ГВИНТ. Ведьмак.Карточная игра: за какую фракцию лучше играть?

click fraud protection

ВГВИНТ: Ведьмак.Карточная играу игроков есть выбор из шести фракций, каждая из которых имеет свои уникальные характеристики. Этими фракциями являются Монстры (сокращенно MO, с красной рубашкой), Скеллиге (SK, Фиолетовый), Scoia'Tael (ST, Зеленый), Северные Царства (NR, Синий), Нильфгаард (NG, Черный) и Syndicate (SY, Апельсин). Один из самых интересных аспектов ГВИНТ заключается в том, что опыт игры в каждой фракции разный, и среди фракций есть много разных колод и архетипов, которые игроки могут выбрать для использования. Каждая фракция основана на предании Ведьмак (за исключением SY), что в некоторой степени отражено в стиле игры и механике фракции.

Когда игроки впервые начинают игру, им нужно выберите стартовую колоду из фракции (кроме Syndicate) в качестве основы для их коллекции. Наличие такого большого количества вариантов для того, кто только начинает, может быть ошеломляющим. Игроки могут следовать этому руководству, чтобы выбрать правильную колоду для своего стиля игры и интересов. Это руководство будет включать в себя механику, ключевые слова и архетипы, уникальные для каждой фракции, а также ее самую сильную колоду на данный момент в мете.

Фракция монстров (MO) в ГВИНТ: Ведьмак.Карточная игра

История фракции Монстров довольно очевидна. Он состоит из естественных и неестественных животных и видов, обитающих во вселенной Ведьмака, и юниты в этих колодах следуют их примеру. Колоды монстров, как правило, сосредоточены на стороне игрока и мало взаимодействуют с доской противника.

Архетипы фракции монстров

  • Рой: Стратегия, которая включает создание нескольких более слабых юнитов, чтобы сокрушить противника.
  • Среднечастотный диапазон: Стратегия, в которой игроки используют эффективные, ценные юниты, которые сразу же получают максимальную ценность. Эти единицы обычно называют «высокими», потому что они большие и имеют высокую стоимость.

Механика фракции монстров

  • Процветать: Находясь на игровом поле, отряды с процветанием получают одно значение всякий раз, когда разыгрывается отряд с более высоким значением.
  • Завещание смерти: Юниты со способностями, которые активируются после того, как они были убиты.
  • Потреблять: Отряды со способностями, которые активируются при убийстве союзного отряда.

Самая сильная колода для фракции монстров

  • Плоды Исгит Большие Монстры

В целом, монстры - отличная фракция для новичков, потому что ценность и механика сосредоточены на стороне игрока и не слишком озабочены тем, что играет противник. Стратегия этой фракции, как правило, состоит в том, чтобы снова и снова класть на доску как можно больше вещей. Deathwish и Consume также являются относительно простыми ключевыми словами, которые хорошо работают вместе для начинающих игроков, чтобы понять основные комбинации карт и синергию.

Фракция Скеллиге (СК) в ГВИНТ: Ведьмак.Карточная игра

Фракция Скеллиге в ГВИНТ полон викингов-налетчиков и грабителей из мира Ведьмака. Как и персонажи, которых они представляют, фракция Скеллиге фокусируется на различных видах разрушающих эффектов, чтобы увеличивать и уменьшать ценность своих собственных и вражеских юнитов соответственно.

Архетипы фракции Скеллиге

  • Воскрешение: Хотя этот архетип не является эксклюзивным для Скеллиге, SK имеет гораздо больше примеров этой механики. Это относится к сосредоточению внимания на игре юнитами и использовании способностей с кладбища. Эти юниты хорошо сочетаются с другими механиками, которые использует Скеллиге, такими как Сброс и иногда Берсерк.

Механика фракции Скеллиге

  • Отказаться: Юниты, которые получают эффект при сбрасывании.
  • Берсерк: Юниты, которые получают свой эффект, когда достигают указанного порога урона.
  • Кровожадность: Юниты, которые получают эффект, когда враги получают урон.

Самая сильная колода для фракции Скеллиге

  • Гведнейт Второе дыхание

Скеллиге для игроков, которые любят хаос. Большая часть их силы происходит от нанесения урона или отбрасывания их собственных юнитов, которые создают важные игры позже в раунде. Сброс также может помочь уменьшить колоду игрока, постоянно вытягивая после сброса карты. Это позволит им быстрее достать свои более мощные карты.

Фракция Скойя'Таэль (ST) в ГВИНТ: Ведьмак.Карточная игра

Фракция Scoia'Tael состоит из различных рас Ведьмаков, которые столкнулись с дискриминацией со стороны общества, особенно людей. Фракция в основном состоит из эльфов, гномов и дриад из мира Ведьмака. Архетипы и механика этой фракции действительно сосредоточены на борьбе, которую эльфы и гномы должны пройти в своей истории.

Архетипы фракции скоя'таэль

  • Рой: Игроки могут создавать сильные роевые колоды, используя отряды с тегом Эльф или Гном, поскольку они, как правило, хорошо комбинируются с другими отрядами с таким же тегом.
  • Горец: Колоды горцев - это колоды, в которых есть только одна копия каждой карты. С помощью ключевого слова Harmony это значительно упрощает преодоление ограничений построения колоды.

Механика фракции Скоиа'Таэль

  • Движение: Перемещает карты в разные ряды, что может сделать их бесполезными.
  • Гармония: Карты Гармонии получают одно значение, когда разыгрывается карта с другим тегом.

Самая сильная колода для фракции Скойя'Таэль

  • Зов гармонии Радея Эльфы

ST - фракция с менее простой механикой, чем у двух предыдущих. Такие механики, как Движение и Гармония, могут быть более трудными для понимания новыми игроками, но они могут быть весьма полезными из-за универсальности, которую они обеспечивают на протяжении всего матча. Игроки должны попробовать ST, если им нравятся эльфы, гномы или сборка колод.

Фракция The Northern Realms (NR) в Гвинте: Ведьмак.Карточная игра

Северные Царства состоят из различных человеческих государств, расположенных в северной части Ведьмак Вселенная. Они сильны, когда объединяются против общего врага, но часто оказываются в состоянии войны друг с другом. Механика и архетипы этой фракции относительно близко следуют за войной.

Архетипы фракции Северных королевств

  • Контроль двигателя: Одна из лучших колод в игре использует двигатели, чтобы со временем получить массу преимуществ. Двигатели сами по себе не сильны, так как противник может их уничтожить, но в сочетании с другими защитными картами они могут легко выиграть раунды.
  • Увеличение: С помощью Порядка игроки могут усилить себя и своих союзников, чтобы сохранить доску с высокой ценностью. Эта стратегия не слишком заботится о том, что играет противник.

Механика фракции Северных королевств

  • Порядок: Отряды с Порядком повышают ценность себя или союзников или наносят урон вражеским отрядам.

Самая сильная колода для фракции Северных королевств

  • Осадный маневр клешней

Фракция NR - отличный выбор для игроков, которые хотят играть более длинные раунды. Многие из их архетипов используют юниты, которые не достигают своего максимального значения до более поздних этапов игры. Новым игрокам может быть сложно изучить эту фракцию, но для них это также отличный способ понять, как сформулировать план игры и спланировать стратегии на пару шагов вперед.

Фракция Нильфгаарда (NG) в ГВИНТ: Ведьмак.Карточная игра

Нильфгаард - самая могущественная империя в мире Ведьмака, и архетипы и механика Гвинта следуют ее примеру.

Архетипы фракции Нильфгаарда

  • Солдаты: Нильфгаард использует много юнитов типа Солдат, которые, как правило, приносят пользу, когда используются вместе друг с другом.
  • Контроль: Стратегия, которая фокусируется на удлинении раундов карты и медленном использовании ресурсов противника. Это делает игру своего рода войной на истощение.

Механика фракции Нильфгаарда

  • Шпион: Юниты, которые разыгрываются на доске соперника. Это дает им ценность, но дает игроку, который ими играл, еще больше.
  • Ассимилировать: Эти юниты генерируют случайные карты, которые затем могут использовать игроки.

Самая сильная колода для фракции Нильфгаард

  • Lockdown Радея

Фракция NF - очень гибкая фракция, которую могут использовать новые игроки в зависимости от их стиля игры. Игроки могут использовать солдат, чтобы сокрушить своего противника и грубой силой пробиться к победе, или использовать свои ресурсы, чтобы вмешиваться в комбо и план игры противника. Assimilate также полезен игрокам для изучения различных типов карт, поскольку они генерируют случайные карты.

Фракция Синдиката (SY) в ГВИНТ: Ведьмак.Карточная игра

Синдикат - это в ГВИНТ добавлена ​​новейшая фракция и следует за преступным подпольем Новиграда, где деньги правят улицами. Эта история на самом деле очень близка к механике и архетипам, недавно представленным в игре.

Архетипы фракции Синдиката

  • Рой: Используя эффекты монет, фракция SY может создать много юнитов и сокрушить противника.
  • Среднечастотный диапазон: Эта стратегия сочетает в себе эффективные, ценные юниты с дополнительной стоимостью, генерируемой эффектами монет, чтобы превзойти оппонента.

Механика фракции Синдиката

  • Монеты: Ресурс, получаемый лидерами и юнитами, который может быть использован другими юнитами для активации различных эффектов.
  • Преступление: Специальные карты и карты заклинаний, которые усиливают союзников, наносят урон врагам и генерируют монеты.

Самая сильная колода для фракции Синдиката

  • Среднечастотный диапазон Wild Card

Фракция Синдиката не рекомендуется для новых игроков. Во-первых, Гвинт не предлагает стартовой колоды для фракции, поэтому игрокам придется создавать свою колоду с нуля. Кроме того, у них будет дополнительный ресурс в монетах, которым им нужно управлять на протяжении всей игры.

ГВИНТ: Ведьмак.Карточная игра теперь доступна на PlayStation 4, Xbox One, ПК и iOS.

Обзор WRC 9: пора снова ралли