Компьютерные ролевые игры с новыми сюжетными линиями

click fraud protection

Компьютерные RPG славятся тем, что погружают игроков в эпические повествования с интересными побочными персонажами, ветвями и множеством концовок, основанных на выборе игроков; они идут еще дальше, используя процедурную генерацию и выбор игрока не только для создания новых подземелий и боевых задач, но также создавайте возникающую историю с незапланированным развитием персонажей и уникальными сюжетными изменениями в каждой новой игре. сеанс. Игры похожи на Дикий миф а также Самое темное подземельепредвестники того, как будут выглядеть компьютерные ролевые игры будущего с экстренным сюжетом?

Компьютерные и настольные ролевые игры по-разному обрабатывают стейтеллинг, каждый со своими достоинствами и недостатками. В компьютерные ролевые игры можно играть в одиночку без и для любого Dungeon Master / Game Master, стоящего за экран, погружающий игроков в фантастический мир, наполненный привлекательной графикой и заранее написанным сюжетные линии. Настольные ролевые игры, с другой стороны, предлагают игрокам гораздо больше свободы выбора благодаря способности GM импровизировать и приспосабливаться к действиям игрока, которых они не ожидали.

Сегодня на рынке представлено множество ролевых игр с открытым миром - такие игры-песочницы, как Скайрим или Fallout 4 с блуждающими животными, изменчивой погодой, бродячими врагами и случайными встречами, чтобы держать игроков в тонусе. Это также рогаликовые (и рогалитовые) ролевые игры с возможностью процедурного создания новых карт, скрытых сокровищ и вражеских мобов каждый раз, когда игрок начинает новую игру. Уникальная черта этих следующих игр заключается в том, как они применяют принципы ролевого дизайна к повествованию в ролевых играх, удивляя игроков новыми сюжетами, а также новыми игровыми столкновениями.

Книга путешествий посвящена исследованиям

Книга путешествий, предстоящая «Крошечная многопользовательская ролевая онлайн-игра», которая выйдет 9 августа, сосредоточена на исследовании, как показано на трейлеры, в которых персонажи игроков блуждают по идиллическим пейзажам и таинственным подземельям, визуализированные с использованием ресурсов, созданных с помощью акварели картины. Чтобы сделать игровой процесс исследования интересным и динамичным, разработчики игровой студии Might and Delight заполнили Braided Shore, основной сеттинг игры. Книга путешествий, с большим количеством секретов, предметов, повествовательных цепочек и встреч, которые можно обнаружить, выбравшись из проторенного пути. Вместо одного доминирующего квеста или миссии каждый Книга путешествий игроки получат уникальный опыт, связанный с исследуемыми путями и направлениями, по которым они движутся.

Дикий миф порождает саги

На поверхности, Дикий миф выглядит как классическая стратегия в стиле фэнтези RPG, с новой графикой, вдохновленной искусством вырезания из бумаги, и сюжетом о новолицых воинах, лучниках и магах, отправляющихся спасать мир. Фэнтезийная эстетика Дикий мифоднако это обманчиво странно, в нем представлены головоногие горгоны, насекомоподобные драконы, заводная нежить и магическая система, основанная на манипулировании и оживлении частей окружающей среды. Каждая новая сюжетная кампания, основанная на заранее выбранном шаблоне и уровне сложности, процедурно генерирует длительные саги о героях. с оригинальными историями, отношениями, шрамами и магическими дополнениями, которые могут состариться и передать факел новому поколению герои.

Darkest Dungeon создает истории персонажей через стресс

В Самое темное подземелье, мрачный, кровавый и ужасающий взгляд на жанр рогаликов, наследник больной деревенской деревушки должен набирать, экипировать и жертвовать объединяет авантюристов, когда они углубляются в серию подземных катакомб, чтобы помешать древнему злу, развязанному предыдущими господин. В механика напряжения Самое темное подземелье, предназначенные для представления душевных потрясений, которые испытывают авантюристы, сталкиваясь со сверхъестественными ужасами, также выступают в качестве формы возникающего повествования и построения персонажей: авантюристы, которые приобретать слишком много стресса может приобретать характерные фобии, недостатки характера или даже героические добродетели, которые влияют на их поведение и отношения с другими людьми исследователи подземелий.

Star Renegades процедурно порождает имперскую тиранию

Звездные отступники - это научно-фантастическая ролевая игра в жанре рогалик, в которой рассказывается о разношерстной банде повстанцев, ведущих вечную войну сопротивления против Империума, покоряющего мультивселенную. В геймплей Звездные отступники играет что-то вроде комбинации В разрыв,Самое темное подземелье, а также Эмблема Огня: каждое новое прохождение происходит в новой параллельной вселенной под атакой Империума, с процедурно генерируемыми подземелья, развивающиеся противники, злые близнецы из зеркальной вселенной и потомки, рожденные между героями, чтобы все было интересно и свежий.

Дугрей Скотт отрицает утверждения о жестоком обращении со своей звездой по фильму Руби Роуз

Об авторе