Battlefield 2042: 10 классических карт Battlefield, которые мы хотим увидеть

click fraud protection

Поле боя: 2042это последняя многопользовательская игра из франшизы шутера от первого лица, разработанная DICE, которая обещает игровой процесс, непохожий на все, что фанаты видели раньше. С футуристическим поворотом, вполне возможно, что некоторые из самых известных карт серии видеоигр можно будет по-новому взглянуть на них.

Будь то любимые фанатами места, которые появлялись несколько раз на протяжении всей франшизы, или, возможно, разовые классика, прошедшая испытание временем, каждая из этих карт, безусловно, может привнести что-то уникальное в стол. Что еще более интересно, так это то, как эти настройки будут взаимодействовать с новой механикой погоды и другими обновлениями Frostbite Engine.

10 Святой Квентин Шрам

Battlefield 1's историческая обстановка могла показаться немного неуместной в футуристическом мире Поле боя: 2042 год. Тем не менее, ранее живописный район может многое предложить и является глотком свежего воздуха от некоторых из более городских условий, к которым игроки привыкли с франшизой.

Было бы интересно увидеть, как этот район восстановлен до своей былой славы, снова застроены мельница и руины - исторический пейзаж, сохраненный в научно-фантастической обстановке. Таким образом, карта будет предлагать изменение темпа по сравнению с некоторыми из высотных построек, к которым игроки могли бы привыкнуть, но все же может включать некоторую окопную войну.

9 Каспийская граница

Иногда, шутеры от первого лица не в полной мере используют возможности многопользовательского режима. Карта Caspian Border, представленная как в третьем, так и в четвертом заголовках серии, смогла открыть игры, чтобы полностью раскрыть все, что доступно игрокам. Сам по себе размер карты был совершенно уникальным в то время.

Более того, редко можно найти такие открытые пространства, которые позволяют игрокам вести тотальную войну. Благодаря разнообразию резервуаров и другой техники, доступной в 2042, это идеальное место, которое может получить обновление следующего поколения для тестирования этой новейшей технологии.

8 Белый перевал

Всегда полезно включать карты с совершенно разным окружением, и White Pass, пожалуй, одна из лучших снежных карт франшизы. Появляется первым в Плохая компания 2, расположение обеспечивало равномерный ландшафт для обеих сторон и захватывающие дух виды для сражений.

Это место наполнено хаотической энергией, и на карте есть как открытые пространства, так и близлежащие районы, что приводит к безумному разнообразию используемых боевых тактик. А 2042 Возвращение могло бы использовать обстановку целым рядом уникальных новых способов и, возможно, принести больше стихийных опасностей, включая лавины и условия плохой видимости.

7 Остров Уэйк

Остров Уэйк, безусловно, Поле боя классический. Любимый своим разнообразием боевых действий на суше, в воздухе и на море, а также прекрасные визуальные эффекты и динамичное окружение. команде, стоящей за серией, пришлось вернуть карту из его 1942 истоки в Поле битвы V.

Пока трейлер к Поле боя: 2042 дразнил много отличных карт, Wake Island заметно отсутствовал. Легко представить, как этот идиллический остров получит научно-фантастический поворот на консолях следующего поколения. Нет сомнений в том, что эта локация будет выглядеть более эпично, чем когда-либо, и создаст несколько новых интересных боевых ситуаций.

6 Забастовка в Карканде

Обретая истоки в Battlefield 2, Strike At Karkand предлагал игрокам множество разнообразных возможностей для изучения. Более того, он даже прошел свою собственную эволюцию на протяжении Поле боя серия, демонстрирующая универсальность локации. Гораздо более урбанизированный ландшафт, это вписалось бы в научно-фантастические темы 2042 хорошо.

Тем не менее, это также карта, которая может отличаться от остальных благодаря более мелким деталям. EA и DICE продолжают учиться на других проектах, таких как в Battlefront серия в продолжении развития, некоторые из этих уроков следующего и предыдущих поколений могут быть применены к немного более традиционной карте, подобной этой.

5 Операция Вспышка

В Battlefield 4 map на самом деле была результатом участия сообщества, разработанной командой DICE с целью учесть некоторые элементы, которые фанаты действительно хотели от своего игрового процесса. Одна из наиболее востребованных особенностей заключалась в том, что это была обстановка, похожая на джунгли.

В результате получилась большая карта, которая позволяла использовать множество различных вариантов геймплея и очень хорошо вписывалась в эту экзотическую обстановку. Было бы очень интересно увидеть красоту ландшафта, обновленную в следующем поколении, и узнать, как футуристические элементы 2042 может сочетаться и конфликтовать с этой естественной обстановкой.

4 Долина Дракона

Долина Дракона появилась в нескольких названиях, включая Battlefield 2 а также и является одним из самых амбициозных ландшафтов в игре. Безусловно, большая по размеру, эта карта имеет ряд азиатских влияний, каждая из которых представляет богатую культуру Китая. Однако настройку, безусловно, можно было бы обновить, чтобы сделать ее более современной.

Благодаря невероятному масштабу и множеству интригующих деталей, разбросанных по всей карте, карта предлагала несколько типов игрового процесса, в которых действительно вступал бой Ариэль. Великолепно спроектированные здания, возможно, и были интересными для игры, но, в конечном итоге, доступные бои демонстрируют лучшее из франшизы.

3 Африканская гавань

Этот Плохая Компания 2 на карте действительно было всего понемногу. Хотя концепция гавани достаточно интригует, разрушаемость ландшафта также была очень захватывающей. Более того, водная стихия дает гораздо больше возможностей для морского боя.

Результатом всего этого стала карта, которая была невероятно непредсказуемой, и ее можно было воссоздать в мельчайших деталях с помощью новейшего издания Frostbite Engine. Любые футуристические компоненты, безусловно, могут хорошо сочетаться с тем, что уже есть на этой классической карте.

2 Эль-Аламейн

В этой карте нет ничего сложного, представленного в Поле боя 1942 года. Это просто безлюдный пейзаж, обширная пустыня, идеально подходящая для использования транспортных средств. Именно эта простота делает его идеальным кандидатом для возвращения в той или иной форме в Поле боя: 2042 год.

Сама оригинальная игра пожалуй, один из самых недооцененных шутеров от первого лица в серии, поскольку он просто убрал весь шум и позволил игрокам полностью погрузиться в бой. В ремейке следующего поколения можно было бы извлечь выгоду из обстановки пустыни и увеличить количество элементов окружающей среды, таких как песчаные бури, и, возможно, использовать песчаные дюны для большего эффекта.

1 Операция Метро

Редко можно увидеть подземный эпизод в Поле боя серия, но это Battlefield 3 карта разрешена для некоторые из классических особенностей пехоты серии выйти на передний план игрового процесса. Это тесное пространство невообразимо увеличивает напряжение.

С тех пор он возвращался снова и снова в разных форматах (Operation Underground) и оказался катализатором хаоса. Совместите это с некоторыми научно-фантастическими технологиями, доступными будущей пехоте 2042, и неизвестно, какие ситуации могут развязаться под улицами многоэтажного города.

Следующий10 самых недооцененных покемонов из региона Калос

Об авторе