Почему PlayStation следует приобретать сверхмассивные игры

click fraud protection

До рассвета была эксклюзивной игрой для PlayStation 4, выпущенной в 2015 году, которая в целом понравилась игрокам, получив 8,3 балла из 10 на Metacritic. На момент его выпуска До рассвета был уникальным опытом, который позволил игрокам принять участие в выборе, который сильно повлиял на вывод. Персонажи погибали, если игроки делали неправильный выбор или вели их по обреченному пути, а отношения менялись в зависимости от того, что игроки хотели сказать в диалогах.

Оказалось, что у Supermassive Games впереди блестящее будущее, поскольку Sony будет контролировать игры, которые они делают, и обеспечивать разумный бюджет. Казалось, продолжение успешного хоррор-эксклюзивного фильма неизбежно, однако быстро превратились в фантастику, когда Supermassive Games объявили о своем уходе с PlayStation эксклюзивность.

В 2016 году директор студии Пит Сэмюэлс объяснил в интервью журналу MCVUK что, «Мы - независимая студия, и в будущем мы стремимся представить наши игры более широкой аудитории, чем раньше».

 Конечно, поскольку Supermassive Games тогда была небольшой студией, чем сейчас, разработчики хотели представить свои игры более широкой аудитории. Вдобавок к этому Sony теперь владела правами на До рассвета, что означало, что разработчик не сможет создать продолжение / приквел, кроме как создавать игры, разделяющие тот же мир, что и До рассвета.

Как сверхмассивные игры продвигались вперед

Перенесемся в 2018 год; Сверхмассивные игры выпустят Человек из Медана, игра, которая является частью серии антологий, рассказывающих ужасные истории. Игра разделила мир До рассвета и был похож как в игровом процессе, так и в повествовании. Однако в нем отсутствовали многие элементы, из-за которых До рассвета такой успех. Персонажи были мягкими, игровой процесс был вялым, варианты диалога не были интересными, а варианты выбора казались гораздо менее важными. На Metacritic игра получила тревожную оценку пользователей 5,7 из 10, что еще раз подчеркивает, насколько она тусклая. Вдобавок ко всему, продажи Supermassive Games резко упали на 61% по сравнению с До рассвета.

Почему Supermassive должен присоединиться к Sony ради PS5

В Эпоха PlayStation 4 знала одни из лучших игр выходят как эксклюзив, но их библиотека хоррор-игр всегда была несколько крохотной. С выходом PlayStation 5 очень скоро появятся новые эксклюзивы, и нет сомнений, что PS5 предложит отличные игры. Однако это также дает Sony возможность сосредоточиться на своей библиотеке хоррор-игр. Приобретение Sony Supermassive Games не станет шоком, особенно с учетом того, что они уже сотрудничали раньше, и это выгодно как для PlayStation, так и для разработчика. Вдобавок к этому, продолжение или приквел к До рассвета наверняка заинтересует многих фанатов, и, учитывая азарт технологий нового поколения, было бы интересно посмотреть, на что способны Supermassive Games.

С новым технология, такая как тактильные адаптивные триггеры, Supermassive Games может обеспечить захватывающий опыт и поставить игроков прямо на место персонажей. PSVR - это также то, что разработчики могут использовать в качестве дополнительного стиля игры, и это один из оставшихся аксессуаров PS4, остро нуждающихся в качественном названии для PS5. Сейчас идеальное время для PlayStation приобрести Supermassive, так как это будет означать расширение их библиотеки игр и удовлетворение большей части Игровая приставка игроки, любящие жанр ужасов.

Обзор игровой гарнитуры Astro A20 Wireless Gen 2

Об авторе