли его машину. Эта сцена неплохая, это просто гигантский нереальный отрезок для сериала.

8 У хихиканья МакДимплза нет цели

История игрушек представил множество новых персонажей, в том числе Duke Caboom, Ducky, Bunny и Giggle McDimples. Хотя все они были по-своему забавными и милыми, МакДимплс был отчасти бесполезен.

Не поймите нас неправильно - она ​​очаровательна, но если бы ее вырезали из фильма, сюжет остался бы точно таким же. После первой встречи с Вуди, Хихикает просто сопровождает оставшееся приключение и не вносит в него ничего существенного. У Даки и Банни тоже было не так много возможностей, но их персонажи, по крайней мере, выполнили комедийную цель и работали над каким-то заключением.

7 Это был фильм Вуди больше, чем фильм "Игрушки"

Первые три фильма в История игрушек В франшизе основное внимание уделяется сюжетным линиям нескольких персонажей. В то время как Вуди - выдающийся голос, Джесси, Базз и даже Барби имеют свои собственные характерные особенности. Однако новый фильм не развивает ни одного из оригинальных персонажей, кроме Вуди и Бо Пипа (который в любом случае был второстепенным персонажем для большинства фильмов). Мало того, что оригинальная банда не сильно развивается; Они просто не особо в этом участвуют.

Хотя события четвертого фильма по-прежнему происходят в История игрушек world, они чувствуют себя немного оторванными от остальной части сериала. Это больше похоже на спин-офф Вуди, чем на традиционный История игрушек кино.

6 Ставки были ниже

Сценарий был интересным, но нельзя сказать, что ставки не уменьшились по сравнению с предыдущими фильмами. В третьем фильме Вуди и вся банда почти сожжены. Это интенсивно.

В то время как Вуди «потерялся» в последнем фильме, он по собственному желанию выпрыгивает из фургона, чтобы спасти Форки. Если бы он потерпел неудачу и не вернул бутылку Бонни, миру бы не конец. Ей было бы грустно и она пошла бы дальше. Не то чтобы всякая игрушка Энди велась к пламенному завершению. Хотя повествование История игрушек 4 было хорошо, это просто не поднимало высоких ставок, созданных в фильме до этого.

5 Окончательный выбор Вуди под вопросом

В конце концов, Вуди решает оставить Бонни и прожить остаток своей жизни с Бо Пипом. По мере развития его персонажа он понимает, что уже достиг своего пика игры с Энди, и теперь ему пора двигаться дальше. Это нормально.

Что не имеет большого смысла, так это то, что он предпочитает быть с Бо, а не Баззом и его бандой. Да, между парой всегда был какой-то флирт, но исторически Вуди и Базз всегда были намного ближе, чем Вуди и Бо. Конечно, есть взаимодействия, которые мы не видно на камеру, но судя по тому, что мы видели, его решение покинуть Базза (потенциально навсегда) не приносит полного удовлетворения, особенно с учетом того, что их прощание круто.

4 Бонни не понимает, что Вуди ушел?

Жизненная цель Вуди - по крайней мере, в начале фильма - сделать Бонни максимально счастливой. При этом его приоритеты меняются к концу, когда он понимает, что больше не является любимой игрушкой, и решает остаться.

Но если быть реалистом, разве Бонни не заметила бы? Хотя фильм не углубляется в это, похоже, подразумевается, что к концу Бонни совсем забыла о Вуди и ей все равно, если он уйдет. Его изменение взглядов - это нормально, но это происходит быстро, потому что он всю свою жизнь верил, что его цель - служить ребенку.

3 Сообщение конкурирует с оригинальной историей игрушек

Вуди долгое время считал, что цель его жизни - играть с ребенком. Он также считал, что другие игрушки несут такую ​​же ответственность: быть игрушкой для ребенка.

Однако, как уже упоминалось, в История игрушек 4, Вуди решает, что он хочет жить своей жизнью с Бо Пипом. Ощущения могут измениться, да, но большой сдвиг действительно кажется немного нехарактерным для франшизы, которая так долго создавала цель игрушки.

2 Закон игрушечной жизни расплывчат

История игрушек 4 кажется, отвечает на вопрос «Что оживляет игрушку?» показывая, что спорк развивает личность вскоре после того, как Бонни начинает с ним играть. Это заставляет нас сделать вывод, что для того, чтобы игрушка была жива, кто-то должен ее использовать, что дополнительно доказано в История игрушек 2 когда Базз Лайтер наталкивается на ряды Базза в своих коробках, каждая из которых бездействует, потому что с ними еще не играли.

С другой стороны, некоторые игрушки, в которые не играли, оживают. Зеленые инопланетяне, а затем Утка и Банни - все обладают личностями, хотя можно утверждать, что это потому, что люди пытаются их завоевать. Игрушки Сида в оригинале тоже не могут разговаривать, но вы можете возразить, что это потому, что он их мучает. В общем, вопрос о том, что оживляет игрушку, становится более многослойным, но не более ясным в четвертом фильме.

1 Габби Габби действительно не нужен голосовой ящик

Основной антагонист История игрушек 4 убеждена, что ребенок не играл с ней по той причине, что у нее сломался голосовой ящик. Из-за этого она намеревается использовать части голосового ящика Вуди, чтобы исправить свою собственную.

А если серьезно, почему Габби Гэбби решила, что голосовой ящик поможет? Почему она не попыталась раньше привлечь внимание ребенка? Сколько еще ей пришлось бы ждать, если бы Вуди не пришел? Так много вопросов, так мало логики.

Следующий10 непопулярных мнений о жанре фильма ужасов по версии Reddit

Об авторе