Ubisoft Skull & Bones наконец-то покидает альфа-версию восемь лет спустя

click fraud protection

Бурная пиратская эпопея от Ubisoft Череп и костинаконец-то продвигается вперед, поскольку источники подтверждают, что игра официально вышла из альфа-версии, через восемь лет после ее создания. Но пока не начинайте заряжать пушки - Череп и кости до сих пор нет даты выпуска, и похоже, что Ubisoft не может быть полностью уверена в том, какой будет игра после ее запуска.

Череп и кости изначально задумывался как расширение знаковой игры Ubisoft, Assassin's Creed 4: Черный флаг. В конечном итоге он превратился в отдельную собственность, в некоторой степени благодаря сделке, заключенной между Ubisoft и Сингапуром. предоставляет студии щедрые субсидии на трудоустройство определенного числа резидентов, а также на создание и запуск новых IP-адресов в течение следующих нескольких годы. Ubisoft Singapore является лидером Череп и кости, но, несмотря на сюжет и предпосылку игры, а также несколько многообещающих открытий, разработка редко шла гладко. Череп и кости, в результате, его так часто переделывали, перенастраивали и модернизировали, что окно его выпуска было перенесено четыре раза в течение трех лет.

По-видимому, главной проблемой было отсутствие четкого направления с самого начала, поскольку Череп и кости через трех креативных директоров и Котаку В отчете говорится, что в Ubisoft была неуверенность в принятии решений и в том, как будет производиться игра. Сообщается, что некоторые разработчики годами работали над активами и дизайном, которые в конечном итоге не использовались. Это, в свою очередь, привело к оттоку членов команды в другие проекты и компании и, в конечном итоге, к полному перезагрузка Череп и кости ' разработка в 2020 году. Но, несмотря на эти вопиющие неудачи, Череп и кости наконец-то достигла важной вехи в своем производстве, как недавно подтвердила Ubisoft Котаку что игра прошла альфа-фазу.

Хотя это и является важной вехой, заявление Ubisoft о Котаку намекает на главный фактор в Череп и кости«частые задержки: как сообщается, токсичная рабочая культура в порту базирования Ubisoft Singapore. В более широком плане Ubisoft все еще проводит внутренние расследования и пересматривает свое руководство после того, как несколько сотрудников сообщили о сексуальных домогательствах и токсичности на рабочем месте. На самом деле Ubisoft Singapore несколько удалила одного из нарушителей, Хьюз Рикур, Череп и костибывший директор игры.

Пока что кажется Череп и кости ' развитие очищено от этих токсичных вод. Сообщается, что Ubisoft потратила более 120 миллионов долларов на разработку игры, что может означать, что нет экономичного способа просто отказаться от нее и перейти к другим проектам. На момент написания не было подтвержденной даты выпуска игры, равно как и окончательного ответа о том, чего ожидать. По крайней мере, Череп и кости Прохождение альфа-тестирования - многообещающий рубеж, который указывает на то, что он наконец-то движется в правильном направлении.

Источник: Котаку

Каждый доступный код купона в Roblox (октябрь 2021 г.)

Об авторе