Facebook только что изобрел обратную виртуальную реальность, и это невероятно странно

click fraud protection

Facebookпредставила новую разработку - обратную виртуальную реальность, которая, по сути, виртуальная реальность гарнитуру в самые жуткие очки на свете. Поскольку компания приобрела Oculus в марте 2014 г., Facebook быстро стал доминирующим игроком в потребительском VR-пространстве. Oculus Quest 2 продано больше единиц, чем все предыдущие гарнитуры Oculus вместе взятые, Oculus Studios регулярно разрабатывает флагманские игры и приложения. для платформы, и присутствие Facebook видно повсюду на протяжении всего опыта - вплоть до требования, чтобы учетная запись Facebook использовала Окулус.

Несмотря на то, что за последние годы виртуальная реальность повзрослела, это все еще очень изолирующий опыт. Кто-то надевает гарнитуру, он погружается в потрясающий виртуальный мир, но полностью отстранен от реальной окружающей среды. Гарнитуры Oculus имеют функцию сквозной передачи, которая позволяет пользователям видеть свое окружение. с помощью встроенных камер, но они по-прежнему выглядят для всех как кто-то с коробкой, привязанной к лицу.

Вот почему Facebook инвестирует в «обратную сквозную виртуальную реальность». В сообщение опубликовано В своем блоге Facebook Research компания освещает концептуальную гарнитуру VR, которая показывает глаза пользователя через линзы на передней панели. В показанном выше концептуальном устройстве Facebook использует технологию 3D-дисплея (и много кабелей) для создания изображений глаз и лица человека, носящего гарнитуру. На данном этапе разработки это далеко не законченный продукт, но идея состоит в том, чтобы продолжать работать над технология для потенциального использования в будущих выпусках - будь то новый Oculus Quest в будущем. Дорога или пара очков AR.

Обратная VR одинаково изящна и устрашающа

С одной стороны, идея обратной виртуальной реальности довольно увлекательна. Одним из самых больших препятствий на пути к виртуальной реальности является неудобный социальный элемент. Привнеся немного человечности к дизайну, это могло привлечь больше людей. Один из первых тестов Facebook в 2019 году показал, что компания установила 2D-дисплей на внешней стороне Oculus Rift S, и результат был значительно менее убедительным, чем самая последняя концепция. Если Facebook смог бы добиться такого существенного прогресса всего за пару лет, интересно подумать о том, где эта технология могла бы быть еще через два года.

Тем не менее, сложно смотреть на картинки в этой статье. и не пугайся. В наши дни увидеть кого-то с гарнитурой VR - довольно обычное дело, но удары пара виртуальных глаз на передней панели превращают это в жуткий кошмар долины. Это Сортировать Похоже на человеческие глаза, но этого достаточно, чтобы создать довольно тревожный образ.

Со временем Facebook обязательно сделает эту технологию более реалистичной и цельной, но при этом возникает важный вопрос: стоит ли это того? Конечно, это впечатляющая технология, но она также кажется примером решения проблемы, которой на самом деле не существовало. Гарнитуры VR предназначены для индивидуального использования. Очки / гарнитуры AR часто скрывают меньше чьего-либо лица, чем лицо виртуальной реальности. Обратный VR, вероятно, не нужен, но похоже, что Facebook намерен воплотить его в жизнь. Как однажды сказал великий доктор Ян Малкольм: «Ваши ученые были так озабочены тем, смогут ли они, что они не остановились, чтобы подумать, стоит ли им».

Источник: Facebook

AirPods 2-го поколения теперь стоят 129 долларов, но стоит ли их покупать?

Об авторе