В порте Doom Eternal Switch появятся дополнительные элементы управления движением

click fraud protection

Игроки готовятся разорвать и прорваться Дум Вечный На следующей неделе на их Switch появятся дополнительные элементы управления движением, которые может предоставить только Nintendo. Вторая игра в перезагруженной Рок серия следует из порта эксперта разработчика Panic Button в 2016 году. Рок, и та же команда отвечает за Вечный. Хотя игра, возможно, больше не выйдет на физическом носителе, потенциальные убийцы демонов будут выстраиваться в очередь, чтобы загрузить игру 8 декабря, а те, кто сделает заказ до дня запуска, получат знакомое. бонусы за предзаказ Гибель 64и несколько открываемых косметических предметов.

Помимо отсутствия физической копии, версия Switch несколько отличается от других версий игры. Например, кампания DLC, известная как Древние боги: Часть первая выйдет на Switch через некоторое время после дня запуска, возможно, когда вторая глава будет готова к выпуску на других консолях. Версия Switch будет включать полный опыт Battlemode и многопользовательский прогресс, но косметика и сохранения в настоящее время не переносятся между версиями игры, и нет никаких указаний на то, что Switch изменит это каким-либо образом. На данный момент, если игрок хочет, чтобы Истребитель выглядел как Санта-Клаус в нескольких системах, ему придется заработать это старомодным способом.

Связанный: Microsoft готова к тому, что Doomguy и Master Chief объединятся на Xbox

Самое интересное отличие Switch от других версий игры скрыто в FAQ на официальном сайте Slayers Club. На фоне разговоров о розничных возмещениях и деталях предварительного заказа в статье отмечается, что версия игры для Switch будет иметь "дополнительные гироскопические элементы управления", которые совместимы как с обычным коммутатором, так и с коммутатором. Lite. Неясно, будут ли элементы управления включены по умолчанию, но те, кто решит использовать эту функцию, смогут прицелиться оружия легкими движениями самой консоли в портативном режиме или щелчком JoyCon или Pro Controller на диван.

Прицеливание гироскопа было включено в несколько игр на последних нескольких консолях Nintendo, в том числе Легенда о Зельде: Дыхание дикой природыа также Splatoon. Он также нашел дом в последнем Рок порт на Switch, который устанавливается после запуска игры на платформе. Если Вечный элементы управления похожи на то, что было включено в его приквел, тогда игроки могут обнаружить, что использование комбинации обычной навигации и прицеливания по движению работает лучше всего. Поворачивать запястье, чтобы повернуть Slayer, немного, но движение контроллеров вверх и вниз кажется естественным и показывает, почему некоторые игроки придерживаются схемы управления.

Гироскопическое прицеливание - одна из тех функций, которые стали стандарт в стрелках на Switch нравится Дум Вечный. Все, от многопользовательских смертельных поединков до одиночных приключений, скорее всего, будет иметь их, чем нет, и даже некоторые игры от третьего лица и названия с открытым миром начали включать эту опцию. Хотя Xbox от Microsoft еще не включила эту технологию в свой геймпад, у Sony и Nintendo есть такая возможность, и она Будет интересно посмотреть, сколько еще времени пройдет, прежде чем он перестанет пролетать мимо радаров и станет тем, чего ожидают геймеры.

Источник: Клуб Убийц

Является ли Сора следующим Smash Bros. DLC Персонаж?

Об авторе