Как играть за воина в Blightbound (руководство для класса)

click fraud protection

Скверныйэто новый RPG с подземельями от Ronimo (Awesomenauts), который пытается воссоздать опыт прохождения подземелья или рейда в MMO, такой как Мир Warcraft или Последняя фантазия XIV. Каждая группа прохождения подземелий состоит из трех игроков, играющих в один из трех архетипов классических ролевых игр - Воин, Маг или Убийца. Эти классы обеспечивают знакомую динамику группы танка, лекаря и DPS соответственно. В целом Скверный построен на взаимодействии между этими классами и на том, как лучше всего объединить их сильные стороны для прохождения все более сложных подземелий. Где Скверный отличается от многих своих предшественников подходом к преданности персонажей. Скверный берет страницу прямо из Самое темное подземельекнига, требующая от игроков вращать персонажей так, чтобы каждый герой избегает поражения, и поэтому неиграбельна. На практике это означает, что игрокам придется освоить несколько персонажей (либо в пределах свой любимый класс или во всех трех классах), чтобы не поглотить весь их состав Упадок.

Воины - важная линия фронта, составляющая тройку классов в Скверный. Класс, который, как правило, более снисходителен к игре, чем два других, Воины предназначены для того, чтобы стоять в пылу битвы и смягчать огромный урон, чтобы защитить своих более хрупких товарищей по команде. Игроки будут реализовывать свои танковые фантазии, когда они атакуют поле битвы, собирая врагов и наращивая свой гнев, чтобы выжить и раскрыть свои высшие способности.

Советы и стратегии для игры воином в Blightbound

Используйте механику яростиУ каждого класса в игре есть ресурс, который отображается в виде маленьких значков под полосой здоровья: у магов есть мана, у ассасинов есть комбо-очки, а у воинов есть ярость. Эта механика будет звучать устрашающе знакомой для Мир Warcraft поклонников, и каждый из ресурсов функционирует почти идентично их Вот это да аналоги тоже. В Скверный, можно утверждать, что ярость Воина - безусловно, самый полезный ресурс. Игроки получают ярость, блокируя урон своим щитом (по умолчанию щелкните правой кнопкой мыши), и тратят ярость своими базовыми атаками. Расходование гнева делает две вещи; Он не только лечит Воина на сумму, зависящую от нанесенного урона, но и накапливает заряд к ульте Воина. Это означает, что игроки-воины, которые активно накапливают и тратят ярость, могут извлечь огромную пользу из механика, обеспечивая себе самообеспечение, а также высокое время безотказной работы на своих исключительно сильных ультимативы. Игроки, стремящиеся освоить путь Воина, не должны упускать из виду полезность механики ярости.

Сила в простотеВ отличие от своих собратьев в Assassin и особенно Mage, Warriors в Скверный намного проще с точки зрения игрового процесса. Они не только становятся более доступными благодаря присущей им способности уменьшать больший ущерб, но, как описано выше, большая часть их игрового плана вращается просто вокруг блокировки урона, а затем проведения базовых атак, чтобы зарядить их окончательный. Полезные приемы, такие как «Боевой зов» Крина или «Дразнящий рев» Малбориса, могут многое сделать, чтобы помочь усилить эффект каждого воина на поле битвы. Тем не менее, большая часть их основного игрового процесса будет вращаться просто вокруг блокировки как можно большего урона с помощью своего щита и сброса ярости, чтобы зарядить их ульт. Такой честный подход к бою может быть полезен новым игрокам или игрокам, которым нужен более простой боевой опыт.

По возможности избегайте поврежденийВ Зараженный, Задача танка - уменьшить как можно больший урон от врагов. «Смягчение» может означать многое в этом контексте, будь то использование защитных кулдаунов для уменьшения урона. захвачены, или держать врагов взаперти с помощью контроля толпы, чтобы предотвратить атаку в первую очередь место. Конечная цель всего этого - убедиться, что целители могут не отставать от количества урона, который в конечном итоге получает группа, и поддерживать всех в живых, чтобы сражаться в следующий день. Эта идея достаточно проста, но одна вещь настолько проста, что танки часто воспринимают ее как должное, - это позиционирование. Помимо эффективного использования кулдаунов и правильного выбора времени на своем щите, лучшая стратегия игрока-воина часто просто уклоняется от серьезных атак. Опасная механика босса в Скверный имеют универсальный вид, так как все они светятся ярко-красными индикаторами места удара. Многие из этих механик наносят значительный, если не смертельный урон, и поэтому вместо того, чтобы пытаться защитить их или попытаться смягчить их способностями, лучший выбор для игрока-воина. немедленно изменить положение. Игроки должны тренировать свои глаза, чтобы реагировать на эту механику, и гарантировано, что маги повсюду будут благодарить их за это. На бумаге это кажется простым, но помните: просто потому, что воин жестяная банка пережить повреждение не означает, что они должны пытаться это сделать.

Поскольку все три воина имеют одинаковые комплекты форм, игроки могут использовать эти общие стратегии и применять их к любому герою по своему выбору. Игроки могут обнаружить, что они высоко ценят способность насмешки Малбориса, когда они сражаются с большими группами врагов. В качестве альтернативы, испарение моба до того, как они даже узнают, что поразило их всем АоЕ-уроном Кромна, может быть более привлекательным. Тем не менее, основной игровой цикл создания и расходования ярости переносится на всех воинов, поэтому игроки могут взять меч и доску на любого героя и использовать их для хорошего эффекта.

Игроки, которые потратили время на то, чтобы оттачивать свои навыки танка в играх жанра экшн-ролевых игр, таких как Diablo, или MMO как Мир Warcraft должны быть хорошо знакомы со многими концепциями, представленными им в Скверный. Благодаря этому сходству Скверный служит прекрасным сканером подземелий, сочетающим в себе интригующие элементы roguelike с проверенной и проверенной механикой РПГ. В результате получилась новая игра, которая кажется слишком знакомой и позволяет игрокам, отчаянно нуждающимся в новых боссах, чувствовать себя как дома.

Скверный доступен для Windows.

Как настройка GTA 6 повлияет на радиостанции и музыку

Об авторе