Outriders похожи на игру десятилетней давности, и это нормально

click fraud protection

В более чем один путь Outridersоба стоят на плечах подобных игр, которые были до него, и явно остались в прошлом. Совершенно не требуется времени, чтобы увидеть очевидные источники вдохновения, из которых черпает игра. Судьба,Gears of War, и более. Последнее не должно вызывать удивления, учитывая работу People Can Fly над Gears of War: Правосудие, и даже их более ранняя игра Град пуль по-прежнему ощущался как название, Нереально стили.

Значит, это не должно вызывать шока, что Outriders подходит для аналогичной формы. Игроки сразу же заметят мультяшные модели персонажей и громоздкую, нереалистичную технику прошлых игр. Устаревшие стили не притормозили. Outriders стать лучшей игрой в SteamОднако, и это связано с одним простым фактом; Outriders это просто забавная видеоигра.

С того момента, как игрок загружается в игру, это похоже на шаг назад во времени. Outriders игрокам предлагается краткое изложение знакомой истории о людях, спасающихся бегством с умирающей Земли. найти новый дом, прежде чем попасть на учебный уровень, который кажется таким же неуместным, как и каждый ожидать. Аутрайдер переходит к разговору, который, как кажется, должен был состояться задолго до событий обучайте, пока они учатся двигаться, смотреть и накидывать перед тем, как установить буквальный флаг, чтобы конвой знал, что он может двигаться вверх. Как

лучшие дебюты видеоигр на протяжении многих лет работали над тем, чтобы погрузить игроков в мир или историю и заставить их забыть, что они играют в игру, загрузка в такую ​​игру, как Outriders, но это также может быть очень освежающим.

Гениальный, жестокий геймплей Outriders

К концу быстрого пролога игроки выберут свой класс и будут на пути к таянию, деформации и взрывам врагов. Это где Outriders действительно сияет. На HUD может быть больше вещей, которые игроки могут обработать сразу, а диалог может граничить с смехом на раз, но броситься в пузырь времени и разорвать голову врага, как дыня, кажется таким же эпичным, как это звучит, на Outriders ' обещания жестокого боя.

Игроки, конечно же, узнают систему укрытий, отстаиваемую Шестерни серии, и он плавно работает в Outriders при этом все еще смешиваясь с более хаотичным игровым процессом. В Outriders игроки не будут ждать в укрытии бесконечно, пока враги высунут им голову, но вместо этого они будут танцевать в укрытиях и выходить из них, сочетая быстрые выстрелы с разрушительными способностями, чтобы разобрать рядов врагов. Это может потребовать некоторого обучения, так как очень легко впасть в знакомые модели игры в стоп-энд-поп или постоянных гонок в хаосе, втянутых в драку. Как только игроки научатся балансировать свой игровой процесс в OutridersОднако их ждут часы веселья.

У игроков будет достаточно времени, чтобы найти баланс благодаря невероятно обширный Outriders демонстрация, и они также должны использовать это время, чтобы привыкнуть к устаревшему, несколько глуповатому миру. В то время как другие игры стремятся к минималистичным интерфейсам, гиперреалистичному дизайну и захватывающим иммерсивным повествованиям, Outridersгораздо больше озабочен тем, как можно растопить врагов в пространственно-временной аномалии, и это совершенно нормально. Не каждая игра должна бить рекорды; некоторые игры отлично подходят, просто разнося врагов вдребезги.

В Nickelodeon All-Star Brawl добавлена ​​функция Dash Dancing от Smash Bros.

Об авторе