RDR2 было бы лучше с картой, такой как Firewatch

click fraud protection

Red Dead Redemption 2С Мир полон интригующих и мельчайших подробностей, с которыми игрок столкнется, отправляясь на просторы юго-запада США. Есть различные наскальные рисунки, которые нужно обнаружить, карты сокровищ, которым нужно следовать, сцены убийств, которые нужно исследовать, легендарных животных для охоты и забавных побочных персонажей, которые отправят игрока в дикие приключения земля. Red Dead Redemption 2's карта содержит множество побочных действий, чтобы еще больше погрузить игрока в игровой мир, таких как охота за едой, рыбалка и сбор растений для лучшего пополнения здоровья, выносливости и мертвого глаза.

Оригинальная карта Red Dead Redemption 2 очень хорошо отображает многие из этих побочных целей. Когда игроки обнаруживают место, где обитает определенное животное, это животное появится на карте. Если игрок обнаруживает уникальное место, например загадка пальца каменной статуи, это тоже будет добавлено на карту с помощью небольшого наброска, сделанного Артуром. Эти функции отлично подходят, когда игроки увлечены текущими квестами и им нужно снова вернуться в дебри западной части США. Однако есть небольшое раздражение, связанное с картой

Red Dead Redemption 2.

Это раздражение больше связано с неудобством времени, а не с явной проблемой, которая полностью портит игру. Проблема в том, что доступ RDR2 карта Игроки на консолях должны нажать кнопку «Пуск», а затем просмотреть все параметры: «Игрок», «Прогресс», «Социальный клуб», «Настройки» и т. д. Пока карта находится в верхней части списка, курсор не переместится туда, в зависимости от того, к чему осуществлялся доступ при последнем открытии меню «Пуск». В то время как некоторые игроки нашли способ удержания кнопки запуска для немедленного открытия карты, многие не знали, что это возможно. Даже быстрый переход к карте не решает всех проблем, потому что механика по-прежнему ставит игру на паузу.

Карты с эффектом присутствия почти всегда лучше

Чтобы улучшить одну из самых захватывающих игр 2018 года, можно было бы сделать карту, подобную той, которая использовалась вПожарная. Для тех, кто не играл Пожарнаяв отличие от доступа к карте из меню «Пуск» и прокрутки, карту можно вытащить в самом игровом мире и выставить перед игроком, при этом позволяя ему свободно перемещаться. С помощью этой карты механика перенесена в Red Dead Redemption 2, это избавило бы от необходимости постоянно ставить игру на паузу, чтобы убедиться, что Артур движется в правильном направлении.

С картой вроде Пожарная's, это сделало бы Red Dead Redemption 2 еще более захватывающий и позволяет игроку сосредоточиться, а не нарушать его концентрацию. Когда Артур на охоте на лося чтобы сделать новое гладкое пальто, больше не будет причин тратить 30 секунд или около того, чтобы открыть карту мира, чтобы найти ближайшего Зверолова, когда он сможет легко вытащить карту перед собой и пойти в желаемом направлении с простота. Кодирование уже частично включено в игру с возможностью чтения букв разного размера, поэтому можно было бы сделать то же самое с картой мира.

В конечном счете, Red Dead Redemption 2 это игра, получившая признание критиков, которую многие считают почти шедевром, так что ее все равно стоит взять в руки и поиграть. Тем не менее, всегда есть вещи, которые можно улучшить, и доступ к карте был любимой головной болью многих игроков, потому что не на что жаловаться - во всяком случае, в одиночной игре. Red Dead Online есть свои проблемы.

Assassin's Creed Infinity - это не конец обычных игр, утверждает утечка

Об авторе