Элвис - золотой глаз 007, чудо из идеальной тьмы

click fraud protection

Выпущенный в 2000 г., Perfect Dark был духовным наследником классической игры для Nintendo 64 GoldenEye 007, г. и в нем были перенесены не только лучшие части игры, но и ее худший многопользовательский противник. Оба разработаны Rare, Perfect Dark имел уникальный сюжет и существенное обновление в настоящее время -легендарный GoldenEye 007 мультиплеер, где игроки ищут все преимущества, чтобы победить своих друзей. В Золотой глаз, Игра за Одджоба почти считалась обманом из-за невысокого роста его модели. Perfect DarkЭлвис делает шаг вперед, будучи слишком коротким, чтобы легко бить, а также невероятно стройным.

Говоря механически, оба Золотой глаз 007 а также Perfect Dark были трудными, интересными для своего времени опытом. Обе игры предлагали множество оружия, целей и тактик для выполнения миссий. Чего им не хватало, так это увлекательной системы точного прицеливания, к которой геймеры привыкли сегодня. Двойной джойстик управления движением и камерой отсутствовал на Контроллер Nintendo 64 со странным дизайном

и одиночный центральный джойстик. Вместо этого игроки могли прицелиться прицельной сеткой, жертвуя движением. Это не было проблемой для основного игрового процесса, поскольку в обеих играх по умолчанию была установлена ​​высота прицеливания около середины груди, с возможностью автоматического прицеливания с близкого расстояния. Что делает столкновение с Элвисом в Perfect Darkмультиплеер (или Oddjob в GoldenEye 007-х) такое разочарование сводится к тому, что оба персонажа самые низкие в своей игре.

Perfect Darkширокий спектр улучшенного оружия а более сложные многопользовательские уровни (а также необязательное включение ботов) делают игру более безумной, чем ее предшественник. Пока игроки изо всех сил стараются выжить в хаосе, становится особенно неприятно, когда противник слишком мал для стандартной высоты стрельбы и помощи при прицеливании, чтобы нанести какой-либо урон. Игроки, которые выбирают защитника Майя, делают это, зная, что есть безошибочное преимущество, как у Одджоба, с дополнительным преимуществом классического «серого» телосложения инопланетянина; с тонким туловищем и конечностями только большая голова является жизнеспособной целью. Взрывчатка и другое AoE или автоматическое оружие оказываются полезной тактикой против них, но игроки часто рискуют подвергнуть себя опасности из-за разрушительного разочарования.

Насколько редко улучшается проблема непонятной работы GoldenEye 007

Редко внесены некоторые изменения в GoldenEye 007формула в Perfect Dark что помогло бороться с проблемой Oddjob / Elvis. Теперь игроки могли приседать на двух разных высотах, становясь целью немного меньше и совмещают прицел с ростом Элвиса - однако это приводит к значительной потере движения скорость. После того, как Rare была приобретена Xbox, Редкий повтор была выпущена коллекция с обновленными элементами управления и графикой для ряда классических названий, в том числе Perfect Dark и его продолжение Совершенный темный ноль на Xbox One. Это предлагало более современные элементы управления с использованием обоих джойстиков для облегчения этого стресса, но для тех, кто ищет классический вид, оригинальные входы также являются вариантом.

Управление двумя джойстиками значительно помогает при работе с Элвисом в многопользовательской игре, но его рамка меньше без потери скорости или мощности делает выбор его намеренным актом троллинга в игре и обострение. Выбор за Одджоба быстро стал считаться дешевым преимуществом, однако внимательное отношение к Элвису оставалось без внимания. Надеюсь, с следующая запись в Perfect Dark франшиза объявил, Элвис и Maians больше не будут иметь такого несправедливого преимущества.

Чем отличается Петух Брюстера в других играх о скрещиваниях животных