Модификации Skyrim и Fallout 4: объяснение создания Bethesda Creation Club

click fraud protection

Продолжительность жизни таких игр Bethesda, как Скайрима также Fallout 4 были значительно увеличены сообществом моддеров. Моды помогают приносить неофициальный контент, исправления ошибок, улучшенная графика и многое другое для игр, которые в противном случае могли бы не получить такую ​​же пост-релизную обработку. Bethesda имеет хороший послужной список по выпуску довольно больших расширений для своих ролевых игр с открытым миром, но игры, как правило, остаются наполненными ошибками даже после множества официальных обновлений. Для того, чтобы курировать некоторые из модов, поступающих в Скайрим а также Fallout 4, Bethesda использует Creation Club как инструмент, предлагающий игрокам набор официально поддерживаемых модов.

Bethesda Creation Club - это что-то вроде рынка фрилансеров или подрядчиков, хотя он также предлагает контент, созданный собственными силами Bethesda. Опытные моддеры могут подать заявку со своим портфолио и стать официальным создателем для Скайрим а также Fallout 4. Как только мододелист становится Создателем, он подвергается циклу разработки, предположительно аналогичному тому, который используется для собственных сотрудников Bethesda. Делается шаг для нового контента, который хочет создать Создатель, и, если он принят, он помещается в график с этапами альфа-, бета-тестирования и выпуска. Дополнительным преимуществом того, что моддеры становятся создателями, является то, что Bethesda дает официальному контенту Creation Club дополнительный раунд доработки. Контент, представленный в Creation Club, покупается за премиальную валюту под названием Creation Credits.

Creation Club существует с 2017 года и доступен в Скайрим а также Fallout 4 игровые клиенты на ПК, Xbox One и PS4 (а теперь Xbox Series X | S и PS5 за счет обратной совместимости). Традиционные моды по-прежнему доступны игрокам бесплатно, но Creation Club - это просто попытка официально спонсировать пост-игровой контент, который не входит в компетенцию более крупного DLC. расширения.

Как работают моды Skyrim и Fallout 4's Creation Club

В Bethesda веб-сайт довольно непреклонен в отношении того факта, что контент Creation Club не является платными модами, но их нужно покупать за премиальную валюту, чтобы использовать их. Хотя на рынке Creation Club есть пост-релизный контент, созданный разработчиками Bethesda (также известный как DLC), компания также заключает контракты с моддерами для создания модификаций для Скайрим а также Fallout 4.

В конечном итоге это небольшое различие между платными модами и модами, приобретенными за премиальную валюту, но Bethesda, вероятно, делает это из-за разногласий по поводу попыток Valve разрешить моддеры в Steam взимать плату за их содержание за несколько лет до этого. Многие игроки были против этой идеи по разным причинам, поэтому Bethesda, вероятно, сочла необходимым уточнить, что контент на Скайрим а также Fallout 4 Торговая площадка Creation Club официально спонсируется, отлажена и сертифицирована как совместимая.

Источник: Bethesda Creation Club

Почему боты Back 4 Blood лучше, чем игроки

Об авторе