Blightbound Review: испорченный опыт заражает солидный игровой процесс

click fraud protection

Иногда игра может расстраивать, потому что игрок видит проблески того, чем она может быть, но никогда не видит, как она находит этот потенциал, скрытый в тумане проблем, которые его окружают. Скверный, игра, созданная Ronimo Games и опубликовано Devolver Digital, к сожалению, относится к этой категории разочарований, поскольку, несмотря на твердую основу игрового процесса и художественного оформления, игра испорчена техническими проблемами.

Часть потенциала Скверный приходит в форме его истории, сеттинга и искусства. Настройка, которую использует игра, имеет очень мрачный оттенок и придает ей уникальное ощущение, которое в некоторых отношениях похоже на в Вархаммер 40К вселенная. Мир Скверный это оболочка и дом только для нежити благодаря миазме, называемой Скверной, которая просачивается из тела давно убитого Теневого Титана, чудовища, которое раскололось солнце перед своей смертью. Игроки берут на себя роли героев, живущих в поселении на вершине горы, которые должны отправиться в Зараженные. пустоши внизу, чтобы бороться с потоком ужасов, скрывающимся там, и спасти некоторых из последних оставшихся люди. Искусство игры подчеркивает этот тон с очень приглушенной эстетикой для всех локаций, а также с некоторыми действительно ужасными дизайнами существ, как по концепции, так и по исполнению.

Ежедневный игровой процесс Скверный это еще один аргумент в его пользу, хотя именно здесь он также начинает падать со временем. Скверный - это многопользовательский сканер подземелий, в котором три игрока формируют группу из классов Воина, Убийцы и Мага, которые берут на себя роли Танка, ДПС и Целителя соответственно. Команда использует свои дополнительные способности, чтобы проложить себе путь через зараженные Скверой области, чтобы выполняйте миссии, убивайте монстров и собирайте ресурсы для изготовления и продажи на базе хаба.

Обратной стороной этой схемы, однако, является то, что группе игроков нет места для определения своего собственного состава партии, хотя жесткость этого состава означает, что он хорошо функционирует. Однако он не идеален, и проблема, связанная с этим, действительно возникает в однопользовательском игровом процессе. Поскольку в группе должны быть заполнены все три роли, одиночный игрок просто играет в обычную игру с ботами, а не с людьми, управляющими персонажами-компаньонами. Боты не очень умны вне боя, и, на самом деле, они могут плавно блокировать прогресс на уровне благодаря существованию некоторых головоломок, которые их бедный ИИ не может понять.

У каждого класса есть несколько персонажей, из которых игроки могут выбирать, но только по одному из каждого класса. доступны с самого начала, а остальных нужно спасти во время обхода подземелий, прежде чем они станут доступный. Однако большинство персонажей играют почти одинаково, поскольку все они должны соответствовать одной и той же роли в общем игровом процессе. Между любыми двумя персонажами различается лишь пара способностей, что заставляет их чувствовать себя скорее как прославленные смены палитры, чем как полноценные персонажи. Эта проблема в некоторой степени облегчается тем, что у каждого персонажа есть личная история, которую он может изучить во время различных занятий. путешествует через Скверну, но в них, как правило, не хватает существа, кроме того, чтобы игра предлагала игрокам больше знания.

Blightbound’s самые большие недостатки заключаются в его технических аспектах. Помимо плохого AI, у игры есть много других досадных недостатков. Самый вопиющий проблема повторялась сбои, особенно во время обучения игре. Всего было испытано пять игроков с участием нескольких игроков, что особенно раздражало, учитывая непропускаемую кат-сцену в начале обучения. К счастью, после завершения обучения больше не возникало сбоев в оставшееся время игры. Проблемы с навигацией по меню и сбои также возникали постоянно и в большом количестве, но, как и все технические проблемы, они могут быть устранены в будущем с помощью обновлений. Однако на данный момент эти технические проблемы многократно ухудшают Скверный опыт.

Чтобы сказать это Скверный имеет большой потенциал - это ничего не сказать, но сказать, что он растрачивает этот потенциал, - значит даже больше. Несмотря на все свои недостатки, в игру все же стоит поиграть благодаря самородкам концентрированного веселья, которые можно получить, пока играть с друзьями. В конце концов, разочаровывающие аспекты Скверный вероятно, будет гораздо более временным, чем его привлекательность, но то, что сейчас является хорошей игрой, может быть отличной с некоторыми исправлениями и более плавным опытом с технической стороны.

Скверный в настоящее время доступен в Steam в раннем доступе, а его версия 1.0 выходит сегодня, 27 июля.th, 2021. Screen Rant были предоставлены цифровые коды Steam для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

3 из 5 (Хорошо)

Во флеш-ролике все еще есть проблема с Бэтменом

Об авторе