Bloodstained: Ritual of the Night Review

click fraud protection

Кодзи Игараси возвращается к своему обещанию на Kickstarter с Bloodstained: Ritual of the Night, красивой и многофункциональной игрой, которую обязательно нужно купить.

На самом деле это делает удар в прыжке, прямой прыжок к врагу, за которым следует быстрое нажатие кнопки атаки для соединения. Звуковой сигнал разбивания стекла, который сопровождает каждый удар, в сочетании с короткой люминесцентной вспышкой числового повреждения, которая появляется, чтобы сказать вам, что, да, недавно отчеканенная катана или двуручный меч, которым вы владеете, немного лучше, чем предыдущий, и, возможно, даже имеет своего собственного ослепительного элементаля. эффект. Ощущение этого боевого маневра - одно из тех маленьких, но важных и красивых штрихов, которые могут трудно идентифицировать или выделить в описании игры, и это один из многих красивых флажков, которые Окровавленный: Ритуал ночи гордо отмечает сразу росчерком. Слово "Castlevania"Может быть нигде и не видно, но любой поклонник Симфония ночи вход в серию, а также некоторые из более сердечных продолжений, особенно выпущенные для Gameboy Advance и Nintendo DS - вы окажетесь беспомощно поглощенными захватывающим геймплеем и исследованиями в огромном, ярком среда.

Наша героиня Мириам - «осколок», способная использовать на себе силы убитых сверхъестественных врагов. путешествие, чтобы спасти своего друга и товарища осколочника Гебеля, в настоящее время опасного и попавшего в ловушку демона раб. В Castlevania серия традиционно заимствована из готической литературы и поп-культуры из-за своей визуальной эстетики, и Окровавленный проникает в эту область, смягчая фишку Universal Monsters, чтобы создать собственную эстетику. Осколочные повязки имеют различные татуированные витражами части тела, которые совпадают с поглощенными кристаллами, обеспечивая игру что-то от своего собственного идиосинкразического характера, еще более оживленное хорошо прорисованными изображениями и плавной анимацией разнообразные враги.

Захватывающий цикл убийства врагов для добычи и осколков, открытия новых способностей обхода и решения головоломок. загадки для продвижения по сюжету: Bloodstained умело переносится от начала до титров, и это удивительно увлекательный квест. Окружающая среда Мириам радует глаз: замысловатая трехмерная архитектура, переходящая на задний план, наполнена богато украшенные узоры, факелы, мерцающая ткань и галлюцинаторные виды покрытой облаками луны, выглядывающей сквозь мраморные колонны и веранды. Выглядит так хорошо, что в первые несколько часов отвлекает, уверенно привнося эстетика классических игр Игавании вплоть до современной графики, которая иногда даже напрягает система; иногда игра немного пыхтит, мелочь, которой почти не было ни в одной из других созданных Игараси игр.

Это небольшой недостаток по сравнению с качеством основ игрового процесса, которые кажутся идеально выполненными, построенными на механике таких игр, как Castlevania: Ария печали при этом добавляются новые морщинки и даже повышается чувство скорости. Так же, как Ария а также Гармония диссонансаУ побежденных врагов есть шанс сбросить ряд предметов, в том числе новые силы, усиления и способности, которые Мириам может использовать, улучшать и активировать с помощью своего запаса магии. Некоторые на практике взаимодействуют с другими; замедление врага, бросание ловушки или всасывающий жизнь шар темной энергии перед ним, а затем включение повышения характеристик, чтобы прикончить их, например. Если вы не будете постоянно фармить определенные области, нередко вы окажетесь ближе к концу игры, пока все еще не хватает нескольких интересных кристаллов (и, возможно, даже оплакивая тот факт, что вы могли их использовать ранее). Это очень забавная и удовлетворительная система, которая опирается на несколько других, весьма умеренных по качеству; готовить сложную коллекцию блюд для одноразового обновления, чтобы характеристики никогда не становились гелеватыми, а несколько случайных квестов, кажется, втиснуты, чтобы сделать повторяющиеся приключения по областям более целеустремленными. Эти системы на самом деле совсем не отвлекают от игры - они в основном необязательны, несмотря на некоторые значительные награды - они просто не обладают ослепляющей полировкой, присутствующей в большинстве боев, битв с боссами и исследование.

Если фанаты придут в Окровавленный если вы ищете сюжет, он, безусловно, доступен и полностью озвучен, и никто из актеров не пропустит его. При этом сюжет не запоминающийся и не глубокий, но он действительно вписывается в игровой процесс, иногда увлекательно; В частности, Зангецу, озвученный Дэвидом Хейтером, может быть весьма убедительным и появляется на протяжении всей истории как хорошо нарисованный персонаж, который попеременно выступает противником и другом. Сама Мириам как бы вовлечена в махинации сюжета, ее характерные черты и диалоги в основном легко забываются, но вряд ли являются дилетантскими или бездумно представленными. Она - подходящий пример, и болезненная анимация поглощения каждого осколка кристалла в ее теле заставляет сочувствовать ей как самоотверженному сверхъестественному защитнику.

Другие предсказуемые особенности включают альтернативные концовки и этих превосходных боссов для сражений, при этом некоторые встречи с боссами прочно входят в число лучших из лучших. Castlevania франшиза. Также для тех, кто прошел 8-битную прелюдию Bloodstained: Проклятие Луны, это волнение - наконец-то противостоять версиям этих записок в финальной стадии в высоком разрешении, а также просто увидеть самих героев основного блюда. Мичиру Яманэ снова возвращается, чтобы управлять саундтреком (как и в случае с боссами, очень весело, наконец, услышать ее не в стиле NES исполнения OST из предыдущей игры), а ее звездные композиции - частое событие, лучшие из которых застревают в вашей голове, как предназначены. Выдержат ли эти произведения испытание временем среди знаковых работ Ямане за последние 20 с лишним лет Castlevania games пока сложно определить, но это великолепный саундтрек, который соответствует в целом высокому качеству игры, для которой она была создана.

Фан-сервис во всем отеле разумный, но гостеприимный. Для такого любимого и содержательного сериала, Окровавленный способен поразить широкие праздничные образы CastlevaniaПрошлое, но также добывает мельчайшие подробности для суперфанатов. Подумайте о NPC, которого можно найти в зоне Livre Ex Machina, и как маленькая щель под его стулом, которая ведет в комнату внизу, напрямую обращается в Длинную библиотеку в Симфония. Есть некий босс, который посылает снаряды серповидного серпа, напоминающие о многих проявлениях Смерти на всем протяжении Castlevania игры. Когда игроки впервые наденут осколочного фамильяра, они наверняка узнают и запомнят предыдущих фамильяров, таких как фея, и ее воплощение в Окровавленный тоже нежно садится на плечо Мириам. Список этих пасхальных яиц и ссылок можно продолжать и продолжать, и для менее известных серий он может показаться чрезмерным. или ленив, но в конечном итоге чувствует себя добродушным среди множества новых аспектов и красиво построенных арен для сражений через.

К сожалению, некоторые серьезные проблемы испортили ОкровавленныйО запуске, о которых стойким фанатам и сторонникам первого дня будет сложно забыть в ближайшее время. Существенная ошибка сопровождала быстрый патч, который даже требовал, чтобы большой процент игроков перезапустил игру с самого начала. Тем не менее, в текущей версии 1.02 ошибки и несоответствия мешают игре на PS4 (и, по-видимому, также и на ПК), и нередко игры зависают при загрузке, требуя полного перезапуска. Загрузка между экранами обычно отсутствует, за исключением тех случаев, когда ее нет, а пауза на диване для сохранения игр всегда кажется более длительной, чем предполагалось; СимфонияЛегкие сейвы не сравнятся ни с чем. Кроме того, хотя это и не является ошибкой, есть список бесплатных предстоящих DLC, которые, как обещают, будут включать в себя такие вещи, как кооперативная игра, режим roguelite / permadeath и альтернативные игровые персонажи, но они не в игре просто пока что. Обычное прохождение для пациента может занять 15 или 20 часов, так что дело не в том, что упаковка не чувствует себя полный, но было бы неплохо иметь возможность сразу же начать новую игру с альтернативным персонажем. летучая мышь.

Окровавленный: Ритуал ночиТриумфальный рекордный Kickstarter был основан на обещании, которое внимательно выполняется и проявляется в мастерстве и презентации готовой игры. Ошибки - это худшие из того, что вы здесь найдете, и они не могут помешать одной из лучших метроидваний, доступных в настоящее время для покупки. У давних фанатов есть десятилетия игр, с которыми можно сравнить это, но они, вероятно, все еще будут потрясены множеством секретов, стандартных элементов и боевых приемов, доступных им в Окровавленный, метроидвания, которая кажется в высшей степени современной, но при этом особенно изящной и внимательной к своей истории. Это обязательная игра, которая - с еще несколькими исправлениями ошибок и существенным DLC - скорее всего, попадет в самые лучшие списки к концу 2019 года.

Окровавленный: Ритуал ночи теперь доступна на PlayStation 4, Xbox One, Steam и Nintendo Switch по розничной цене 39,99 долларов. Цифровой код PlayStation 4 был предоставлен компании Screen Rant для ознакомления.

Наш рейтинг:

4 из 5 (Отлично)

Атака титанов, финальный сезон, часть 2, трейлер: Кто выживет?

Об авторе