Якудза: как суждение может повлиять на игровой процесс сериала

click fraud protection

Якудза обрушился на новую волну популярности на Западе, особенно с учетом вся серия теперь доступна на Xbox One и ПК. Последний выпуск, Якудза: как дракон, выводит франшизу в новом смелом направлении с пошаговыми боями, отрываясь от мучительных действий прошлых игр.

Пока Ryu Ga Gotoku Studio была занята новым Якудза games также выпустила интересный детективный спин-офф под названием Суждение в 2019 году. Суждение использует то же самое Якудза-стайл с некоторыми особенностями, и Sega недавно объявила о ремастеринге названия для PS5 и Xbox Series X | S.

С участием Суждение получить полноценное обновление ясно, что RGG Studio хочет, чтобы спин-офф остался. Он находится в идеальном положении, чтобы помочь продолжить наследие Якудза и сохранить динамичный игровой процесс, в то время как основной Якудза продолжает двигаться в новых направлениях.

Правосудие и якудза могут сосуществовать

Суждение не имеет прямого отношения к Якудза, так как на самом деле в нем нет персонажей из Якудза игры, но это скорее параллельная история. Действие игры происходит почти полностью в Камурочо, городе, который использовался с самого начала

Якудза и следует за бывшим детективом по имени Такаюки Ягами. Приговор история больше похожа на нуар-триллер, чем на криминальную драму Якудза, но весь игровой процесс использует тот же Якудза формула. Боевая система немного изменяет Якудза 0's многоуровневая боевая система, позволяющая Ягами переключаться между двумя разными стилями. В Crane Style есть широкие атаки, которые сосредоточены на уничтожении групп врагов, а в Tiger Style есть быстрые атаки, которые специализируются на борьбе с одним противником.

Суждение это третья игра, построенная на Dragon Engine после Якудза 6 а также Кивами 2, и это, безусловно, лучшее использование движка в сеттинге действий. Приговор Бой кажется плавным и точным, даже несмотря на всю забавную физику. История Суждение действительно хорошо завершается к концу, но просто из-за того, что Ягами был частным сыщиком, есть бесконечные возможности для новых историй. Превращение Суждения в отдельную подсерию Якудза может также помочь расширить вселенную еще больше и наполнить Камурочо и другие города плотью.

Интересно, что Sega решила сделать ремастеринг. Суждение для текущего поколения, прежде чем они переделают любой другой Якудза игры за пределами Якудза: как дракон. Суждение продажи явно превзошли ожидания на Западе, и продюсер Дайсуке Сато ранее сказал: «Мы, как команда, хотели бы продолжать работать над большим количеством игр в Суждение серии."

В то время как Как дракон пошаговый бой был принят чрезвычайно хорошо, все еще есть много поклонников, которые хотят больше традиционных действий Якудза. Суждение - это идеальный способ сохранить этот дух, и, что еще лучше, он позволил бы команде RGG Studio попробовать экспериментировать с новыми идеями действий, не требуя при этом их воплощения в основной ветке. Якудза игра. По сути, это позволило бы студии попробовать что-то новое с обоими Суждение а также Якудза, поскольку основная серия может еще больше отколоться на территорию РПГ.

Приговор стиль и напряжение делают игровой процесс хорошо подходящим, в то время как Like a Dragon показал, что пошаговая игра может творить чудеса для Якудза. Понятно, что Sega ценит Суждение как собственность, и с Якудзаболее популярны, чем когда-либо прежде, имеет смысл продолжать выпускать еще больше игр.

Jопределение в настоящее время доступна для PS4 и запускается 23 апреля для PS5, Xbox Series X | S и Google Stadia.

Pokémon Legends: Арцеус подтверждает, что Хисуян Зороарк и Зоруа идут

Об авторе