Обзор Persona 5 Strikers: возвращение группы

click fraud protection

Персона 5 имела оглушительный успех в жанре JRPG, сделав франшизу популярной, как никогда раньше. Любимые персонажи из этой игры за последние годы стали неотъемлемой частью других игровых начинаний, и именно на этом фоне Персона 5 нападающих выходит на сцену. Нападающие это увлекательная игра, которая одновременно является прямым продолжением оригинальной Персона 5 а также дополнительный доход. Screen Rant имел возможность часами сидеть за игрой, играя до конца НападающиеПервое подземелье.

Нападающие последняя игра, получившая "Воины"обработка от Koei Tecmo с использованием стиля геймплея Воины Династии к Персона. Эти игры, вроде 2020-х Hyrule Warriors: Age of Calamity, обычно используют ту же формулу массовых сражений, где игроки уничтожают сотни врагов в схватке рубящим ударом. Примечательно, что Персона 5 нападающих чувствует себя иначе, чем типичный Воины адаптации, и после первых восьми часов или около того он становится больше похожим на Персона игра, чем это Воины игра.

Персона 5 нападающих начинается

Джокер и Моргана возвращаются в Токио, чтобы провести летние каникулы с остальными Призрачными ворами. Пока группа планирует свой отпуск, Джокер, Моргана и Рюдзи по необъяснимым причинам возвращаются в Метавселенную. Вместо дворцов, Нападающие есть игроки, исследующие «тюрьмы», сформированные сознанием монарха. Первая тюрьма - это версия Сибуи из потустороннего мира чудес, которым правит безжалостный поп-идол по имени Алиса Хираги. Структура Нападающие похоже на Персона 5, просто без всех элементов социальной симуляции. Сюжет игры по-прежнему разыгрывается в календаре, но игрокам не нужно решать, как проводить время, и нет никаких ограничений по времени для прохождения тюрьмы.

Бой там, где Нападающие действительно сияет, и удивительно, насколько хорошо Koei Tecmo удалось адаптироваться Персона 5системы. Как и другие Воины В играх у игроков есть легкие и специальные атаки, которые они могут сочетать в различных комбинациях, но это только начало. Нажимая кнопку R1, игроки могут использовать Персона этого персонажа, при этом боевой замирает и появляется маркер области действия. Как в Персона 5, магические атаки продиктованы SP, и способность замораживать и использовать эти атаки добавляет уникальный уровень стратегии в битвах. Вдобавок ко всему, каждый персонаж может использовать огнестрельные атаки, удерживая L1. Использование слабостей врагов откроет им возможность для полномасштабных атак, которые могут поразить обширную территорию. Джокер может экипировать множество разных персонажей, но игроки также могут напрямую управлять любым другим членом группы. Однако другие участники на удивление полезны, когда ими не управляют, в отличие от ИИ в таких играх, как Эпоха бедствия.

Интересно, что тюрьмы - это не просто массовые поля сражений, и игрокам на самом деле приходится сталкиваться с врагами, чтобы активировать битвы. Это означает, что игроки могут устраивать засады на врагов, чтобы получить преимущество, как в Персона игры, или они могут просто полностью пропустить врагов. В локациях также много вертикалей, и игрокам нужно исследовать Сибуя, чтобы найти путь вперед. Несмотря на то, что это всего лишь первый этап, Сибуя больше похож на подземелье JRPG, чем на одно из Династия Воина массивные поля сражений.

Похоже на бой и тюрьму Сибуя. Персона 5, в остальном игра довольно проста. Игроки могут бродить по Сибуе и покупать предметы, но уровень интерактивности просто не является основным. Персона игры есть. Однако это не обязательно проблема, поскольку история и отношения Phantom Thieves кажутся такими же динамичными и всегда. Даже с самого начала Нападающие кажется продолжением Персона 5, намного больше, чем в прошлых спин-оффах, таких как Персона 4 Арена или танцевальные игры. К существующей динамике добавлен новый персонаж по имени Софи, таинственный ИИ, который описывает себя как «спутницу человечества». Софи действительно чувствует себя похожей на Тедди из Персона 4 в том смысле, что она стремится узнать о реальном мире и довольно часто смешно неверно истолковывает вещи.

С участием Персона 5 в уме, поначалу кажется странным не иметь каких-либо ограничений по времени для прохождения подземелья или не иметь возможности участвовать в социальных симуляторах, но Персона 5 нападающих подражает сериалу так хорошо во всех остальных отношениях. По-прежнему существует уровень социальных элементов с уровнем Связи, который увеличивается по мере того, как группа сражается вместе или проводит специальные мероприятия. Персона 5 нападающих амбициозный Воины приспособление, и это действительно замечательно, как много чувствует нравиться Персона. Первые впечатления сильные, но, надеюсь, Нападающие может сильно встряхнуть ситуацию на протяжении всего опыта, чтобы вещи не устаревали.

Персона 5 нападающих запускается 23 февраля для PS4, Nintendo Switch и ПК. Screen Rant получил цифровой код PS4 для этого превью.

Rockstar Games случайно делится улучшенным управлением в трилогии GTA

Об авторе