Команда разработчиков по фазмофобии выходит за рамки одного человека

click fraud protection

Через девять месяцев после его выпуска Фазмофобия команда разработчиков, наконец, расширяется до более чем одного человека. Инди-хоррор, разработанная основателем и единственным участником Kinetic Games Dknighter, вошла в ранний доступ в Steam в сентябре 2020 года. Уникальный подход Phasmophobia к жанру хоррор-игр и совместная многопользовательская игра стали одним из самых неожиданных хитов года. Это даже выиграл награду за лучшую дебютную игру на ежегодном Награды игры Показать.

С тех пор игра получила множество обновлений, включая добавление новых карт, призраков, корректировки некоторых механик и столь необходимых исправлений ошибок. Одно интересное обновление, которое игра получила несколько месяцев назад, - это добавление поддержка bHaptics тактичные костюмы и маски для лица. Хотя это кажется нишевой функцией, так как она требует, чтобы игроки действительно владели одним из этих тактических костюмов. или маски для лица от bHaptics, это очень удачное дополнение к игре и увеличивает погружение безмерно.

В новом сообщении в блоге об игре Страница Steam, Dknighter объявил, что в связи с растущей популярностью игры, а также своими планами относительно будущего контента, он решил расширить команду Kinetic Games за рамки персонального шоу. Согласно сообщению, Dknighter находится в процессе найма как художника, так и программиста для работы над Фазмофобия. Новые члены команды сосредоточатся как на будущем контенте, так и на улучшении и расширении ранее выпущенного контента.

Dknighter также поделился примечаниями к последнему обновлению контента игры, которое включает добавление два новых типа призраков и новая карта. Два новых призрака, с которыми игроки могут столкнуться в игре, - это Йокай и Ханту. Первый основан на японском фольклоре, а второй - на малайской и индонезийской мифологии. Что касается новой карты Willow Street House, то это новая карта небольшого дома, в которой нет шкафов или шкафчиков, чтобы спрятаться внутри, заставляя игроков вместо этого прятаться за мебелью, чтобы избежать призрака.

Хотя добавление двух новых членов команды Kinetic Games кажется относительно незначительным событием, это значительное улучшение, учитывая, что Dknighter работал над игрой самостоятельно с начало. Добавление любого количества людей для помощи в разработке раннего доступа определенно упростит жизнь во многих отношениях. Наем специалистов, которые займутся искусством и программированием, скорее всего, не только поможет сделать эти аспекты игры более гладкими, но и поможет Dknighter сосредоточиться на интеграции нового контента и привлечении новых ресурсов. Фазмофобия к новым уровням ужаса.

Источник: Фазмофобия / Steam

Netflix LGBTQ + Twitter объединился в поддержку транс-сотрудников