Почему Street Fighter 2 позволяет вам разбивать машины

click fraud protection

Бонусный этап уничтожения автомобилей из Уличный боец ​​II- одна из самых знаковых игровых настроек. Несмотря на это, истоки бонусного уровня уходят далеко в прошлое, чем основополагающий боец, который сделал его общеизвестным. Street Fighter II's этап автомобильного бонуса на самом деле является отсылкой к гораздо более раннему разгрому Capcom.

Независимо от игры, этап бонусов автомобилей Capcom всегда работает по одним и тем же основным принципам. Перед игроками стоит задача отправить качественный японский седан с невероятно высокой эффективностью за определенное время. Только определенные части автомобиля являются уязвимыми одновременно, поэтому хитрость в прохождении сцены заключается в том, чтобы изучить последовательность уязвимых частей и оперативно наносить ущерб по мере их изменения. За успешное разрушение транспортного средства игрок получает очки в соответствии с оставшимся на часах временем. Этот этап появлялся практически в каждом главный уличный боец заглавие в той или иной форме, за одним заметным исключением Уличный боец ​​В.

Несмотря на то, что сцена машины всегда появляется в сюжетных разделах, таких как аркадный режим, игроку не дается абсолютно никакой информации о том, почему они громят машины слева и справа. По крайней мере, в одном из примеров автомобильной сцены Кен Мастерс снес свой собственный внедорожник без всякой причины. Согласно уличный боец Вики, предыстория автомобильной сцены раскрывается в Полный файл Street Fighter II, артбук и коллекция компакт-дисков, выпущенная в Японии. Идея заключается в том, что автомобили предоставляет неопознанный продавец, который предлагает людям уничтожить его непродаваемый инвентарь за денежный приз. К сожалению, это сомнительное объяснение, поскольку Полный файл больше не создается, и на вики-странице коллекции нет таких доказательств.

Связь между бонусными этапами Street Fighter и финального боя

История позади Street Fighter's стадию автомобиля значительно легче идентифицировать (или, по крайней мере, предположить) вне пределов игры. Из перспектива гейм-дизайнера, автомобильная сцена действует как успокаивающая пауза посреди натиска вызовов. Возможно, неестественно представить, что в аркадном режиме файтинга потребуется темп, но без сцены с автомобилем у игрока вообще не будет эмоционального простоя. Без них это не более чем поток интенсивных поединков. Включение бонусных этапов дает игрокам временное безопасное пространство. Им не дают закончить игру за неудачу, и им разрешено Эксперимент с Street Fighter 2's ходы персонажа без риска быть избитым ботом. Это тоже своего рода новинка. Street Fighter 2's автомобильная сцена на самом деле является отсылкой к почти идентичной бонусной сцене из серии beat-'em-up от Capcom, Финальный бой.

Финальный бой исходная версия бонусного этапа следует той же основной идее, что и его потомки, с небольшими изменениями. Возможно, это единственный пример автомобильной сцены, в которой для игрока есть оружие. Он также указывает на уязвимые части автомобиля, снимая некоторую загадку, связанную с изучением модели автомобиля. Мудрые, герои Финальный бойфактически получают какое-то необоснованное оправдание того, что они делают. Идеальное прохождение этапа показывает, что машина, о которой идет речь, принадлежит Бреду, члену фракции антагонистов игры.

К сожалению, за автомобильной сценой нет легендарного анекдота. Спустя 30 лет Уличный боец ​​II приобрела почти мифическую репутацию. Другие элементы игры известны своей загадочностью. Комбо-система, например, якобы была открыта как счастливая случайность. Возможность отмены нормальной анимации движения персонажа с помощью специальной атаки не была тем, что разработчики изначально планировали сделать в центре игрового процесса. Так же, легенда аркады "Шен Лун" распространять слухи о секретном персонаже в игровых автоматах 80-х, хотя на самом деле этот термин возник из-за неправильного перевода техники Рю "Шорюкен". Тем не менее, слух привел к появлению таких персонажей, как Акума и Гокен. Может быть интересно верить, что все, что связано с Уличный боец ​​IIнесет схожий уровень серьезности с этими примерами, особенно когда они становятся знаковыми, как автомобильная сцена, но на самом деле сцена - это просто веселый перерыв, чтобы добавить разнообразия и разбить напряжение.

Лучшая редкая броня в Baldur's Gate 3: Расположение и как найти

Об авторе