Работники Blizzard организовывают слабые места, чтобы подтолкнуть руководство к лучшему лечению

click fraud protection

Blizzard Entertainment сотрудники начали организовывать онлайн-чат на рабочем месте Slack, чтобы добиваться лучшего отношения и оплаты своих менеджеров. Blizzard Entertainment - разработчик, известный созданием популярных онлайн-игр, таких как Overwatch а также Мир Warcraft. Он также известен тем, что часто является предметом споров и общественного протеста, особенно когда он запретил профессиональную домашний очаг игроку за то, что он рассказал о своем поддержка движения за независимость в Гонконге.

Одна вещь, которой не была известна Blizzard, - это хорошая компенсация по всем направлениям. Генеральный директор Бобби Котик заработал уродливую репутацию топ-менеджера с невероятно переплачиваемой зарплатой, который слишком много платит своим руководителям за счет значительных затрат своих подчиненных. Недавний анонимный опрос среди сотрудников Blizzard чтобы определить, насколько несоразмерна разница в заработной плате, и результаты были удручающими. Большинство рабочих в нижней части цепочки зарабатывают примерно минимальную заработную плату, и анонимные отзывы показывают, что трагические последствия, на которые приходится идти некоторым работникам, чтобы свести концы с концами, в том числе пропуск приема пищи и отказ от планов по дети. Тем временем Котик в прошлом году получил зарплату в размере 40 миллионов долларов.

После ужасающих результатов этого опроса многие сотрудники Blizzard начали принимать меры по исправлению вопиющего неравенства в компании. Bloomberg сообщает, что рабочие сформировали в Slack канал связи с более чем 870 участниками, чтобы обсудить изменения, которые они намерены требовать от своих работодателей. Эти изменения включают равную оплату и справедливое продвижение по службе, а также приемлемую заработную плату для команд QA и сотрудников отдела обслуживания клиентов. Люди, участвующие в инициативе, ожидают, что этот список будет окончательно доработан и представлен руководству к концу недели.

ПРЕРЫВАНИЕ: сотрудники Blizzard составляют список запросов на рабочее место для руководства, включая равную оплату, справедливое продвижение по службе и прожиточный минимум для QA. В игровой индустрии США нет профсоюзов - это одно из крупнейших коллективных трудовых акций в играх на сегодняшний день. https://t.co/XURBIzvYWH

- Джейсон Шрайер (@jasonschreier) 5 августа 2020 г.

Эти усилия являются поистине значительным достижением в игровой индустрии, и не только потому, что они представляют собой скоординированные усилия по улучшению условий труда. В настоящее время в США нет крупных компаний по производству видеоигр, которые были бы объединены в профсоюзы. важная проблема для прав рабочих. Если эти сотрудники Blizzard добьются успеха, это может стать большим первым шагом к объединению игровой индустрии в профсоюзы, что окажет серьезное влияние на экономику. По крайней мере, объединение основных команд разработчиков в профсоюзы поможет удержать других разработчиков от повторения худших привычек Blizzard.

Индустрия видеоигр существует в первую очередь для того, чтобы доставлять удовольствие и увлекательный опыт игрокам по всему миру. Но важно помнить, сколько усилий и времени уходит на каждую видеоигру, которая попадает на прилавки магазинов. Разработка видеоигр - очень сложная работа, и люди, вовлеченные в нее, заслуживают справедливого отношения, как и все. Условия труда, о которых сообщил Blizzard Entertainment сотрудники ужасны и неоправданны, и их нельзя копировать. Действия этих сотрудников могут и должны кардинально изменить ситуацию к лучшему.

Источник: Bloomberg, Джейсон Шрайер / Twitter

Трейлер Elden Ring скоро может быть публично показан

Об авторе