Activision Blizzard приобретает Major League Gaming

click fraud protection

Сцена киберспорта за последние несколько лет пережила стремительный рост благодаря таким играм, как Чувство долга, Стар Крафт, а также Лига Легенд привлекая огромное количество зрителей и их профессиональных игроков, зарабатывающих более миллиона долларов. Хотя изначально прецедент создавала компания Valve, проводившая в прошлом году International Dota 2 Чемпионаты с призовым фондом в 18 миллионов долларов, частично финансируемые краудфандингом, сродни подходу Microsoft с Halo 5 турнир.

Более десяти лет назад, до ажиотажа в сфере киберспорта последних нескольких лет, именно Major League Gaming (MLG) стала пионером в движении соревновательных игр с Halo 2 хедлайнером своего состава. В последние годы влияние MLG ослабло из-за появления конкурирующих организаций, таких как ESL, а также распространения киберспорта не только на шутеры от первого лица. Чувство долга материнская компания Activision Blizzard так не думает, поскольку слухи о приобретении MLG подтвердились.

Сегодня компания объявила о приобретении Major League Gaming за 46 миллионов долларов.

Наблюдатели за киберспортом сообщает, что выкуп был на «подавляющее большинство активов MLG» и было сделано на законных основаниях без согласия акционеров. Генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик заявил:

«Наше приобретение бизнеса Major League Gaming способствует реализации наших планов по созданию ESPN киберспорта. Способность MLG создавать премиальный контент и ее проверенная технологическая платформа для вещания, в том числе возможности прямой трансляции, укрепляют нашу стратегическую позицию в конкурентных играх ".

Компания также коснулась потенциала киберспорта, заявив, что киберспортивные игры смотрят более 100 миллионов человек, и это ожидается, что к 2017 году он вырастет втрое - со ссылкой на отчет исследовательской организации Newzoo о будущем киберспорт. Activision дала понять, что намерена позиционировать MLG как киберспортивное подразделение компании, которое похоже, контрастирует с объявлением ESL, конкурента MLG, в качестве официального партнера для в Мировая лига Call of Duty, хотя эта сделка могла быть заключена задолго до того, как Activision намеревалась купить MLG напрямую.

Новость обязательно встревожит Microsoft, поскольку владельцы Гало франшизы иметь партнерское соглашение с MLG для Halo 5Киберспортивный сезон 2016 года. Activision может не захотеть продолжать сделку в следующем году или привести к выпуску Halo 6, поскольку франшиза является прямым конкурентом консольных Чувство долга серии. Компания подтвердила, что для MLG будет работать в обычном режиме, заявив:

«MLG продолжит работу с платформами MLG.tv, MLG Pro Circuit и GameBattles, а также продолжит сотрудничество со своими партнерами и другими издателями в отрасли».

Неизвестно, какими будут планы на будущее и какие изменения будут в организации, когда Activision предположительно перетасовывает вещи и вносит существенные изменения.

В любом случае Screen Rant будет держать вас в курсе новостей о MLG и их приобретении Activision Blizzard по мере появления новостей.

Источник: Наблюдатели за киберспортом

90-дневный жених: Таня делится своей историей домашнего насилия и жестокого обращения

Об авторе