Интервью: The Junquero Brothers Talk Talk 'Judge Dredd: Superfiend'

click fraud protection

Ранее в этом месяце на New York Comic-Con продюсер Ади Шанкар сотрудничал с Screen Rant, чтобы дать фанатам возможность заглянуть в его новый веб-сериал. Судья Дредд: Суперзлодей. Теперь у дружелюбного к фанатам производителя выпустил полную серию онлайн для Дредд любители сожрать за один присест.

Сериал, который является частью незаконной вселенной Шанкара, посвящен знаменитым темным судьям из комиксов 2000 года нашей эры, в первую очередь Судье Смерти. Для тех, кто не знаком с персонажами, Темные Судьи - это бывшие судьи-нежить, которые считают, что сам образ жизни является преступлением (и относятся к своей работе очень серьезно).

Чтобы оживить этих сверхъестественных (или это смерть?) Персонажей, Шанкар обратился к аниматорам Луису и Энолу Хункере. Недавно Screen Rant смог поговорить с братьями о том, как они участвовали в проекте, об их вдохновении для анимации и о том, какие еще комиксы они хотели бы адаптировать.

-

Как вы попали в проект Ади Шанкара «Темные судьи»?

ЛУИС: Это было примерно в феврале 2013 года. Несколько месяцев назад мой последний короткометражный фильм был хорошо принят, но он не помог мне найти работу или команду для сотрудничества в другом фильме. Я действительно был совершенно безнадежным. Затем появился Ади с любимым им комиксом под названием «Отрочество суперзлодея», и я подумал, что это была невероятная возможность снять что-то великое, а не очередной короткометражный фильм в моем Vimeo учетная запись. «Судья Дредд: Супер-злодей» был мрачно смешным и ужасным мультфильмом, который я когда-либо хотел посмотреть с детства. когда я разочаровывался в монстрах Скуби-Ду, всегда оставаясь обычными людьми в масках и костюмы. В Judge Dredd: SuperFiend монстры реальны, и герои тоже похожи на монстров. И родителям это понравится с детьми или, особенно, без них.

Анимация имеет очень уникальный стиль. Что повлияло на вас при его создании?

ЛУИС: В «Superfiend» мы попытались совместить стиль Акиры с первыми сезонами «Симпсонов». Сочетание постапокалиптического крутого стиля Кацухиро Отомо с сатирической иронией дисфункционального Мэтта Грёнинга семья, мы могли бы получить ту атмосферу панка, пульпы, ретро-научной фантастики, которую я почувствовал, когда впервые прочитал "Отрочество" SuperFiend. Очевидно, что поскольку это небюджетный фильм, нам приходилось брать идеи отовсюду. Я думаю, что это может быть очень забавная игра для экспертов по анимации, когда мы узнаем, какие влияния мы использовали.

ENOL: С точки зрения композиции 3D и 2D, на художественный стиль Superfiend очень повлияли Видеоклипы Gorillaz и «Войны клонов» Тартаковского. Сочетание 2D и 3D анимации отлично работало для нас. Мы использовали его для некоторых последовательностей действий и даже больше. Сведение очень полезно для многих сюжетных кадров. Для интеграции обеих концепций мы подумали о «Кто подставил кролика Роджера» и о том, как он идеально объединяет 2D-анимацию с живым действием.

Это не первый раз, когда вы создаете несанкционированную анимацию из комиксов. Твоя анимация Карателя, Не упади в Нью-Йорке, был чрезвычайно популярен несколько лет назад. Вы всегда были фанатом комиксов? Что привлекает вас в комиксах как предмете?

LUIS: Большое спасибо за добрые слова о DNFINYC. Это очень хороший вопрос. Я снял этот фильм, потому что мой друг много лет назад рассказал мне историю Фрэнка Кастла, когда я еще не знал, кто такой Каратель. Мне понравилась сюжетная линия, но особенно мне понравилось, с каким энтузиазмом он мне ее объяснил. Размышляя о причине, по которой я начал снимать фильмы: это было для развлечения моих друзей, а они любили комиксы с детства. Так…

ЭНОЛ: Я был еще ребенком, когда Луис начал покупать комиксы. И я помню, как читал все, что он покупал. Но для меня все изменилось, когда я открыл для себя «Жемчуг дракона». Это был мой поворотный момент. С того момента, когда мне было за 10, я начал увлекаться комиксами. Что меня больше всего привлекает в комиксах, так это то, что они предлагают мне разные повествовательные структуры. Они могут играть с текстом и изображениями… разными шрифтами, разными композициями, разными цветами… для создания нового и иногда сложного повествования, как, например, «Песочный человек». Как режиссер я много учусь чтению комиксов, потому что они не только рассказывают мне истории, но и дают мне интересные повествования.

Комиксы 2000 года нашей эры всегда были сильно сатирическими, пародируя более фашистские элементы правоохранительных органов и правосудия в нашем обществе. Как это повлияло на ваш подход к анимации?

ЛУИС: В этом вопросе есть прекрасная игра, потому что, поскольку «Дредд» - это пародия на фашизм, «Смерть» - всего лишь сатира на «Судью Дредда». Смерть заставляет тебя думайте, что все может пойти хуже, никогда не зная, может ли герой, который защищает вас от этого монстра, быть просто еще одним психопатом с лицензией на убийство. Я признаю, что это довольно пессимистический взгляд на общество, и поэтому нам пришлось поработать над юмором и довести сатиру до крайности, для того, чтобы заставить общественность понять, что они смотрят не на правду, а на карикатуру на часть реальности, которую мы хотим критиковать.

ENOL: Все гиперболизировано в соответствии с сатирическим миром. Есть конкретный снимок толстяков, в котором они действительно пугающие... правила дорожного движения представлены роботами, а ночные клубы... ну, вам стоит посмотреть сериал! Я думаю, что все было разработано и анимировано сатирически, не забывая, что этот мини-сериал сфокусирован на смерти (персонаж и концепция).

Как вы думаете, анимация - более подходящий формат для такого предмета, как Дредд, чем живое действие?

ЛУИС: Я знаю, что получу врагов за это, но... Абсолютно! Судите Смерть, Тошноту и Фобию, Банду Ангелов… они смешные и пугающие одновременно. И вы не можете использовать их в реальном фильме, не потеряв ни одного из этих качеств... если только... вы были Джимом Хенсоном в 80-х.

ЭНОЛ: Я согласен с тем, что мультфильм лучше сочетается с комиксами, однако возможен игровой фильм, и Гарланд и Трэвис уже продемонстрировали это. Они сделали более реалистичный мегаполис. Если бы они сделали продолжение, они могли бы включать Судью Смерти или Банду ангелов, но адаптировать их к этому реалистичному миру. Когда Кристофер Нолан создавал «Бэтмен: Начало», он включил Рас аль Гула, уважая его суть: концепцию бессмертия, но реалистично… и это сработало идеально. Напротив, я думаю, что мультипликационный фильм, использующий реалистичные концепции «Дредда», может быть скучным, и наоборот.

Если бы вы могли сотрудничать с Ади Шанкаром в другой неавторизованной адаптации комиксов, что бы вы хотели создать?

ЛУИС: Блэксад!!! Без сомнений. Это был бы очень нуарный, жестокий, криминальный, мрачный и холодный фильм: смесь «Se7en» с картинами Кассиуса Марцелла Кулиджа. Лиам Нессон идеально подошел бы для голоса Джона Блэксэда.

ENOL: комикс «Жизнь и времена Скруджа Макдака». В фильме должны быть смешаны «Индиана Джонс» и «Гражданин Кейн». С утками. Я хотел бы расширить историю, чтобы дать представление о капитализме с прошлого века до наших дней - Хьюи, Дьюи и Луи как «уток с Уолл-стрит»? Я думаю, Скрудж Макдак мог бы многое сказать о нынешнем кризисе, и это было бы хорошей возможностью для достойного конца его жизни. Я думаю, Дисней не согласится!

ЛУИС: Мы оба думаем, что миру нужно больше фильмов с антропоморфными животными.

Дайте нам знать, что вы думаете о Судья Дредд: Суперзлодей в комментариях.

Джеймс Ганн говорит, что съемки "Стражей Галактики 3" еще не начались

Об авторе