Настольные ролевые игры со странными западными настройками

click fraud protection

Жанр "Странного Запада" - это разновидность классических США "Дикий Запад«жанр - архетипический Западныйобстановка ковбоев, преступников, приграничных поселений и сопротивления коренных американцев, приправленная магией, причудливыми технологиями стимпанка и странными апокалиптическими монстрами. Следующие ниже ролевые игры Weird West - отличные игры для игроков, которые хотят изобразить колдунов-карточных акул, изгоняющих демонов проповедников или девушек-экстрасенсов. Эти игры, тщательно продуманные игроками и гроссмейстерами, могут стать катализатором историй, ставящих под сомнение предположения, воплощенные во многих историях о Диком Западе, и рассказывают истории о людях и культурах, к которым склонны большинство вестернов. игнорировать.

Много классики Истории Дикого Запада имеют тенденцию романтизировать и упрощать то, что было очень сложной и запутанной частью американской истории, особенно западные фильмы 20-го века, в которых акты геноцида правительственных агентов и поселенцев, которые вытеснили коренных американцев с их земель во имя «Явной судьбы». Не все ковбои были стальными глазами стрелков, большинство приграничных городов не были адскими дырами беззакония, и равнинные народы, такие как лакота, команчи или апачи, были людьми гораздо более сложными, чем заученный стереотип отображается на экране.

При игре в настольные ролевые кампании, действие которых разворачивается в этих мирах. Странный вестерн Ролевые игры, для игроков и их мастеров игры важно (и еще интереснее) выйти за рамки стереотипов. условности, которые так часто связываются с произведениями художественной литературы Дикого Запада (чтобы они не имитировали выходки поверхностных "гостей" из в телевизионный сериал Мир Дикого запада). Главные герои коренных американцев могут и должны иметь другие роли, кроме «магического шамана», иммигрантам не нужно ждать, пока белые герои спасут их, драки в салоне не обязательно должны заканчиваться «мексиканскими противостояниями», и ключевые события Дикого Запада не должны разворачиваться так же, как они исторически.

Настольная ролевая игра Weird West - Deadlands

Deadlands это ур-пример настольной ролевой игры Weird Western, игры, изданной Pinnacle Entertainment действие происходит в альтернативной версии Америки XIX века, наполненной трещинами между материальным миром и царство духов, через которое сверхъестественные монстры, странная магия и идеи для странных технологий залить. Персонажи игроков Deadlands могут быть рейнджерами, преступниками, экзорцистами, предпринимателями и сборщиками грязи, каждый из которых сам того не ведает, участвует в битве за судьбу мира. Одно интересное прикосновение Deadlands система (в настоящее время построена на механике в Дикий мир игровой движок) - это использование покерных фишек и колод из 52 карт для отслеживания инициативы, драматических очков и результатов ритуалов произнесения заклинаний.

Настольная ролевая игра Weird West - Сквозь пролом

Через разрыв, опубликовано Игры Wyrd, это фэнтезийная ролевая игра, в которой темы стимпанка, традиционное фэнтези и тропы Дикого Запада в эклектичное целое. Действие игры происходит в мире Малифо, параллельном магическом мире, прилегающем к Земле благодаря огромному пространственному разлому, называемому «Разлом». Игровые персонажи Через Разрыв, обреченные герои со способностями, основанными на личных поисках, преследуют свои мечты и желания в мире, где торговые гильдии и профсоюзы объединяют магические руды с промышленными технологиями. Нравиться Deadlands, игроки Через разрыв использует колоды игральных карт во время игровых сессий, вытягивая и раскладывая карты, чтобы увидеть, насколько хорошо их персонажи выполняют определенные действия.

Настольная ролевая игра Weird West - Койот и ворона

Койот и ворона, недавно профинансировано Kickstarter, это предстоящая научно-фантастическая Ролевая игра, разработанная индейскими создателями как для местных, так и для других игроков. Действие игры происходит в альтернативной Америке под названием «Макасинг», которая никогда не была заселена поселенцами из Европы и наполовину оправилась от разрушительного воздействия на окружающую среду, вызванного столкновением с астероидом. По мере стабилизации климата и отступления ледников такие фракции, как Haudenosaunee и Dine Republic, восстанавливают мир вокруг себя, используя передовые технологии в сочетании со сверхъестественными способностями людей, растений и животных, отмеченные фиолетовой меткой, известной как «Адахнехди».

Главные герои Койот и ворона - герои, которые прибыли из процветающего города Кахокия и отправляются в Свободные земли в центре Макасинга (ближайшего в игре эквивалента дикой границы, увиденной в Западный фильмы), чтобы узнать правду о слухах о сверхъестественных существах, духах и возрождении древних легенд.

Источник: Kickstarter, Игры Wyrd, Pinnacle Entertainment

90-дневные фанаты превозносят большой Эд об холостяцкой жизни после помолвки Лиз

Об авторе